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我欠游戏一个道歉

游戏杂谈

我一直对游戏没有一个清楚的定义,知道我看完了简·麦格尼格的书【Reality is broken】

游戏:

1.目标

2.规则

3.反馈系统

4.自愿参与

在中国家长眼里,玩游戏基本就是和玩物丧志,不学无术挂在一起。可以想象这样的念头实在根深蒂固,不然,我怎么也想不通虎毒也还不食子,为何会有如此多的家长将自己的孩子不断送到“雷电教父”杨永信那里去电击。

简·麦格尼格尔分别从14个方面论述了游戏改变这个世界的能量。不论承认不承认,我们人类就是需要游戏的物种。人类怎样在几百万年前迅速成长,成为这个世界的霸主,很重要的一环就是协作。怎样更为迅速的将人亲密无间的结合在一起,那个时候婚姻关系也可以说是一点不牢固,怎样让人们对其他人信任就是一个大的问题,很聪明的入我们的祖先就发明了游戏。

没错,一起游戏,可以迅速让我们了解身边的人,经过游戏可以对别人产生信任。

我对游戏其实没有太大的兴趣,没有太大的兴趣我以为自己不爱玩游戏,其实不然,不知什么时候游戏便直接和电子游戏挂钩了。不玩电子游戏的我其实还是经常在室外游戏。所以我以为的不玩游戏其实不可能,游戏无处不在。

作者在开篇便说到,游戏可以提升我们的幸福感。想想一下现实世界,我们做很多事情,很多时候现实并不会给我们反馈,做这件事我是变得更好了,获得了别人的鼓励与认可了吗?不知道,反馈实在少的可怜。在游戏里不是,游戏有着一整套的流程与反馈机制,做对了,就有奖励,是通关或者是得到些别的东西。在这里还有一个悖论,现实中我们不喜欢有障碍,而游戏里我们是寻找璋碍。游戏里的幸福感为什么会如此高?因为触发的奖励是确定且随机的,不确定的得到让人幸福,不确定的失去让人恐慌。

当我认识到游戏原来有这么大的好处时,因为在这样一个时代,科技发展的过于迅猛,但是人的欲望永远是更行一步,欲壑难填。如果说物种演化的方向没有错,我们的时代仍然是在进步而不是退步,那么退步只是因为我们人类还没有跟上来而已。我们说自己不幸福,是因为我们没能发现更多让自己幸福的方法,现在游戏被证明可以。

游戏并没有错,错的是这个世界上不理解的人,他们思想老化不愿意接受世界的飞快发展。

人类渴求幸福的诉求自古及今从未有过任何改变。游戏也是。,

游戏也是追求幸福的一种工具和方式,我们应该正确的利用它,不应仇视也不应被游戏妖魔化。

游戏是一种十分重要的工具,它很久前就背上了骂名,我认为很多人欠游戏一个道歉。

#作者的话:对不起#

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