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S18赛季末上分英雄推荐

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S18赛季末上分英雄推荐

王者爆料,瞳沫有话说!大家好我是苏瞳沫。S18赛季已经接近尾声,瞳沫在这里给召唤师们推荐几个上分英雄👍

1.伽罗

因为抽血泵后羿大幅度削弱,召唤师技能狂暴也史诗级下调等原因,直接导致后羿跌出了射手神坛,所以后羿荣耀已成为过去时,他一去不复返了(此处偷乐一下)!然而和后羿齐名的长臂猿伽罗却没有受到丝毫影响,稳稳当当地坐在了射手一姐的宝座上。

技能介绍:破魔之箭(被动):伽罗的普攻与技能伤害将会优先对目标的护盾效果造成一次等额的伤害

渡灵之箭(一技能):伽罗展开长弓,攻击间隔增长25%并提升200点射程;在此形态下,伽罗的每一次射击都会消耗50点法力值,并使目标获得持续2秒的损伤,每0.5秒额外造成45(+5%物理加成)点法术伤害;

静默之箭(二技能):伽罗以长弓为施法媒介,张开法阵,并在一定的延迟后向指定方向射出破魔之箭,对路径上的敌人造成250(+40%物理加成)点法术伤害与0.5秒沉默及50%减速持续1秒,箭矢穿过区域在1秒后会爆炸,对范围内敌人造成500(+80%物理加成)点法术伤害;

纯净之域(大招):伽罗在身边张开法阵持续8秒并可手动关闭,提升范围内友军20%暴击率;法阵在张开和关闭的瞬间会对范围内敌军造成250(+75%物理加成)点法术伤害,关闭时会对尚在法阵中的友军产生一个持续3秒的20%暴击率与20%移速增加效果;

被动:伽罗的暴击会对目标造成90%减速持续0.5秒。

铭文推荐:十鹰眼、五夺萃、五狩猎、五祸源、五无双。

装备推荐:极速战靴+闪电匕首+无尽战刃+破晓+影刃+泣血之刃

打法思路:伽罗前期先学二技能,二技能极高的基础伤害,可以快速的清理兵线,并且开局一技能耗蓝严重,作用太小,需要注意的是伽罗前期英雄强度并不高。需要小心,利用一二技能清理兵线即可,河蟹利用手长的特点,等对方出手,利用一二技能的特性,尝试着抢夺。当敌方英雄消失时,可以尝试用二技能攻击河道草丛,挺技能音效变化判断草丛是否有对面英雄埋伏。

 要熟练掌握伽罗一技能的使用时机,如果清线,记得关闭长弓,当敌人无法攻击时赶紧关闭长弓,普攻小兵回复能量,个人建议前期可以出两个炼金护符,但是如果前期没有高强度拉扯战,也可以凭借自己的蓝量把握,不出回蓝装备。

 中期,伽罗到达四级以后,伽罗的的普攻如果暴击会附带0.5秒50%减速效果。这个时候就需要注意了,装备合成时优先暴击小件,以达到被动减速效果利用的最大化。

 伽罗与对面比较灵活的英雄对刚时需要注意二技能的使用时机,虽然二技能基础伤害较高,但是技能释放时间有点长,前后摇有点严重,若是公孙离等灵活的英雄,一个二技能的施法时间,对界面就已经接近你,抵消你的长手优势,几个普攻瞬间将你带走,所以面对灵活英雄不要轻易的使用二技能。

 伽罗大招的使用也需要注意一些,记住伽罗的大招阵法关闭时会有一个持续三秒的暴击率和移速增强效果。好在大招的释放不像二技能那样延迟严重。所以大可以边追人,边放大收大。被动的移速加成效果逃跑时也是可以使用的。但是这种情况比较难以施展。

