这里主要是讲解蛋仔主要人物设定和其他机制
(设定可能与原作不同)
#蛋仔岛 蛋仔岛在经过[?]次改良以后,为了改良玩家的游玩,互动体验,官方决定把蛋仔岛规模改成像玩法pv中呈现出来的大小
#人物 所有的npc被随机发配到固定的岛屿,每一赛季初都会进行一次“搬家”(他们是可以选地址的哦)
#乐园 乐园有两种搭建模式,一种是普通模式,只能在电脑上进行建模和建造
#乐园 一种是沙盒模式,能让玩家直接进入游戏,亲自用手搭建组件
#乐园 虽然精确度很低,灵敏度很高(还调不了),虽然有很多人放弃了这种方式,但胜就胜在对玩家互动性极高,小孩子也可以通过这种搭建方式锻炼动手能力
#赛季 赛季故事里的很多故事都是原作至臻,紫皮,蓝皮,还有绿皮真实亲身经历
#人物 比如曜星,虽然她失踪了,但仍然有很多npc为了让她能平安地回来,到“女娲”所在的寺庙里摆了好几桌的祭品(“女娲”:...看来她还是受很多人欢迎的......)
#玩法 在玩法空间(完成匹配之后来到的游戏空间)中,有些玩法可能会让玩家控制不同角色进行游戏
#玩法 超燃系列:由于npc顶替人机位,玩家甚至可以在对局中看到自己控制的角色本人
#人物 (有些npc如果加入超燃,是只能选本人(自己选自己)的)
#人物 由于超燃不能在同一队选重复角色,有些npc会凭着被冒犯到的愤怒把对面打得落花流水
#人物 惊魂夜:如上,但npc可以自由选职业,但是卢修斯只能是矿工
卢修斯:为什么!
桑吉斯:大概是因为你的“技术”远超其他蛋吧……
多罗西娅:凭什么让我来干这种脏活?
管家:…………
#人物 每个npc都有自己的故事,也有自己的情绪,如果让他们选择他们最不想要的职业,他们可能会退出
#玩法 惊魂夜游玩追捕者时,因为可以让玩家附身在角色里,好几个内测玩家因为有些角色的服装触到了他们的审美,就买了成堆的变身药水
#人物 因为有些时候角色本人会在惊魂夜里帮助玩家抓人
#人物 所以可能会出现这种情况:
雷蒙德:(生气地创向扮演艾琳的玩家)你不是她!
“艾琳”:队友(有些人甚至不知道是不是雷蒙德本人)!你踏马干啥?抓人啊!
(后面这名玩家退了以后,艾琳本人顶号成功安抚住了雷蒙德)
艾琳:看来雷蒙德还挺抵触这件事的……
#人物 追捕也会因为这个,打对面的相关角色(尤其是本人)时会带点buff
苏:什么动静?
(一声爆炸,没炸到追捕)
一旁的“蓝慈”:苏姐你行不行啊?不行我上!
一旁的伊万德:(望向天上即将砸下来的礼温)哇……多么美妙的……(被“蓝慈”拉走)
“蓝慈”刚放了技能,想要让礼温吃眩晕,结果礼温金身还没开呢,就把“蓝慈”打倒在地
观战的蓝慈:……真有趣
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艾玛肝死我了,终于凑够了
下一章开始讲npc和玩家玩惊魂夜的日常
那么……886!