蛋仔岛上有一部分蛋仔会在12岁的时候觉醒力量,完全靠天意。
他们觉醒的力量被分类成:
战士、法师、刺客、坦克、射手、辅助。
觉醒成功后,将会被送到“超燃学院”培养,那是一所很高级的学校。
自由度高、不怎么被约束……但还是有一些缺点的。
例如:每日训练强度高不及格将继续只有一分钟的喘息时间。
有一个虚拟练习场,那里的都是模拟伤害,不会受到真实伤害,但是会感到2/3的疼痛感。
一周放假三天,上学4天,留的作业较少,但强度高,可能会在当日消尽体能。
相当于是初高中合为一个学校了,有,第1层有5个班(初一),教室很大,第2层有两个班(初二),一个会议室,两个办公室,第3层是两个班(初二)三个班(初三),第4层是5个班(高一,5层6层不用说了,7层是三个老师办公室及两个休息区),第8层是两个研究室(研究虚拟训练场,开发更多功能)一个正在开发中的多功能教室(一直不让去8层)
小知识:超燃学院有电梯(悬浮电梯,直接说出你要去几层就好)
学院课程:
不同的职业将学习不同的课程。(但都是在一个训练场)
战士:
近战基础课:练习挥击武器,掌握进攻节奏,学会撑伞,敌方阵型,训练重击的时机。
攻防平衡训练课:一边承受模拟攻击,一边打出伤害,练习挨打时不后退,什么时候进攻,什么时候后撤保命,熟悉霸体蓄力技能的把控。
短距离拉扯课:练习周旋以及保命后撤。
团战突进演练课:每周最后一天的最后一节课,会将这一周学来的知识全部用上来实战。
法师:
能量精准操控练习:练习法术投掷,提升命中率,学习预判敌人走位。
走位规避课:练习躲避,边跑边释放小技能消耗敌方。
大招时机研判课:练习把握大招释放时机,团战演练是什么时候开爆发什么时候留技能自保。
刺客:
隐匿潜行课:利用训练场、障碍物、高台绕后学习,隐藏自身行踪,压低存在感。
瞬杀爆发实操课:练习一套连招,快速打满爆发训,练速战速决。
反侦察躲避练习课:规避敌方控制,练习逃生。
坦克:
防御承压实训:承受多人模拟攻击,练习抗住多人围攻,熟悉护盾减伤技能释放节奏。
开团冲撞课:练习主动先手开团冲撞、打乱敌方站位,把敌人推到有利于我方的位置,掌握什么时候主动开战,什么时候坚决后退。
射手:
远程精准射击课:练习远距离瞄准移动射击,边走边输出,提升普攻与远程技能命中率,练习打移动标靶。
危机避险课:重点练习躲避刺客战士的突袭,学会利用地形障碍挡伤害。
(辅助主要就是练习技能使用的精准度,没有什么重点课程是最轻松的,也是最难觉醒的职业)
期末的时候不同的蛋仔/艾比/坐骑会根据自己的既能用AI定制出考核内容(基本上都是根据自己的技能来的,会在校外的另一处分院内的特定虚拟试炼层的其中一间教室里开始考核,会生成虚拟敌人以及三位虚拟队友,需根据自己的职业技能来赢得这场胜利)
(这些就是我开的新书一部分,介绍了下一期还是前景需要,但是是剧情向)