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第五人格教学篇之—约瑟夫

第五人格教学篇
离起松
离起松

大家好吖

今天我们来讲一下约瑟夫。首先我们来讲一下约瑟夫的技能:0阶的时候,约瑟夫只能够拍照,场景中会出现一些照相机,位置固定,约瑟夫可以走到照相机旁边拍照。拍照以后,会出现另外一个世界,称为相中世界,相中世界会持续存在一分钟,这个世界是完全静止的,当约瑟夫拍照的那一刻,所有求生者的位置都会被拍下来,然后就不会动了。约瑟夫可以攻击相中世界里的求生者,可以将其挂上椅子。镜像结束以后,现实世界中的所有东西都会会退一半,比如说密码机进度和求生者的血线。如果镜像世界里的求生者吃了一刀,那镜像结束以后这个求生者会受到这一刀一般的伤害,如果求生者在相中世界被击倒了,那么结束以后就会是半血状态,被挂上椅子的话,结束以后会倒地,密码机进度也会会退一半。那么,相中世界怎么进去呢?求生者能不能进相中世界呢?求生者能不能治疗或者救下相中世界里的求生者呢?接下来告诉你,拍照以后,每一个照相机面前都会出现残影,求生者和约瑟夫都可以把残影当作一个传送门直接进入相中世界,而且也可以治疗和救援相中世界里的求生者,但是不能让相中世界里的求生者动起来,因为是静止的。约瑟夫还有一个很重要的外在特质,就是普通攻击是普通监管者伤害的1.5倍,这意味着,如果相中世界里打一刀求生者,那么结束以后那个求生者的血线是3/8(这是一个数学问题,假设求生者血量为一,那么被打一刀伤害应该是1/2+1/4也就是3/4,3/4再除以2,就是3/8啦),所以说,这种状态下该求生者并没有受伤,也就意味着不能被治疗,但是又是一刀倒地的,相当于半血,这就是约瑟夫的厉害之处,而且,你真是世界里打一刀求生者以后,求生者会受到3/4的伤害,摸掉1/2,变成了1/4,结果还是一刀倒地,这就更恶心了。解锁一阶技能以后,约瑟夫能不经过残影就能切换世界,相中世界和真实世界都可以互换。解锁二阶技能以后,约瑟夫能够瞬间位移,约瑟夫走过的地方会留下脚印,会持续存在十五秒,二阶技能转牌能让约瑟夫最多回到十五秒前的位置,脚印每隔一秒会出现一个,也就是说,转牌能让约瑟夫选择回到前十五秒里经过的任何地方,如果几秒前约瑟夫在另外一个世界,那也是可以回到另外一个世界的。而且传送到某个地方以后也是能回去的。转牌还有一个超级厉害的用处,就是能定位距离约瑟夫最近的求生者的方向,转牌以后,约瑟夫的镜头会对准离他最近的求生者的方向,也就是说直线往前走就是。4

段评

不用想都知道你的技能是多么6【比我还6】

离起松
离起松

Emmm

离起松
离起松

刚讲完技能就将近一千字了

离起松
离起松

后面还有好多

离起松
离起松

谁叫万恶的旁白八卦我

离起松
离起松

😂😂😂

离起松
离起松

看我不累死你

接下来我们来讲一下约瑟夫的推荐天赋,有两种,一种是底牌挽留加三点狂暴、和一点追猎,技能带闪现。第二种是封窗挽留加三点狂暴和崩坏&追猎,技能带传送。一般小地图带第一种天赋,大地图带第二种(虽然大地图选约瑟夫非常不合适),带传送呢还有一种说法,就是传送捡尸,不过这种操作只有屠皇中的屠皇才能打出来(或者靠运气,但是概率很小)。崩坏和追猎的选择呢可以根据求生者阵容来选,如果求生者阵容比较硬核,没什么特别好抓的,那追猎是必要的,如果有好追的求生者,那崩坏比较好,因为约瑟夫最怕的就是求神社补血线(虽然所有监管者都这样),但是呢,约瑟夫比较特殊,只有医生能对付,所以带个崩坏针对一下还是蛮有用的。第一种天赋应该是更加常见也是更加合适的,因为闪现相当于一个保底,约瑟夫出刀慢,移动速度慢,带个闪现还是蛮重要的。

离起松
离起松

我有预感这篇会有三千字

离起松
离起松

😂😂😂

离起松
离起松

小白你加油!

