
天美你非人哉!
咋的啦艾琳?啥台风把你吹来了?


闲的没事改我技能干嘛?!
你出场率太低了……


雅典娜出场率也低,为什么不改她改我?吃饱了撑的是吧!
冤枉啊!你原来的技能太low了,

不然不会改的!


吃饱了撑的!我的伙伴就这样没了!

我又得多一个下司……
众人怨声载道。
唉……这不是为了平衡属性吗……


平衡你个P啊!老玩家全哭着退游了!
那你告诉我个补救方法吧!


新老艾琳都来就是!

?

?

什么操作?

这样新玩家能玩艾琳,老玩家也不退游,多好!
好家伙……搞什么嘛……什么馊主意……


我倒是感觉这个设定挺好的。
?


?

?

艾琳的伤害从物理伤害变成法术伤害之后,操作能力和上限都有提升,加上技能的重新升级,使得艾琳焕然一新。在独特设定的辅佐下,艾琳似乎要成为峡谷新一代的霸主。原来的艾琳没有位移,现在想不位移都难——不位移不刷新能量!
Wow!这解析,精湛!


我甚至都放弃争吵了……但总感觉原来的设定更好呢……

谁都觉得原来的顺手,但时代总是要变的,大家都要适应新环境,对不对?

对!

对!

那改动就这么定了!对了,我的历史原型是不是要变?
说不定……
