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再次补充设定

ch省拟杂文

这篇再来补充一下设定

先是年龄:

瓷>共=中>CN>豫>秦>晋>鲁>冀>黑>吉>辽>蒙>甘>云>贵>川>渝>桂>粤>皖>苏>浙>闽>新>青>藏>湘>鄂>赣>宁>京>沪>津>琼>港>澳>台。

  再说一下他们的关系。

  他们是兄弟关系,无论是瓷还是省灵们都是兄弟相称。

  是没有女设的,因为我是写楠同的!

  然后就是瓷,我想了很久,因为网上大多数都是说5000岁,但实际好像才70多岁。

  然后我是想写5000字的,但我一直都在思考怎么圆一下。

  就是瓷从5000年前就已经有了意识,但是还没有完全发育完整,然后这个过程就用了5000年。

  所以他现在的实际年龄就是5000岁。

  然后就是外貌:

  他们的面容都保持一二十岁那样,并且不会变化。除非他们想改变。

  再然后就单独说一下皖的武器:

  他的武器是数不清的银针,可以银针组成一把剑或是其他武器。拆开就可以当做满天花雨。

  其他人的武器我并没有决定完,但在写到打斗中的时候,也会把武器写出来。

  其次就是那些已经逝去的朝灵,或其祂意识体。

  我是给他们安排了一个地方,是生与死的边界,也可以说是黄泉。

  这里聚集了所有逝去的意识体,他们除非一些特殊情况,否则不会出现在现实生活中。

  但也有一些意外,就比如夺舍。

  这些大多是世界bug,或者被夺舍的那个人出现了什么大状况?

  再就是他们每人有一个命牌,这个命牌都会统一放到大杂院的最深处,有上级一并处理。

这些他们是每天都要看一次的,毕竟所有的意识题不会天天出现,所以要保证他们的安全。

但如果丢失的话,也会是一件大事。

  然后说一下意识体死亡的事,就是他们会像普通人一样受伤,但愈合速度会比普通人快的多。

  而且如果有了致命伤害,死亡后会出现在首都,尸体变成白光。

  而死亡会对意志体有什么伤害:

  虽然不会让意识体直接死亡,但那伤害也是不可逆的,就比如死亡一次,就得修养少至十几年,多的甚至几百年。

  而那些真正死亡的意识体是怎么死的呢?

  这就得看当时的情况,就比如省灵,他们比国灵少一阶,而真正死亡是把他的命牌给烧掉。

可烧掉除非意识体,其他人干不了。所以他们之间的一些误会也都是这么来的。

  然后就是辈分,这个就有些复杂了。

  就比如省灵们管瓷叫大当家,管其他政灵都是叫哥。而政灵和瓷是一个辈分的。

  之所以叫瓷大当家,是因为这样比较尊重。

  再就是已经逝去的朝灵,朝灵比省灵们高一个辈分,但称呼基本都是唐爷什么的。

  这样显得比较尊重。

  还有就是特殊印记:

  这个是每个意识体都有的,大多数都是在脖子后,也有的在手腕上。

  这些印记是要用特殊的灵力才能显现出的,这样是可以让其他人知道是谁家的。

  当然也是可以改变或者覆盖的

  改变是要融入很强大的灵力,把原来的印记去掉,然后再重新打上一个。

  而覆盖就比较简单,是直接在原有的地方上重新打上一个,但这样会有瑕疵,而且会暴露。

  最后说一下国外的:

  国外的情况和国内的差不多,工作和休息的地方也都是有一个总部和大杂院的。

  称呼上是各有不同,我就不一一写出来了。

  其他的我就不仔细说了,因为是国外的,我又不经常写,也就不介绍这么详细了。

  到这里设定大概也就写完了吧?如果还有的话我会继续写的,因为不喜欢你们怎么看呢?2

段评

设定超带感的