率土新月
屠边,双爆吞警徽,女巫全程不可自救
狼人阵营:2狼人,觉醒狼王,狼美人
好人阵营:5民,预言家,女巫,骑士,摄梦人
民:好人阵营:没有任何技能,认真听发言找出所有狼人
女巫:好人阵营神:拥有1瓶解药和一瓶毒药,解药可救活被狼人杀害的玩家,毒药可以毒死一名玩家,两瓶药不能同时使用,
骑士:好人阵营神:白天放逐发言阶段你可翻牌决斗(每局限1次)一名玩家,对方是狼人阵营则对方出局并封锁该狼人的技能并直接进入天黑,如果是好人阵营则骑士继续,继续当前玩家的发言阶段
摄梦人:好人阵营:每晚必须摄梦一名玩家(不能摄梦自己)(被摄玩家免疫一切伤害,如果2晚同摄一名玩家,该玩家出局),如果不摄梦的话系统随机摄梦。如果摄梦人出局则被摄玩家一起出局。
狼人:狼人阵营:可以自刀,可以自爆,夜间与队友一起商量并选择袭击谁。白天自爆后直接进入黑夜
狼人阵营:夜间与狼人一起行动,拥有2把狼枪,遭淘汰出局可带走2名玩家,被毒自曝或摄出局无法发动技能。2把狼狼美人:狼人阵营:不能自爆,不能自刀,夜间与狼人一起行动然后单独睁眼魅惑一名玩家,两晚不能魅惑同一名玩家自己出局后被魅惑者一起出局枪可赠送给队友(但不能赠送同一个队友且不能送给狼美人),被赠送的队友出局后可带走一名玩家,被毒自曝或摄出局无法发动技能。
会触发特殊事件,在竞选警长前和第二天白天前触发2个事件跟随事件要求获胜但2个事件不会重复一直跟随两个事件
事件1:俺老孙来:随机一名【平民】变为【觉醒猎人】,觉醒猎人出局时可以选择逆序或顺序将最近的1名狼人淘汰如果夜间出局开枪到狼美人,则狼美人的技能封印
事件2:真经在手直接赢:第三天公布出局信息后,【预言家】存活,则好人阵营直接获胜
事件3:吃俺老孙一棒:被狼队爪击出局的好人阵营玩家可以获得一把猎枪,可以开枪带走一名玩家
事件4:天雷连坐:当天被放逐出局的玩家是神职阵营,随机一名狼人阵营一同出局。
事件5:照妖反噬:随机一名存活的狼人阵营玩家翻牌显示真实身份,如果该名玩家被放逐出局,则狼人阵营直接获胜。
事件6:盘丝洞点名:公布该事件当天,只能选择狼美人相邻的存活玩家进行放逐
事件7:这一棒你躲不了:下一个夜晚,被狼队爪击的目标一定会在天亮后出局
事件8:夜渡通天河:下个夜晚,随机一名存活的狼人阵营玩家与一名存活的好人阵营玩家见面交流
事件9:火眼金睛:下个白天公布出局信息后公布【场上存活的狼、神、民各有几名】。
事件10:紧箍咒:公布该事件后,放逐投票阶段将自己放逐出局后,可以获得猎枪或狼王爪。带有狼王爪的狼人、觉醒猎人、昨夜有魅惑目标的狼美人除外。
事件11:黄风怪妖风附体:从下一夜开始,每晚将会随机有一名存活玩家获得爪击技能,每位玩家当局只能获得一次额外爪击,获得的爪击技能必须在当晚使用。
事件12传袈裟:公布该事件后,获得警徽的玩家翻牌显示真实身份,警徽只能移交给相邻的存活玩家
事件13:天庭乱封官:公布该事件后,每天天亮公布出局信息后,强制警长将警徽移交给随机一名存活玩家,没有警徽会自动生成警徽。
事件14:唐僧念经:公布该事件后,每天天亮公布出局信息后,随机三名玩家被限制行动(即:放逐发言时间更改为 21 秒)
事件15:大圣闹天宫:公布该事件时,随机一名狼人阵营玩家变为第三方阵营,获得额外爪击技能,从下一晚开始在所有玩家行动后单独行动进行爪击,且获胜条件变更为【所有其他玩家出局】。