今天我们介绍的是诺顿,也是我的本命:勘探员

勘探员这个角色嘛

说难也不难

说简单却很难

话不多说,开始介绍

勘探员

诺顿·坎贝尔

简介:诺顿从一场可怕的矿难中活了下来,并借助从困难中找到的陨石磁铁转行成为一名地质勘探员,但他的矿友却没有这么幸运

首先是核心技能

磁铁

不用看官方介绍

一大堆废话

还不如改名叫第五阅读呢

看我的吧

磁铁的意思就是

诺顿手里有陨石磁铁

磁铁可切换正负两极

我们要借助磁铁的同性相斥,异性相吸性质

从而吸晕弹飞监管者

让他一看到磁铁就想吐

看得我都不敢玩了,玩不懂怎么办?
首先是磁铁的瞄准

出生就有一块磁铁

默认是正极

点击左边的圆球就可改变

长按磁铁可瞄准丢处

点击磁铁原地丢出

磁铁可附身在监管者和求生者身上

附身时间大约20秒

勘探员自身拥有永久磁性

自身的磁性根据磁铁目前的词性判断

磁铁并不是消耗品

等待CD,好了就可以用了

磁铁俯身到监管者身上(一般都丢监管者身上,丢求生者身上也并不是没用)之后,切换磁极,站到障碍物后面,在保持足够近的距离后,等待大约一秒,即可将监管者吸过来,撞到障碍物会眩晕

如果是没有切换磁极,监管者靠近一定距离后,等大约一秒,就会将监管者弹飞,弹飞时撞到障碍物也会眩晕,但时间只有三秒不到

但是,如果自身撞到墙体,也是会眩晕的

当然自身贴着墙不会

但是监管者贴着墙会眩晕

自身眩晕的时间比监管者快

另外,现在改版了,对牵气球的监管者有效

可以利用磁铁救下队友

这边我建议用吸的救下队友

因为勘探员一般不是预判牵气球的话一般都赶不上吹气球的瞬间,如果赶不上吹气球的瞬间,而是在牵气球的时候,这样的话那人物落下来会有后摇,摇晃的时间超过三秒,大约是六秒以下,五秒左右

阵容建议:

勘探员和前锋配合,前锋撞晕监管者,数个123,扔磁铁切换磁极在吸晕#作者大大

给被监管者抓住的队友充分的逃跑时间

以上的两个步骤,倒过来的也行

然后就是和牛仔搭配

你将监管者吸晕,牛仔瞄准后摇的队友,将队友勾过来

反过来也行

对了,不要小看勘探员的被动,有时能救你一命

玩法建议:将监管者吸/弹的怀疑人生,合理运用磁铁,运筹帷幄,在关键时刻拯救团队,扭转战局,控制住监管者,或是在条件允许情况下,把监管者吸向自己,拯救队友。

要是监管者在追你,距离很近直接原地放一个磁铁,弹飞监管者,距离较远,在无法绕开的地方远地放一块磁铁,不要离太远,否则磁性会消失,但也不要明目张胆的站在监管者面前。在保证自身情况下,不让磁力断绝。当然,最好留一块磁铁保命。毕竟,狡免三洞,留一个保命总是好的。

是狡兔三窟
最后,希望为您提供的技巧能为您的实战提升实力

如果遗漏了什么,请在您评论区告诉我。

我会后续补上的

再见~

再见