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《沉默游乐园》2

穿越剧本杀后

推理过程:

苏自首先通过雪儿的剧本得知自己在先确认过寄存箱内的物品,然后关上寄存箱的门,扣上挂锁。所以可以判断出凶手一定是在雪儿离开之后,拿到了里面的钢笔。

安想从线索中得出寄存箱内部没有破损并且无缝隙,所以判断凶手是打开了寄存箱的挂锁取出了里面的物件。然后从挂锁没有暴力破解的痕迹,可以得知凶手应该是用钥匙打开了寄存箱。

韵昔雪儿离开寄存区的时间是12: 40,民警发现尸体的时间是1: 05,所以这段时间就是凶手的作案时间。

苏自从监控中得知寄存区工作员老王在案发时间有监控的不在场证明,所以被排除为凶手的可能性。另外本案是没有帮凶的,所以排除了钥匙传递的可能性。死者死于一刀毙命,且身上只有钢笔唯一伤痕为致死伤,所以排除二次作案的可能性,那么凶手就是可以得到钢笔的人。

韵昔通过他的证词得知,钥匙一共只有两把,一把在雪儿的身上(雪儿从鬼屋出来依旧可以打开寄存箱说明钥匙没有被人偷),一把在老王的抽屉里(老王证词中说钥匙都在),所以排除了在钥匙上面动手脚,那么问题就出在挂锁上面了。

从雪儿的剧本中可以进一步得知她是随机选择的寄存箱,所以凶手不可能提前知道雪儿会选择哪一个,这就排除了钥匙被动手脚的问题。

韵昔现在可以确定凶手用钥匙打开了寄存柜的锁,那么在钥匙没有问题的情况下只能够是锁有问题了,这里指的注意的是寄存箱使用的是老式挂锁。从雪儿的剧本中可以确定这种锁开锁需要钥匙,但是上锁不需要钥匙。

苏盐明确了诡计之后,其他人是没有条件完成这个诡计的,所以统统可以排除掉。

安想第三幕密码:7517

第三幕真相:

苏自到目前为止明确出现过的数字就是游乐园的设施编号。

韵昔结合剧情来看,如果白六六需要雪儿帮忙的话,寄出一张智力游戏的目的就很奇怪,所以这张智力游戏上面隐藏了一些信息(不仅仅是剧本中提到的小丑图标哦) 。李文煜的剧本中,白六六特地要求他“带上游乐场地图防止迷路”,但是雪儿的剧本中却出游乐场的标识明确,很容易就能够找到,这两点信息是矛盾的,

安想那么地图就是有作用的,联想到地图,上面的数字编号,对应第一幕智力游戏的步数(正好也是四步),可以进行密码破解。

安想在雪儿的信中有这么一句话“结局不重要,享受过程才是重点”。根据第一幕可以了解到,玩家一共进行了4次移动,但苏盐是“结局不重要”所以最后一步舍弃(因为最后一步出现了不确定因素),密码其实就是警察的起始站位加上后面移动的三步所组成的四位数密码。

苏自也就是:冰激凌店-旋转木马-蜡像馆-冰激凌店

所以最终的密码是: 7517

特别备注:

安想第一幕的智力游戏中,侦探第一步可以走左下角,也可以走右下角,最终抓到小丑的步数都是4步。但是因为李文煜的剧本中提示过,这个智力游戏曾经在网上看到过,网上给的解答是第一步往左下角走,所以答案是7517.

第四幕投票结果:

本幕中,杀害死者的凶手是:修理工-张某

韵昔完成密室诡计的道具是:门

第四幕真相:

首先分析尸体。死因一刀毙命,体内有麻醉剂残留表示死者生前被迷晕,现场没有打斗的痕迹,所以判断出死者是被迷晕之后拖入这个房间然后被杀害。

苏自接下来是对现场的分析。根据线索和剧本得知,只有一把钥匙的情况下,这个就是一个密室,所以接下来就是分析密室的环节了。

韵昔首先这个密室没有窗户,也没有暗道,能够进出这个密室的只有门而已。再加上现场一览无余,衣服是挂在墙壁上的,所以排除了凶手躲藏在密室中的可能性。那么凶手一定是通过这扇门出去的。

苏自从门锁的线索得知,凶手无法提前上锁再闭合门制造密室,要没有办法离开密室以后通过某种方式把钥匙传递出去。所以得出的结论只能是凶手在密室中,用钥匙上了锁,那么凶手是怎么逃脱的呢?

在玩家的剧本中可以了解到这扇门有三个特点

韵昔1:密室的门比正常的门宽一些,足够遮挡住一个成年人。

韵昔2:门不透光,没有门缝也没有窗户,所以凶手不可能离开密室之后再锁门。

韵昔3:这是一扇旋转门,在门的一侧的人无法看到门的另一侧。

苏盐推理到这里,真相已经呼之欲出,当玩家在门口撬锁的时候,凶手正在密室中,等玩家成功打开门密室门的时候,凶手躲在门的另一侧(相对于玩家的另一侧),进行逃离。

[凶手行为细节补充]

韵昔这里补充一点凶手的逃脱细节,玩家在剧本中会发现这扇门很沉,那是因为凶手在门的另一边挡住了个]的旋转,所以玩家才会感觉到门的沉重,因为正常来说要方便工作人员进出的门,目的就是让工作人员快速通过。

苏自之所以这么做的目的是凶手在室内已经确定了门外只有两个人,给门加重就是为了让一个人推不动,必须要两个人一起才能合理推开。这么做可以确保自己利用门,同时遮挡住门口两个人的视线。

安想随后玩家用力推门,凶手只需要身体紧紧的贴着旋转门,就可以从玩家的另一侧离开。当玩家进入房间之后,凶手只需要关上门,就可以立刻遁入黑暗逃离。

到这里已经推理出了密室的诡计,那么可以得到一条非常重要的结论,那就是凶手离开鬼屋的时间必须在玩家进入鬼屋之后。

从嫌疑人证词可以推理出时间先后。

韵昔首先玩家进入鬼屋的时间是下午2:59,从冰激凌店的监控得知,清洁工和冰激凌店老板,在整个案发时间都不在现场,所以排除。鬼屋工作人员能够看到清洁工往冰激凌店走,那说明他放下钥匙离开鬼屋的时间在14: 50,所以排除掉。那么只剩下维修工,他就是凶手。另外从清洁工的证词来看,他看到修理工的时间的时候他刚好从冰激凌店走出来,也就是15: 15左右,也是修理工是唯一满足作案时间的嫌疑人。(修理工是唯一一个三点之后离开鬼屋的人,其他人都是三点之前)

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