元磐陆的社会因区域的不同而有变化,从思想形态到社会形态都有区别,但是其实大同小异。
元磐陆存在极大的阶级分化。元磐陆的90%是凡人,受到地区修仙势力的管辖。凡人地位低下,需要完成修仙宗门的劳役,兵役。凡人的经济是自由的,因为修士一般用不到凡物来支撑生活,和经济,凡人社会的货币也与修士社会几乎隔开。通常劳役和兵役是不定时的,凡人成年男子大约一生当中大约会有60%的时间处于服役阶段,并且在大部分宗门辖区是无偿服役,最极端例子有宗门建造巨型观星塔,耗费数百万劳动力建造十多年(包括后勤和专门的原材料供应)。凡人的社会活动范围受到严格的限制,这使得元磐世界的人口一般处于衰退或稳定阶段,受到环境K值的影响。由于元磐世界环境的氧化性较弱,而且很少有致病菌,这使得当地人生理上会受到较小的氧化压力和免疫压力,使元磐凡人的寿命通常在120岁左右,因此元磐世界很少会面临老龄化和劳动力衰退的压力。
修士占5%,通常是统治者,大部分修士组织为较为松散,类似于公司的宗门而非严密的国家。但是经调查也有部分修士建立了国家社会,各种组织(例如商会)甚至还有政教合一的宗教社会。修士组织之间也常有战争,但是大多数时候修士相当珍惜自己的性命,并不会冒险去自己出手,而是强制征兵辖区内的凡人进行战斗,再加上用阶级跃升为诱饵,迫使凡人忠诚。据史料就有北冥的宗门直接爆发战争,直接阵亡者达到数十万的记载。
最为特殊的是剩下的5%,他们是游侠和散修,通常都是自己悟道或得到了机缘学会了武功或是成为修士,还有一些是被所在的宗门流放。他们处于两个社会极端的中间地带,是凡人阶级跃升的入口。这些人会创立自己的组织,小规模的招收凡人,规模大概在500到3000人左右。正规宗门对于这些人一般都是放任的态度,因为他们通常使用不入流的修仙法或是武功,而且有助于发现凡人当中的天才来补充修士战力,还能够起到给予上升通道,稳定社会的作用。
修士宗门通常是长老独裁统治,由一个或少量老祖管理,内部也按照战力或是社会关系有严格的阶级区分。但是通常对于修士的管理并不严格,允许自由出行和活动,只有在遇到紧急任务时会召回一些弟子。宗门的人才来源通常是从散修团体挖过来,或是对凡人群体进行大规模灵根筛查。
修仙界使用统一打磨为璧形,纯度受到严格管控的灵石作为货币,有些私下交易情况可能会用到丹药作为替代。凡人货币则不统一,通常以大区为划分(例如烬原币,北冥币),由于凡人社会活动限制的原因,凡人不同货币之间一般不流通,凡人货币与灵石也不流通,只能通过黑市交易。黑市也是元磐世界的重要组成部分,通常由散修管理运营,能够打通凡人货币和修仙资源的壁垒,并且凡人也能够借黑市作为中转,将货币换成灵石形成跨区域贸易。
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元磐陆是一个分化严重的反乌托邦世界,但是由于作者能力有限,未来写作可能会出现一些社会描写的矛盾和bug,这篇东西看个乐就行了。