大家好,我是离起松,今天我们来讲一下慈善家和律师。

慈善家携带着一个手电筒,比普通的更加耐久,手电筒在打开状态时照到监管者,会出现一个进度条,当进度条达到白线位置,监管者将无法使用技能,进度条积满以后,监管者会被眩晕。

慈善家虽然翻窗翻板的速度没有变化,但是他不会出现慢翻,这能够有效地帮助他遛鬼。

慈善家破译密码机的时候校准的难度比较大。
还有就是庄园老友,之前已经说过了,这里就不说了。
再来看看慈善家的推荐天赋:

首先是回光返照和破窗理论,点两点巨力(其实离起松这里觉得点别的也可以,小伙伴们可以根据自己的需求来进行天赋的选择)。幸存者偏差能够帮助慈善家修机速度更快,不屈不挠能够让慈善家倒地自愈速度更快,爬行加速可能能在最后出大门的时候或者跑地窖的时候爬出去(可能能在关键时刻期待用处)。
离起松认为,慈善家的手电筒能够封住监管者的技能这一点还是很厉害的,这也许能很有效地限制一些主要用技能来对求生者造成伤害的一些监管者(比如黄衣之主和红夫人等),同时也能挡住小丑一阶的拉锯(就是比较慢的拉锯)。
关于慈善家的就酱吧,今天我们再来讲一下律师。

律师携带一张地图,地图拥有无限耐久,能够看到所有队友和电机的位置,也会显示一些建筑物(虽然我觉得这个没什么用)。

律师能够使队友和自己在椅子上坐得更久(也就是屁股更铁),第二个个人觉得没什么用,因为合作破译是会减慢百分之40的破译速度的。

律师翻窗翻板比较慢,遛鬼能力较弱。
我们再来看一下律师的推荐天赋:

大天赋就不说了,首先点了愈合,让队友治疗律师的速度更快(顺便点了幸存者本能)还有就是掩耳盗铃,我们来具体看一下:

这里离起松建议大家点两层,因为大心脏那条天赋里有一条是校准失败以后显示监管者位置,点了这个天赋以后,可以让律师在不暴露位置且不会损失破译进度的情况下提前看见监管者的位置,这样可以提前藏起来(记得一定要压脚步,不要用跑步方式移动,而是要用行走的方式,因为这样脚步就会被隐藏起来,监管者就会更加难找到你),拖延更多时间。
最后来讲一下律师关于地图的使用:
由于地图上能够看到所有电机的位置,也能看到所有队友的位置,所以他能够知道有哪几台电机修过(可以记下来),然后如果有救人位去救人了,律师就可以去补他的遗产机(这仅仅适用在路人局,能够互相交流或者开黑的话的话根本不需要)。
今天就酱吧,大家再见!