 伽罗的团战思路,前期尽量发育,等到中后期,伽罗开始发力,注意好自身的输出位置,150点的额外普攻距离,使得伽罗很难被敌方英雄近身。若是有敌方英雄想要切你,切忌不要慌,减速他,虽然现在只有50%减速了,但是对于限制对手也足够了。大顺风局势,可以多优先出暴击小件,将己方优势进一步拉大,若是逆风,稳住心态,伽罗是后期射手,只要守住高地,凭借伽罗的超长射程,后期才是伽罗

的主场,不过现如今版本。等后期,太难了。还是别太过嚣张吧,只要能稳定发育,伽罗胜算就挺大的。

切记伽罗是后期英雄,拖得越久,伽罗的强度就越高,所以前期崩盘也不能心态爆炸,能拖就拖,拖到伽罗的强势期,等到对面发现你后期伤害爆炸的时候,就已经无能为力了。

2.盘古

盘古一直以来都是一位强势的战边及蓝领野,他拥有的缴械能力让众多玩家头疼不已。

技能介绍:盘古斧(被动):盘古的灵能之斧具有10点耐久度,每次普攻命中敌方英雄会消耗1点耐久度,消耗完后斧头会破碎变成两只能量臂出现在盘古的身体两侧,切换期间盘古无法攻击并不可被选中,每20秒斧头会自动回复1点耐久度,切换形态时会清空1、2技能50%最大冷却时间

盘古斧:盘古使用灵能之斧时,每次普攻命中敌人会使敌人的伤口裂开,在之后的2秒时间内持续流血每0.5秒造成对方1.3%最大生命值的物理伤害,流血伤害不触发末世

能量臂:盘古使用能量臂时,每次普攻命中会在敌人身上叠加1层眩晕标记,满5层会使敌人眩晕1秒并触发额外200(+100%物理加成)点物理伤害,此效果对同一目标有3秒的冷却时间;

狂怒突袭(一技能):盘古朝指定位置跳跃并获得持续3秒50%的移速增加效果,落地时对内圈的敌人造成200(+100%物理加成)点物理伤害,如果落地时攻击到敌人加速效果会被移除

盘古斧:在跳跃期间盘古可以再次使用狂怒突袭选中一名敌人,落地后盘古会立刻冲向选中的敌人并将其击退造成100(+60%物理加成)点物理伤害并自己停下,同时在3秒内增加10%攻击速度

能量臂:处于能量臂状态下时,将无法使用第二次狂怒突袭冲击敌人

压制之握(二技能):盘古在目标身边召唤正义之手对敌人进行攻击,如果被正义之手握住,敌人会受到200(+75%物理加成)点物理伤害,并减少50%移动速度,持续2秒,期间盘古的普攻对其造成伤害时会回复自身6%最大百分比的血量

盘古斧:当盘古拥有斧头时,压制之握还会使敌人被缴械,缴械期间敌人无法使用普通攻击,持续2秒

能量臂:处于能量臂状态下时,压制之握将不具备缴械效果

开天辟地(大招):盘古向上跃起,将力量汇聚到灵能之斧上。力量汇聚完毕后盘古会将斧头朝前劈下,地面会朝前逐渐裂开,被地面的裂纹触碰的敌人会受到600(+120%物理加成)点物理伤害并减少90%移动速度,持续2秒;减速效果再2秒内持续衰减,期间敌人被缴械;蓄力期间盘古可以吸收附近友方英雄的力量,每吸收1个就能多劈出一道裂缝,最多劈出5道;当多道裂缝命中同个目标时,从第二道裂缝开始将只造成25%的伤害。此技能只有在盘古拥有斧头时才可以使用,蓄力期间盘古处于霸体状态。蓄力期间被打断会返还部分冷却时间。

聚合为一(被动):当斧头碎裂后碎片会变成能量臂,能量臂状态下,充能30秒后盘古可以选择将能量臂重铸为盘古斧,重铸期间盘古无法攻击同时不可被选中;斧头重铸完成后5秒内的下一次普攻可以击飞敌人0.5秒,切换形态时会清空1、2技能50%的最大冷却时间。

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