
“宿主,难道你不应该激动一下吗?”
“意料之中,我为什么要激动。”


“啊?”

“宿主等一下,我查查好感度增加的原因。”
系统傻,系统憨,它分析不出来攻略对象为什么会对宿主增加好感度,但是它有高科技。
“嗯。”


“查到了。”

“上面写着……”

“木易槿带莫纱逃跑时,莫纱对木易槿增加20%好感度;木易槿为莫纱挡住私生几近致命的攻击,增加30%;木易槿和莫纱不辞而别,增加5%”

“总计好感度55%”
前两条嘤嘤怪都懂,但是到了第三条这里,它咋就懵了呢?
为什么宿主晾着莫纱,和她不辞而别,莫纱不仅没怪宿主,反而好感度还增加了?
嘤嘤怪是一个不懂就问的好孩子。

“这……最后5%是神马情况?”
木易槿长叹了一口气。
“人生啊,总要有点遗憾,才能衬得出曾经的美好。”

“打个比方。”

“这里有A和B两个人。”

“A帮助了你之后,又留在你家吃了一顿饭并你唠了很长时间的嗑。”

“B在千钧一发的时候救了你,事成之后转身就走,连姓名都没有留下,只留下一个潇洒的背影。”

“这两人相比,哪个能给你留下深刻而持久的印象?”


“我觉得是A,因为他和我相处的时间长,日久生情不是没有道理的。”
肯定B
……

“去你的,白讲了,小沙雕,你没救了,放弃治疗吧。”


“嘤……宿主你讲得具体一点嘛。”
“对牛弹琴等于隔空讲话,没用,你听不懂。”




(本帅比竟然被嫌弃了……)

(可本帅比是一个认真负责,胸襟博大的好系统,本帅比就算被宿主骂了,还是要跟她继续汇报接下来的东西。)

“宿主,上面显示,文茜对你的好感度只增加了10%,可她现在对你的总好感度却是30%,你知道这是为什么吗?”
“唉,鱼的记忆都比你好!”

鱼:谢谢,有被内涵到。
“之前我帮文茜摆脱了曼多拉的控制,这样她好歹会对我有些好感吧。”

“当初我可是打碎了各大商店的十几面镜子,因为这事,我还赔了几百块!”

“我记得让我帮文茜摆脱曼多拉的控制还是你布置的任务,怎么这就忘了呢?”


“年纪大了,容易得老年痴呆,宿主不要在意这些细节。”
“年纪大了,话说回来,嘤嘤怪,我真的很好奇你多大了?”


“宿主~”

“不要问伦家的年龄了,伦家害羞鸭~”
“呕”

“你正常点,我害怕。”

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