稍微揉了揉高度思考的脑子,墨白尘又陷入自己的幻想中。
刚刚说到哪里了?
哦,已经说完这个世界的大部分观念了吗?那接下来就谈谈这个世界的“土特产”,精灵吧。
相比于变化很大的世界观,这个世界的精灵观也有很大的变化,具体的话,被墨白尘分为特性、性格、技能等几个大点。
首先就是特性了,其实这个世界的精灵特性还是没有什么变化的,隐藏特性什么的也都存在,甚至还会有双特性的精灵。不过这里就要说一些莫得什么用的栗子了,以请假王的懒惰特性为例,懒惰特性的请假王在游戏中是有一回合不能发动进攻,然而这个世界的对战又不是单纯的回合制对战,所以请假王的懒惰特性会使他一定时间内无法出招。
然而令墨白尘惊讶的是,这种废物般的特性在这个世界是可以通过后天训练把隐患去掉的。就比如小遥的父亲千里道馆主的请假王,完全没有懒惰特性的样子,每次出招都迅捷无比,再配合上请假王那高如神般的种族,堪称一绝。而有些特性也是可以用在现实的,最明显的例子就是波克比到波克基斯一系列的特性了,妥妥的天命之子。
随后就是性格了,依旧不同于游戏,相比于改变一些数值,性格在这里反倒更是影响了整个精灵,一些不喜欢战斗的精灵或者一些胆小的精灵是无论如何都不会去战斗的。
再然后就是技能,与特性有一个共同点,那就是很多带有反伤或者僵直这样的鸡肋技能通过后天的训练也可以做到去除僵直和反伤,只是相对的威力会小一点,但是依旧是血赚。技能也不是单纯的四个,而是没有限制。但是精灵释放技能的时候有可能被对方的技能打断,对于墨白尘来说也是一个惊喜。
最后就是我们上文提到的对战了,相比于游戏的回合制,这里的对战更倾向于真实,只要你的精灵速度够快,你的节奏够快,而且精灵也跟得上,那么你完全可以让对方放不出技能,完美血虐。
说到战斗,就不得不说精灵实力了,首先,种族值是肯定的,但是,却不是恒定的。
一只90级的高资质拉达和一只70级的低资质快龙比起来,拉达绝对会赢。这里面包括了资质,等级,还有战斗经验等等。
说到资质,墨白尘又想起了自己的瓜皮系统--妄想统治世界。
[我听得到。]
咳,好吧,其实是将非神兽精灵养成神兽的一个系统,不过瓜皮是真的。
按照系统来分的话,精灵的资质分为赤橙黄绿青蓝紫七个阶段,赤弱紫强。其实赤下面还有一个白板,是万里甚至百万里挑一废品精灵,天生废柴。而紫色上面还有一个漆黑,依旧是万里甚至百万里挑一,却是天生鬼才。
而养成神兽的最次要求,就是资质达成紫色。
正当墨白尘想要继续臆想的时候,他手里的精灵蛋却传来一丝异动……
序卷.完
(其实还有很多没科普,在卷一前期就会补上的,比如训练家的实力划分这种。)