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具体规则

我的顶流邻居是霉神

挂断电话,我靠在酒店床头,盯着屏幕上那个黑色图标。

它角标上多了一个小红点,像一粒朱砂痣,嵌在纯黑的底色里,刺眼得很。

我点进去。

暗红色的界面跳出来。

「连续五次未完成任务,请宿主重新阅读本系统内容,确保熟悉规则。」

我皱眉。五次?陈学冬明明一直在拍戏,综艺里也被气得够呛,怎么算未完成?

我往下划。

【霉运系统·使用手册 V3.7】

一、系统本质

霉运系统与天道幸运系统共生,为寄生型情感收集装置。

宿主:陈学冬(绑定时间:2013年5月)

副设备:林栀(绑定时间:2014年9月,同步率42%)

二、能量来源

系统以宿主霉运为唯一能量来源。

包括但不限于:可以产生痛苦、悲伤、愧疚、绝望、爱而不得、被抛弃、离别、恐惧的事件

三、虐心值机制

当前数值:23%

当虐心值达到10的倍数(10、20、30、40、50……)时,系统将强制执行一次惩罚事件。

惩罚事件强度随数值递增:

10%:轻度倒霉事件。如忘带钥匙、走路绊倒、被粉丝拍到丑照。

20%:身体不适。如胃痛、高烧、短暂失声。

30%:精神压迫。如噩梦、失眠、幻觉边缘、情绪失控。

40%:外部事件冲击。如工作危机、舆论风暴、亲友离散。

50%:身体实质损伤。如车祸、骨裂、内脏受损。

60%:重度创伤

……60%以上惩罚开始随机无法预知

四、降值途径

①宿主在真实生活中经历了一场强烈的负面情绪(痛苦、悲伤、愧疚、绝望、被拒绝、离别等),并且自然释放了情绪 下降一定点

②宿主完成了系统发布的任务 下降1~10点(按任务强度计算)

③宿主未完成任务 上升1~5点

宿主在任何虚拟场景里产生了真实负面情绪,下降一定点数,系统识别为“真实的情绪体验”,与真实悲剧等效,但真实体验的阈值会越来越高。

宿主长期处于低虐心值(15以下) 可能触发系统更新/异变 系统能量不足,会启动自我保护机制

我盯着最后一行,指尖发凉。

长期处于低虐心值……会更新?

继续往下划。

五、任务机制

发布频率:不固定。短则三五天,长则一个月。宿主情绪平稳、虐心值偏低时更容易触发。

任务时限:72小时,特殊任务可宽限至一周。

完成标准:必须产生真实的负面情绪。宿主可主动设计剧情,但情绪必须真实。必须有真实的人、真实的互动、真实的情绪波动。

失败后果:虐心值+3,并触发一次小型霉运惩罚。

六、戏剧投射衰减

宿主演戏产生的情绪降值,存在阈值递增效应。

例如,同样程度的悲伤情绪。

首次:降6点

第二次:降3点

第三次:降1点

……

七、副设备条款

副设备与宿主情感羁绊加深时,同步率上升。

同步率每提升241%,副设备将替宿主承担5%的惩罚伤害。4

段评

kswl!这糖也太好磕了~