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常见文体及难点(校园)

教你写第五人格同人文

作者时隔一年,回来更新一点东西(?)

作者固定叠甲:以下纯属个人观点而且本人很菜,可能有大量没品笑话和不严谨的吐槽出没,路过的大佬请大声嘲笑并把本人仅当成一个乐子

嗯虽然说题目说是常见文体,但此文体非彼文体。不是指记叙文说明文之类的东西,而是指内容上的分类。

按照本人在话本曾经看过的以及首页刷到的第五人格作品来分,常见的大概有这么几类:校园文,庄园文和穿越文。

当然这只算大类,每一大类下还有若干小类,就像庄园文再细分可以是正统庄园文(按照主线剧情来),精华衍生的庄园文(驱魔人及引路人等出没的设定),甚至还可以是真理之下设定的庄园文,这里就不再分开讲了。

先从比较轻松跳脱的校园文开始说起。

校园文,其实算是架空的一种,顾名思义就是讲校园中发生的事情的文章。它的优越点在于很容易让读者产生兴趣,毕竟阳光开朗校园和不定时出命案的庄园反差非常大,读者很容易怀着“让我看看这种同人能怎么补充设定然后展开”的心态点进来。

这也意味着校园文有一种偷懒……啊不是,是简明扼要地避免ooc的方法:补充设定。毕竟一篇校园文能正常地展开需要有班长、学习委员及各种课代表的出场,而第五人格中很多角色是有明显的科目倾向性(好吧我瞎编的词)的,比如有交互加速的倾向于体育,有修机加速的大多和文科有点关系,至于囚徒画家作曲家这种已经明显得几乎用不着说了。

因此,只要给相应的角色配上比较合适的职位,并且在剧情里发挥一定的作用,就会给读者一种没有ooc的直观感受。

而且背景的反差也给了工业糖精生存空间,比如在悬疑风庄园里搞单纯且善良的恋爱小故事,多半是会出问题的,但放在阳光开朗的校园背景就显得正常多了。

但是,但是!提问时间——工业糖精为什么叫工业糖精?

因为它几乎是模板,按我之前扯的淡讲与其说是同人文不如说是同名文,好像很甜又好像哪都有问题,换个名字一看哎这不差不多吗?毫无特色,工业大批量生产。

这就是校园文容易出的问题之一:没有辨识度。

同样按我之前扯的淡,角色之所以能成为角色是因为他有自己的性格,他有自己的性格是因为他有自己的经历。现在官方经历一抹直接全换成阳光现代背景,想搞一些阴暗扭曲人设都不好搞,但第五人格里边几乎全是这种人设。

所以很多校园文就变成了一眼扫过去合情合理没什么问题,仔细一看全是阳光开朗大男孩,人设相当统一。

另一个问题就是剧情起伏,同样和庄园剧情对比,一个在法制社会另一个可能不知道什么时候就会出人命,剧情起伏程度缩了不止一点半点。

当然,剧情起伏程度小不代表不是好同人文,有不少很火的文章都是温馨可爱日常。但是用第五人格的设定写这个……就回到了第一个问题,容易没有辨识度,角色的设定魅力直接一键磨平。

至于对策,大概有两点:一是像开头讲的那样充分补充设定,二是架空。

既然补充设定已经讲过了,那么直接跳到二(不,其实是因为我懒)。

这个架空仍然是我不恰当的表述……啊不词类活用了一下。不是指虚构时代背景,而是指像一般的搞笑漫画比如阿衰那样模糊掉一些常识。

比如在现实生活中肯定不会出现一针镇定剂治百病以及门之钥穿墙,但这是同人文,此类场景可以尽情出现,而且不用解释。

这里就要提出另一个注意点,有一些作者大大会在应用这些场景时下意识补充一些设定,比如在门之钥出现时解释说这是菲欧娜家族祖传或是天生的神奇能力之类的。但这种不成体系的设定补充容易出戏,因为这种解释等于强调了这本小说的基本世界观是符合科学而且相当唯物的,但是其中又出现了魔法等奇怪的元素,还是源自于无法解释只能说是祖传的奇怪原因,给人的感觉非常凌乱。

所以在应用这些场景或者角色技能时可以不用解释,让角色像吃饭喝水一样自然而然地这么做,周围的人也自然而然地接受仿佛这个世界本来就是这样的,这样会好很多——毕竟是同人文嘛。

至于出现这些场景的好处,一是让这篇同人文带上第五人格的特色而非单纯的同名,二是比起与现实世界完全相同的日常,这种带一点魔幻现实色彩的同人会更加有趣,三是给读者一种不ooc的感受(这一点和补充设定的效果是一样的)。

当然,以上所有内容都更适用于稍正经向的校园文,如果纯粹是搞笑向可以更放飞自我一些。

作者下一章大概会讲庄园文和穿越文

作者(讲个笑话其实这一篇我列的大纲只有七行orz不知道为什么一展开就扯了这么多)

作者886

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