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一些设定

血魔行

世界观:中土大陆,人类和各种族并存,人类只有一个国家。帝制国家,除皇室外还有三大家族,分别是齐、许、赵。

每个人基本都会有天赋属性,分别为土风水火,还有基于其之上的变种,一般人只有一种,只有“天才”有两种或以上。

世界上存在着神,人修炼突破之后,会触及另一个世界:神界。神是很高位的存在,控制着很多世界,这里只是其中一个。

力量体系:开始都是人修,之后有不同

分别是:人——仙——神

人——鬼——魔

妖——鬼——魔

很少有修炼成魔的,因为神管理着世界,但修炼成神的也很少,万年可能只有一个。

种族:守序侧除人族外,还有兽人、精灵、矮人。其中大部分为守序侧,也有少数为混沌

混沌侧除妖族、灵、魔兽外,还有各种异怪,没有秩序,大多也无意识。

守序与混沌之间连年战争,所以同一侧的盟友很少争斗,但种族间互相敌视。譬如精灵和矮人。混沌侧都不是盟友(混沌不需要盟友),各自为战,但混沌侧力量高于守序侧很多,守序侧不团结分分钟完蛋。

力量等级:人修分为天地人三级,一级九段,之后无论仙或鬼及以上都只有等级,一级两级之类的。

大陆分为东西两侧,守序在东,混沌在西,中部为大面积的荒芜之地,守序侧的生命难以生存,也因为如此守序侧无法主动进攻混沌侧。

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