我们再来讲一下约瑟夫这个监管者的具体玩法。首先,开局尽量早点拍照,这样有很多好处,有一句话叫:早用早CD,而且,拍照拍得越快,给人躲的时间就越短,和躲猫猫一样。拍照以后,立马进入相中世界,然后开始找人,具体的找人方法就是:第一点,一定要背熟出生点位;第二点,由于相中世界里的视野并不是很好,是黑白的,所以可以通过小地图上的红点来找人。其他就是心理学方面的问题了,就是假如你是求生者,你会躲在哪里...这个的话一般不是很需要考虑,因为只要出生点位背得熟,就这么一块地方,要找到人还是蛮简单的。当找到第一个人以后,如果找到的是佣兵,最好是打一刀,这样佣兵就没法救人了(除非有医生),但是呢,很多情况下为了开技能,还是会选择打两刀的。然后牵起人来,开始寻找下一个人,当镜像快结束的时候,就挂上一个,一般不会再有时间挂第二个人了,尽量在镜像马上要结束的时候再挂人,这样求生者就不知道你把人挂在哪里了,说不定就能捡尸。以上就是约瑟夫关于相中世界的使用。求生者也是一样可以进入相中世界的,而且能在相中世界里交互,所以说,约瑟夫也可以攻击跑到相中世界里的求生者。如果开局救人位被打了一刀,没有被打第二刀,那么救人位最好是跑到相中世界把自己摸一下,这样血线会变成1/4,而镜像结束以后,血线就是1/8了,这样就可以救人了。如果发现自己被绑到了椅子上,也可以选择去镜像里捞人,所以这也是约瑟夫为什么要在镜像快结束的时候再挂人的原因。如果你发现自己被打了,最好到相中世界里看看约瑟夫的位置,然后尽量拉远,以免约瑟夫找到你,最好拉到一个死角,这样比较不容易被找到。

约瑟夫开了一阶技能以后,可以在任何地方切换世界,所以说,如果你跑到一个电机处,是可以打偷袭刀的,因为你在相中世界里现实世界里的求生者是不会有心跳的,所以说,玩求生者的时候也要注意这一点。还有一点,就是约瑟夫可以在抓人的时候先跑到相中世界里,然后预判求生者的走位,再切换到现实世界里,如果预判准确,就能打到一刀(这个操作风险很大,而且容易跟丢求生者,但是在守人的时候也可以这样用)。

二阶技能主要作用就是找人或者是管电机,因为转牌能最远回到十五秒前的位置,所以说你如果十五秒内能从一台电机走到另一台电机处,那么就可以管住两台电机了。找人的方法刚刚说过,这里就不说了。

那么,如果约瑟夫在相中世界里已经挂上了一个人,那么,镜像结束后,怎样才能找到这个倒地的人呢?这个就只能通过经验来判断了,假如你是求生者,如果你发现自己相中世界里被挂上了椅子,你第一时间会怎么想?肯定是躲到一个很隐蔽的地方,然后发信号让队友过来啊,所以说,镜像结束后如果你发现有一个求生者在往某一个方向跑,那这个方向估计就是倒地求生者的方向,而且一般都在死角、地图边缘或者是电机处,因为还有一种可能就是你自己往队友的方向跑,然后倒地以后被摸起来,这样离电机比较近,而且不用队友跑路。至于到底是哪个死角,就要看运气和你挂人的位置了,如果在镜像马上要结束的时候挂上了人,那纯碰运气,因为求生者也不知道你挂在哪里。

接下来我们来分析一下约瑟夫什么情况下是劣势,什么情况下是优势。首先,如果你第一次拍照以后没找到人,那节奏血崩,因为镜像时间是六十秒,除以二就是三十秒,三十秒四个求生者中每个求生者都能破译30%~40%的密码机进度,取个平均数乘四,大概是140%,也就是说,你一个人都没找到,电机已经跳掉1.4台了,那还不如不拍照平地追求生者呢。如果相中世界里仅仅挂上了一个人,没有找到别的求生者(这是普通节奏),那么也要看情况,如果镜像结束以后你找到了倒地的求生者,那么是优势,因为电机进度回退了,你找到了倒地的人,挂上以后节奏肯定是好的。镜像CD是大概四十秒,也就是说,在接下来的一百秒里,求生者应该是可以再开掉2台密码机的(四十秒CD加六十秒镜像时间),在这段时间里,约瑟夫会再拍一次照,然后开始找人,前四十秒里,约瑟夫需要找到倒地求生者或者是击倒一个人,然后挂上椅子,这样的话,是小优,然后拍照,开始守人,约瑟夫守人成功与否取决于救人位怎么救人,如果救人位先把相中世界上椅子的捞下来,然后再来救人,那么约瑟夫可以趁这段时间里击倒相中世界里的求生者,再挂上,然后再切换世界,这样时间应该是来得及的,然后看清楚求生者的位置,如果有搏命,就等二十秒,没有的话就再次击倒,这里也有一个重要的细节,就是求生者可以顶着搏命冲进相中世界,约瑟夫牵人的时候是不能从一个世界到另外一个世界的,而且也不能在相中世界挂上现实世界里的人,所以说能多拖一会时间,如果约瑟夫发现求生者进了相中世界,就看清楚他往哪里跑,确定大概位置以后去追救人位,可以争取一个双倒(前提是你找得到倒地的求生者,如果找不到或者求稳,就跟着他,等镜像时间结束)。这时候,正常情况下应该还剩两台密码机,那么约瑟夫就先挂上人,然后不拍照(省得过会儿又要被拖时间),电机应该压不好,等放飞一个求生者以后,再拍一张照,这时候就要考虑打偷袭刀了,因为破译加速开启,修机速度很快,如果不管现实世界里的求生者修机,可能就很难取得更大的优势了。可以通过转牌来控场,也可以先相中世界里把人都打残,然后让求生者血线全部都很残,这样控场起来就很厉害了,因为几乎都是一刀倒地的,而且摸血线还没用。

