作者
作者这章我们讲同人文六要素
作者灵感来源于我们老师天天嘟囔的写作六要素—起因经过结果时间地点人物
作者但是这个六要素是我自己总结的
作者人设/关系/背景/年代/剧情/主旨
作者今天先讲前两个
同人文之所以不是同名文,就是因为它继承了原作(原游戏)人物的人设,模糊一点的人设也许可以忽略,但如果想写出好的同人文,过度ooc是不可取的。
新手写人设很容易崩塌,原因之一是因为没有根据人物背景揣测他的性格。
举一个比较简单的例子:
克利切.皮尔森,人设比较好掌握,最大的特点是贪钱。而他之所以有这样的性格是因为他是社会较底层人民,从小就因为没有钱被歧视,因此后来他讨厌上等人,且爱钱如命。
第五人格中人物的背景故事其实挺好找的,网上直接搜全人物三星推演就可以。
注意:如果要分析人设,一定要认真看他的背景故事,单纯只知道他沉默寡言等等是不行的,需要了解造成这种性格的原因才能保证人设不会崩塌。
如果不想看背景故事的话,一定要记住下面几个非常重要不要吃的人设。
沉默寡言坎贝尔,
战争后遗萨贝达,
不善言辞葛兰兹,
社交恐惧入殓师,
劳神技能克拉克,
儒雅温和谢必安,
性情固执范无咎,
冷血无情开膛手。
下面分析一下第五人格大部分人理解错了的两个求生者。
伊索•卡尔(入殓师):
最大的特征是社交恐惧,注意,这个人设特别重要,就算把杰克的骷髅人设吃掉(Bushi)也不能吃他的社交恐惧,没有社交恐惧,卡尔就不是卡尔了。
很多人理解错误,把社交恐惧写成结巴,但社交恐惧的定义是:不想在人多的地方出现,不想与人交流,不想让别人注意到自己,害怕在众人面前出丑。
和结巴没有关系
还有,很多人认为他是一个正面的求生者,但只要看过他的三星推演就明白,他从小跟着养父生活,三观其实已经不正常了。他和他养父的三观一样,认为应该尽力引渡彷徨者(也就是直接把他们弄死)。卡尔来到庄园的目的就是引渡彷徨者(说人话就是来庄园杀人)。
卡尔比较特别的地方就是其他求生者杀人都是为了自己的利益(或者报仇),并且知道这是错误的,但卡尔只是认为自己在做对他们有益的事情。
另外就是他有看淡生死的人设,同样别吃。
安德鲁•克雷斯(守墓人):
白化病患者,惧怕光线。许多人认为他是最柔弱的救人位,但其实不然。
同样看三星推演,他其实杀过人。
巡夜人在他挖尸体的时候发现了他,随后他和巡夜人一起失踪了。
看官方的背景视频,巡夜人拿灯照向他使他想到了不好的回忆,下一幕就是他跪在土地上,脸前是铲子。内心在想:恶魔是他们吗?或者是我?
当夜他就接到了庄园来信,去了庄园。
结合推演可以得知,安德鲁为了不被发现偷盗尸体(或者只是单纯想到了不好的回忆?)拿铲子把巡夜人拍死了(这是一个恐怖的故事但是我笑得像抽筋)。
总之他并不是一个柔弱的救人位,也不是一生中只有一个偷盗尸体的黑点。
作者下面是人物关系
第五人格的背景故事很复杂,需要注意人物关系。
有条件的话,在动笔写同人文之前最好把文章里扯到的人物推演和背景故事全看一遍。
比较鲜明的关系如以下几点:
厂长与律师之前是好友,但是现在是死敌(律师绿了厂长并且卷走了他所有的钱)
律师非常恨医生
慈善家喜欢园丁
佣兵讨厌野猪
魔术师在设计杀自己师父时被前锋撞见,后来他好像试图杀死前锋封口。
佣兵与冒险家之前是在军营里的好友。
麦克想杀死野人(好像是误会野人毁掉了喧嚣马戏团)
巴尔克制造了26号守卫
巴尔克与班恩认识,是好友
玛尔塔的身份似乎不是真的
梅莉之前可能是庄园里的女仆
侦探本人小时候在庄园里长大(现在还有人记得侦探和小女孩吗?)
记住一定要把人物关系捋清,比较方便的方法是在发表同人文之前先自己在纸上写一遍,最后通读全文找有没有很拗口或者不通顺的地方。
作者好了,就这些
作者886
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