大家不用收藏了,这完全就是凑数数领VIP的
我会在这里发一些自己的oc设定之类的
但有时候也会发一些很胡言乱语的东西,真的就是胡言乱语
晏安 · 完整设定文档(终极整合版)
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一、基础信息
· 姓名:晏安
· 年龄:15
· 性别:男
· 身高:167
· 体重:117斤
· 生日:4月12
· 外貌:头发是浅紫和浅蓝的渐变,后面的小辫子是浅蓝色,前面的刘海末尾有一点蓝。从前面看是短发,从后面看有一条十厘米的麻花辫。两只眼睛颜色不一样,左眼蓝色,右眼绿色,眼睛特别好看。长相雌雄莫辩。
· 身份:溯因星太子(别人不知道这个身份)
· 星球:溯因星,掌管因果的星球,已灭亡
· 大赛排名:12(隐藏实力)
· 喜好:芒果干、辣条、甜品
· 厌恶:控制别人的思想、没礼貌并喜欢道德绑架还没分寸的人、米饭
· 喜欢的人:开朗、善良、温柔、冷静聪明、长得帅/美的人
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二、元力与能力
· 元力:元素,金木水火土光暗雷,体术超级超级好
· 最擅长的元素:水、光、暗
· 第二擅长:雷、金、木、火
· 第三:其他元素
· 特殊能力:可以看到别人的因果线,因果越强的人越有可能改变自己的命运
· 元力武器:鞭子,可以变换各种形态,可拆卸,可重组,可变化成双剑,必要时刻可以拆解成暗器或针孔摄像头
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三、参赛目的
· 自己的因果线追寻自己来
· 解也为了结束这迂腐的时代
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四、核心身份:九尾天狐族最后血脉
溯因星本就是九尾狐族的母星。晏安是皇族中罕见的“九尾天狐”,出生时九尾齐现,被视为能窥见因果的圣子。
星球灭亡时,他的八条尾巴被强行斩断/封印,只剩一条,其余八尾化为八道因果碎片散落宇宙。
他参加凹凸大赛的目的之一,就是找回八尾碎片,恢复九尾之力,同时查清溯因星灭亡的真相。
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五、宇宙中的“灾祸”之名
九尾狐族在宇宙中被视为“因果灾祸”的象征。
这个名声的由来,不是因为他们主动作恶,而是因为他们的存在本身就会牵动因果。九尾狐族所到之处,因果线会剧烈震荡,原本稳定的命运会重新排列,该发生的会提前,不该发生的会被牵引出来。
他们像一面镜子,照出所有被掩盖的因果。有人因此得救,有人因此覆灭。但覆灭的人永远比得救的人声音更大,于是“九尾出,天下乱”的说法传遍宇宙。
真相是:九尾狐族是因果的军火库,逢人必诛,逢恶必斩,但世人只记住了“逢出必乱”。
他们不是灾祸的源头,他们是灾祸的显影剂。没有他们,那些腐烂的因果依然存在,只是没人看见。他们一出现,腐烂的东西就藏不住了,于是所有人把账算在他们头上。
晏安从小就明白这个道理:九尾狐族不是灾祸,九尾狐族是让灾祸现形的那面镜子。世人砸碎镜子,以为灾祸就消失了。
溯因星灭亡,就是因为有人害怕这面镜子。
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六、排名12的真相:隐藏实力
大赛排名第12,是晏安刻意压制的結果。
原因有三:
第一,他不想被注意。 九尾狐族在宇宙中是“因果灾祸”的象征,一旦暴露九尾天狐的身份,他会成为所有势力的靶子。排名太高,会被研究、被针对、被围猎。排名12,刚好在“强者”和“不够强”的边界上,不会有人专门盯他。
第二,他在找碎片。 八块因果碎片散落在参赛者身上,他需要靠近他们、观察他们、在关键时刻介入。排名太高会被赛制推着走,排名12让他有足够的自由去选择对手和路线。
第三,他的真实实力被八尾封印压制。 只有一条尾巴的情况下,他的元力输出被锁死了大半。但即便如此,仅凭体术、因果之瞳和基础元素控制,他依然能稳在12。如果解放全部九尾,他的真实排名可以进入前五。
换句话说:排名12是“封印状态下的晏安”。
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七、九尾与元力对应表
尾巴 元素/权能 效果
1尾 水 基础控制,可化水鞭
2尾 光 净化、致盲、光刃
3尾 暗 吞噬、隐匿、暗针
4尾 雷 高速突袭、麻痹
5尾 金 武器强化、金属操控
6尾 木 束缚、生命恢复
7尾 火 爆发、灼烧因果
8尾 土 防御、地形控制
9尾 因果 短暂改写局部因果,代价极大
九尾齐开时可进入“因果狐神”状态,但会严重消耗寿命或记忆。
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八、武器与法术命名
武器总名
「因果络」——意为因果交织之网,鞭如因果线,拆解如因果分支。
不同形态名称
形态 名称 说明
鞭形态 因果络·长络 主武器,可缠绕、切割、远程抽击
双剑形态 因果络·双因 拆解为两柄短剑,近战高速
暗器/针形态 因果络·散因 拆成细针,可远程偷袭
摄像头形态 因果络·观因 针孔摄像头,侦察用
九尾共鸣形态 因果络·九络归一 九尾齐开时,武器化为因果长鞭,可斩断/连接因果线
法术命名体系
元素类:
· 水:溯流·水络
· 光:净因·光络
· 暗:噬因·暗络
· 雷:迅因·雷络
· 金:固因·金络
· 木:生因·木络
· 火:焚因·火络
· 土:承因·土络
因果类:
· 因果视:看到他人因果线
· 因果缠:用鞭缠绕因果线,短暂限制对方行动
· 因果断:斩断某段因果,使对方失去某种联系或记忆
· 因果溯:追溯事件源头,用于侦查
· 因果转:将伤害或负面效果转移到自己或他人因果线上
· 九尾因果域:九尾齐开,展开领域,领域内所有因果线可见并可短暂操控
终极技:
· 「溯因·九尾因果轮」:九尾全开,以自身因果为代价,改写局部因果,扭转一次致命结局。代价是失去一段重要记忆或一条尾巴暂时消失。
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九、外貌与狐族特征融合
· 浅紫浅蓝渐变发色为狐族皇族血脉特征。
· 双色瞳:左蓝右绿,为“因果之瞳”,蓝瞳看过去因果,绿瞳看未来分支。
· 九尾平时隐藏,情绪激动或战斗时显现,尾巴颜色与发色呼应,尾尖带对应元素光。
· 狐耳平时隐藏,战斗或放松时显现。
· 小辫子编入一条“因果绳”,用于封印或记录重要因果。
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十、九尾解放阶段
第一阶·一尾(当前)
只有一条尾,元力被大幅压制,但因果之瞳已开,可看见因果线,体术和元素基础能力仍在。排名12。
第二阶·三尾
解锁水、光、暗三尾,元素输出大幅提升,因果缠、因果断可使用,开始能短暂预判对手行动。排名可进前八。
第三阶·五尾
解锁雷、金、木,体术与元素结合,近战几乎无解,因果溯可使用,能追溯一场战斗的源头。排名可进前五。