其实呢,约瑟夫光是捡到尸就已经非常难了,但是打得好是没有极限的,因为如果你真的拥有屠皇的嗅觉,可以玩得出神入化,甚至有些局很胡的话,能让求生者毫无办法就被四杀了,在低端局里,求生者不太懂得如何对付约瑟夫,所以玩起来会更加简单一下。但是,约瑟夫依然很难玩,要知道,不停地拍照是没有用处的,手上有人才是王道。你击倒相中世界里的人,现实世界里找不到,还是徒劳,所以约瑟夫的难度系数我个人认为应该是所有监管这里最高的。

如果你捡尸没有成功,那就平地追人去吧,但是约瑟夫追击能力比较弱,移动速度还可以,但是出刀速度有点慢,刀不长也不短,主要亏就亏在第一个镜像结束以后没找到人,追人追到一半拍照CD好了,就继续拍照,但是这时候一定不要进镜像,这时候拍照纯属为了拖延电机进度,在现实世界追人才是首要目的,挂上人以后,也没什么办法控场,只能看看下一个镜像的收获了,其实,椅子上的求生者第一次被救下来以后像这种劣势的局,不一定要管,因为你观察哪些电机摇晃以后,这可以确定镜像里人的位置的,所以说,过去把几个人打残,也许再随便击倒一个人,就会出现没有人能来救人的情况,这时候约瑟夫的奇迹就出现了。被救下来的那个人应该是半血,但是如果他来救人的话,约瑟夫可以选择继续追他,这样他上椅子也是二挂,两个人都是二挂,差不多,所以就算人被救下来,求生者也不赚。

如果一直追不到人,那也没什么办法翻盘了,除非...没什么除非,像我上面说的那样做,才有翻盘的可能性。

天胡开局就是你相中世界里挂上人以后开始寻找下一个人,结果镜像刚结束,你挂上的那个人正好倒在了你的旁边,这是第一种情况。第二种情况就是偷袭刀,也是倒在你面前,偷袭刀可能稍微简单一点,但是比较浪费时间。天胡开局你就死追一个人,先挂飞以后再说。

最后我们来讲一下求生者应该如何应对约瑟夫。首先,如果开局你发现场景里有摄像机,第一时间找个好地方躲起来,个人建议躲在板子后面的一个小角落里,比较难被发现。然后开始修机,视角面对着距离自己最近的摄像机,能在约瑟夫打偷袭刀的时候第一时间反应过来,谨慎一点。然后,救人位发现自己被打了一刀以后,可以考虑去摸一下自己,这个刚刚说过了,还有就是队友之间的沟通,一般是救人位去治疗即将倒地的求生者,最好不要出现什么两个人同时去的尴尬情况。去相中世界里把自己或者别人捞下来个人不太建议,因为如果约瑟夫守人的话,你上去扛一刀,说不定他有闪现,就直接把你带走了呢,都不需要捡尸了,直接有一个人跑过来送。还有就是救人的时候,建议是先捞现实世界里的人,再跑到相中世界里去捞人,因为监管者总不可能不管现实世界里的求生者吧,首先要将其击倒而且确定其位置,再管相中世界,而且,尽量在镜像马上要结束的时候再救人,这样约瑟夫来不及重新挂上。然后有医生的话就不停地摸血线,没有的话也真没什么办法。3

段评

主要是搞不懂“相中世界”

离起松
离起松

好辣,关于约瑟夫的就讲到这里叭

(旁白已经累死)

离起松
离起松

阔以

离起松
离起松

我再找一个过来

祭司
祭司

作者你杀人!

佣兵
佣兵

咒术师
咒术师

前锋
前锋

杰克
杰克

调香师
调香师

空军
空军

园丁
园丁

蜘蛛
蜘蛛

冒险家
冒险家

魔术师
魔术师

入殓师
入殓师

离起松
离起松

滚!

离起松
离起松

我这么勤劳

离起松
离起松

写了辣么多字

离起松
离起松

你们竟然这样

离起松
离起松

离起松
离起松

不说了

离起松
离起松

说多了都是泪

离起松
离起松

大家再见!

离起松
离起松