
由于一些内情,这章由我代替作者发言

由于作者太懒,人物介绍不会被单独拎出来,而是会放到正文里

接下来说正事

在作者的草稿中,我的技能一完美盖过了技能二和技能三

技能二和技能三都能用意念操控,所以没必要拿在手里

那手里总不能什么都不拿吧?

于是就有了技能一

用重构的方式造出一把武器

而为了体现出战斗爽,你们在后面可以经常看到我拿着100米大锤子一顿乱砸

于是技能三就被压过去了

至于技能二?

最好的防御就是输出

再加上方块的体型到了后期根本不够看,一定会漏伤害

挡伤害不完全等于完全不挡伤害

所以技能二也被盖过去了

所以就引出了技能加强计划

有想法的可以跟作者说

技能二加强计划:3个方块可合成一个大方块,这样就跟得上后期的大范围打击了

技能三加强计划:消耗一定蓝条使11变大,这也就引出了蓝条机制,这也是我唯一一个需要消耗蓝条的技能

这样的话先被设计好的角色就带有纯天然的优势,后被设计的角色一定会加上蓝条的限制

但后被设计的角色也更有可能超标(虽然都挺超标)

最后说一下,从现在开始,所有加强都需要随着剧情推进才能生效
拜谢

好了下次丕见

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