第四阶·七尾
解锁火、土,九尾因果域雏形展开,领域内因果线可见可触,因果转可使用。排名可进前三。
第五阶·九尾
九尾齐开,进入因果狐神状态,因果络·九络归一成形,可使用溯因·九尾因果轮。真实实力可与大赛前列抗衡。
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十一、八碎片与原著人物关联
核心逻辑:每块碎片附着在一段“被扭曲的因果”上。晏安找回碎片的过程,就是介入原著人物命运、看见他们因果线全貌的过程。
第一碎片 · 格瑞
附着因果:守望星毁灭的真相被掩埋,格瑞的因果线断在“逃生舱启动”的那一刻。他不知道母亲为什么把他送走,不知道守望一族到底守护着什么,更不知道神使为何要灭族。
碎片形态:碎片藏在格瑞的记忆深处,表现为一块“知识石板”的残片,上面刻着守望星毁灭当天的因果线走向。
晏安介入方式:大赛中晏安的因果之瞳第一次剧烈反应,就是因为看到了格瑞身上那条断裂的因果线。晏安会本能地靠近格瑞——不是交朋友,是那条断掉的因果线在“喊他”。
解锁能力:因果溯(追溯事件源头),对应守望星毁灭的真相。
第二碎片 · 金
附着因果:金的因果线本应指向“找到姐姐秋”,但秋的因果线在凹凸大赛中被强行截断。金身上有一种异常的“因果延展性”——他的命运线比任何人都长,比任何人都亮,但源头是断的。
碎片形态:碎片附着在金的矢量箭头上,表现为箭头末端偶尔闪过的金色因果丝。
晏安介入方式:晏安第一次看见金时,会看到一条极其明亮但源头断裂的因果线。他会沉默很久,然后说一句“你的因果,比我想象的长”。金听不懂,但格瑞会警觉。
解锁能力:因果视的强化,能看见“被隐藏的人”的因果——比如秋的踪迹。
第三碎片 · 雷狮
附着因果:雷狮的因果线本该指向“雷王星王座”,但他亲手斩断了这条线。斩断得太干净,反而留下了因果的“疤痕”——他以为自由了,但断口处一直在渗血。
碎片形态:碎片藏在雷神之锤的雷电核心中,表现为一道不属于雷狮的紫色因果丝。
晏安介入方式:晏安在赛场边缘看见雷狮战斗时,雷神之锤上有一道因果线在“往回长”——雷狮嘴上说不要王座,但因果在替他记得。晏安会冷笑一声:“斩得断线,斩不断因。”
解锁能力:因果断的精准版,能识别“被强行斩断但未真正终结”的因果。
第四碎片 · 安迷修
附着因果:安迷修的因果线被“圣殿骑士团的诅咒”缠死了。整团覆灭的因果全部压在他一个人身上,他的命运线从头到尾都是黑色的,只在最末端有一丝光——那是他还没放弃的东西。
碎片形态:碎片附着在凝晶与流焱双剑的交汇处,表现为一道被冰与火同时包裹的因果结。
晏安介入方式:晏安会第一个对安迷修产生复杂情绪。因为他看到的安迷修,是一个明知因果已死却还在往前走的人。晏安会说:“你的因果线是黑的,但你还在走。为什么?”安迷修回答:“因为骑士道不需要因果来证明。”
解锁能力:因果转的防御形态,能将“必死的因果”暂时转移。
第五碎片 · 帕洛斯
附着因果:帕洛斯的一生都在“被背叛”和“背叛”之间循环。他的因果线上全是断口,一段一段的,没有一条是完整的。唯一一条完整的因果线,指向的是他最后的选择——自爆。
碎片形态:碎片藏在帕洛斯的暗影分身中,表现为一个“永远不会被复制的影子”——暗黑使者可以复制一切,唯独复制不了这条因果。
晏安介入方式:晏安会在帕洛斯还在雷狮海盗团时就注意到他。因为帕洛斯身上的因果线是晏安见过“最碎的”——碎到连因果之瞳都拼不起来。晏安不会说教,只会在擦肩而过时说一句:“你的线碎成这样,还能站着,挺厉害的。”
解锁能力:因果缠的变体,能短暂“粘合”断裂的因果。
