
6.不要描写日落

读者看小说时,需要透过“描述”来描绘设定与人物

他们才能真正进入互动

但有些作者常常太投入花太多力气在描述上

常常在故事进行的途中,停下来描述日落

想着把写出美妙的散文为目的

而忘了当他们驻足于描述某物有多长时

故事的进展同时也停了下来

因此每当你想给你的读者一堆详细的描述时,你想说的故事变会被暂停

读者是对你的故事,进行中的剧情所吸引,而非对精致的散文

这么说来,你的故事中就不需要任何的描述了吗?

当然不是

描述要被小心的使用,要一点点的透露

好让你的读者能看到,听到,感受到妳故事中的世界。

但请千万注意,『描述必须是要一次一点点的释出』,而不是一股脑的一大页丢出来。

我绝对不是第一个警告

有关『诗意』描写会让故事停顿下来的人

但这个问会一次又一次的出现在新手文章中

一再出现这种情况的原因有两种

要不作者是不了解小说的本质

要不就是作者太爱自己写出来的东西,而让傲慢凌驾了理智

『精致的写作』常会让故事的步伐变慢

并造成得读者与故事之间的隔阂

请千万注意

除了树与日落外

描述还包含『角色的心里与想法』

新手往往会只为了描述角色的内心而使整个故事停顿下来

理所当然,你一定要进入你角色的脑袋与内心中

而有些看法你必须透露给读者知道

这样一来读者才能了解他,同情他并认同他的行为

但在一个好的小说中

即使是长篇小说,描述角色内心与情感的篇幅往往都很短

一个称职的作家会说(描述)的不多,而表达(动作)的很多

现在的读者会希望你推动故事,而不是站讨论事情

因此你可以想想你小说的『传达的系统』

有需多方法可以将信息传送给读者

不同的方法可产生不同的故事节奏感

1.揭露(exposition):

这是让故事节奏变的最慢的方式

直接给情报,没有任何事发生

你直接给读者信息,像是个人自传背景,身高体重,社会地位等信息

有的数据是一定要读者的

但当你在给百科全书数据时,故事是无法有任何进展的

2.描述(description):

一样拖慢节奏感,有些是必须的,要小心使用

3.记述(narrative):

故事中登台角色的动作,互动,开始呈现出来

但不对其行为下任何批注或解释

像是在看舞台戏一样

故事中大部分的都是属这类描述

这种说故事的方法会让剧情快速推展

4.对白(dialogue):

角色的对话,很少动作或内在想法

很像是在打网球一样快速的往返

当角色受到压力时,对话会又短又快

5.剧烈的总结(dramaticsummary):

最快的一种

当有剧烈的变化发生,才取不是如记述般一幕幕演出

而是用总结来加快故事速度

像这个时候,原本要花上六页的飞车追逐

或争吵可能要浓缩到一行文

如果你的故事前进太慢

可以分析一下是否花太多篇幅在描述日落(或其它的事)而没善用对白或总结

反之如果你的故事跑得太快

也许你可以将一些总结改成记述

或是小小利用描述来当个喘息空间

像是写一下景,或写一下角色在想啥

如此一来,你可意识到如何更像一个小说家

同时意识到哪些方法可帮你把作品卖出去

你将学会到如何让故事强而有力,而非绕着琐事兜圈圈

选择适当的『传达的系统』-好让故事顺利前进

7.不要将真人直接套用你的故事中:

适度用夸大的方法,创造出吸引人的角色。

8.不要写软脚虾,墙头草:

藉由赋予故事目标来建立有行动力的角色

9.不要死卡在麻烦中:故事应充满有意义的冲突

10.不要发生无意义的事件:

请用依动机与背景增加你的小说的逻辑与合理性

11.不要忘了刺激与反应:用“因为,所以”来增加故事张力

12.不要忘了这是谁的故事
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2千字更新奉上

望各位收藏呐

今天的更新就这样吧,开学第一天还有作业,心痛

边码字边写作业,所以更新不能很快

各位体谅一下啦