第六碎片 · 凯莉
附着因果:凯莉的因果线被“黑暗神使”渗透了。她的因果线上有黑色的脉络在流动,像寄生藤一样缠着她的命运。老骨头不只是管家,是因果的锚点。
碎片形态:碎片被凯莉的星月刃“误吞”了,月刃的自我修复能力一直修不好某一道裂痕,因为那道裂痕里藏着因果碎片。
晏安介入方式:晏安第一次见到凯莉时,因果之瞳会刺痛——因为凯莉的因果线被“别人”在操控。晏安会本能地厌恶,因为他的溯因星就是被“控制思想”的人毁掉的。但他会区分:凯莉是被缠住的,不是主动缠的。
解锁能力:因果断的“斩断寄生”形态,能切断因果线上的外部操控。
第七碎片 · 卡米尔
附着因果:卡米尔的因果线从出生就是“不被承认”的。雷鸣这个名字在雷王星的因果体系中不存在,所以他的因果线是“透明”的——晏安的因果之瞳第一次遇到“看不见的因果线”。
碎片形态:碎片藏在卡米尔的围巾里(他一直戴着的那条),表现为一道极其微弱的、几乎透明的因果丝。
晏安介入方式:晏安会注意到卡米尔,不是因为雷狮,是因为“他看不见卡米尔的因果线”。一个活人,没有因果线。晏安会第一次主动开口问一个人:“你叫什么名字。”卡米尔说“卡米尔”。晏安沉默,因为因果之瞳告诉他,这个名字下面还有另一个名字。
解锁能力:因果视的“穿透命名”,能看见被隐藏的真实身份。
第八碎片 · 晏安自己
附着因果:第八碎片不在任何人身上。它在晏安自己的因果线上——那段他不敢看的、溯因星灭亡当晚的因果。
碎片形态:碎片就是他胸口那道“本来应该有第八条尾巴的位置”。每次他靠近其他七块碎片,胸口就会发烫。
晏安介入方式:当七块碎片全部回收,第八碎片会自动从晏安自己的因果中“浮出来”。他必须亲眼看见溯因星灭亡那晚,自己的因果线到底做了什么。
解锁能力:九尾因果轮。但代价是——他会知道一个他一直逃避的真相:溯因星灭亡,有一半的因果是他自己牵动的。
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十二、碎片回收顺序与剧情节奏
顺序 碎片主人 大赛阶段 晏安的变化
1 格瑞 预赛后期 因果之瞳稳定,开始主动观察
2 金 迷宫赛 第一次主动介入他人命运
3 雷狮 迷宫赛/淘汰赛 开始理解“斩断因果”的代价
4 安迷修 淘汰赛 第一次对“明知不可为而为之”产生敬意
5 帕洛斯 擂台赛 第一次为“碎片主人”的结局沉默
6 凯莉 记忆战场 第一次主动斩断外部操控
7 卡米尔 决赛前 因果之瞳进化,看见“名字之下的真相”
8 晏安自己 决赛 九尾解放,因果狐神,面对真相
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十三、招式命名大全
基础元素类招式(单元素·日常战斗用)
水(最擅长)
· 溯流·水络
· 溯流·断川
· 溯流·千丝
· 溯流·镜花
· 溯流·水龙吟
光(最擅长)
· 净因·光络
· 净因·破晓
· 净因·灼目
· 净因·光羽
· 净因·白昼
暗(最擅长)
· 噬因·暗络
· 噬因·吞光
· 噬因·无影
· 噬因·夜葬
· 噬因·沉渊
雷(第二擅长)
· 迅因·雷络
· 迅因·裂空
· 迅因·紫电
· 迅因·雷鸣
· 迅因·天罚
金(第二擅长)
· 固因·金络
· 固因·斩铁
· 固因·千刃
· 固因·不破
· 固因·锋皇
木(第二擅长)
· 生因·木络
· 生因·缠藤
· 生因·花开
· 生因·万叶
· 生因·青皇
火(第二擅长)
· 焚因·火络
· 焚因·燎原
· 焚因·赤莲
· 焚因·炎帝
· 焚因·烬灭
土(第三)
· 承因·土络
· 承因·山崩
· 承因·地裂
· 承因·磐石
· 承因·厚土
武器形态类招式
招式名 形态 效果
因果络·长络 鞭 远程抽击、缠绕、切割
因果络·双因 双剑 近战高速连斩
因果络·散因 暗器/针 远程偷袭、封穴
因果络·观因 摄像头 侦察、监视
因果络·九络归一 九尾共鸣 因果长鞭,斩断/连接因果线
鞭形态招式
· 长络·缠因
· 长络·断因
· 长络·绞杀
· 长络·龙摆尾
· 长络·万丝缚
双剑形态招式
· 双因·冰火斩
· 双因·光影切
· 双因·雷金裂
· 双因·木火焚
· 双因·双极破
暗器形态招式
· 散因·暴雨
· 散因·封穴
· 散因·追魂
· 散因·千针
· 散因·无声
因果类招式
招式名 效果
因果视 看到他人因果线
因果缠 缠绕因果线,限制行动
因果断 斩断因果,失去联系或记忆
因果溯 追溯事件源头
因果转 转移伤害或负面效果
因果域 展开领域,操控因果线
因果视·进阶
· 因果视·溯源
· 因果视·窥末
· 因果视·双瞳
· 因果视·万象
因果缠·进阶
· 因果缠·锁命
· 因果缠·缚魂
· 因果缠·千结
· 因果缠·无解
因果断·进阶
· 因果断·斩忆
· 因果断·绝念
· 因果断·破契
· 因果断·斩寄生
因果溯·进阶
· 因果溯·回影
· 因果溯·追源
· 因果溯·破妄
· 因果溯·见真
因果转·进阶
· 因果转·移伤
· 因果转·嫁祸
· 因果转·逆命
· 因果转·替死
组合技(双元素/多元素融合)
招式名 元素组合 效果
溯流·光暗双生 水+光+暗 净化与吞噬同时释放
迅因·雷金裂空 雷+金 高速金属风暴
焚因·木火燎原 火+木 火焰藤蔓缠绕灼烧
承因·土金不破 土+金 绝对防御
净因·光雷天罚 光+雷 光速雷击
噬因·暗水沉渊 暗+水 黑暗水域吞噬
固因·金木锋生 金+木 金属藤蔓绞杀
九尾解放·阶段技
第一阶·一尾(当前)
· 一尾·水络
· 一尾·光络
· 一尾·暗络
第二阶·三尾
· 三尾·溯流光暗
· 三尾·水光暗域
· 三尾·净噬双生
第三阶·五尾
· 五尾·雷金木火
· 五尾·五行裂空
· 五尾·万络缠因
第四阶·七尾
· 七尾·因果域·开
· 七尾·因果转·逆
· 七尾·万因归流
第五阶·九尾(因果狐神)
· 九尾·因果狐神
· 九尾·万因归一
· 九尾·因果长河
· 九尾·溯因·九尾因果轮
终极技
溯因·九尾因果轮
九尾全开,以自身因果为代价,改写局部因果,扭转一次致命结局。
代价:失去一段重要记忆,或一条尾巴暂时消失。
因果狐神·万因归流
九尾齐开,展开九尾因果域,领域内所有因果线可见、可触、可改。所有元素攻击在领域内被因果线引导,无法落空。
溯因·因果长河
召唤溯因星的因果长河虚影,冲刷战场。所有被卷入者的因果线暂时显形,晏安可选择其中一条进行“断”或“转”。
九尾·因果轮转
以九尾为轮,以因果为轴,将对手的攻击因果反转回自身。对手打出的伤害,会以因果形式回到对手身上。
体术类招式
· 狐步·无影
· 狐步·踏因
· 狐步·月下
· 狐步·九转
· 狐拳·碎因
· 狐拳·破空
· 狐踢·断流
· 狐踢·裂地
· 狐身·残像
· 狐身·瞬因
防御/辅助类招式
· 因果络·观因(侦察)
· 因果视·万象(全局视野)
· 因果转·替死(转移致命伤)
· 承因·磐石(土系防御)
· 净因·光羽(光系净化)
· 生因·花开(木系恢复)
· 因果缠·无解(控制)
· 因果断·斩忆(记忆操控)
台词式出招
“溯流·水络——断川!”
“净因·光络——破晓!”
“噬因·暗络——沉渊!”
“迅因·雷络——天罚!”