【武魂道二】血戮·邪虎弑神枪
外观:一柄通体暗红、长约九尺的重型长枪。枪身由无数暗红色的虎骨与不知名凶兽的脊骨交错缠绕而成,枪刃呈现出一弯凄厉的白虎拏牙状。枪缨是一缕永不干涸的鲜血,随风飘动时仿佛有猛虎在血雾中咆哮。
核心特性:
1至亲开刃:觉醒时因缺乏魂力被判定为废武魂,唯有以直系血亲(至亲)之血浇灌,方能解除封印,觉醒真正的杀戮形态与先天二十级魂力。
2嗜血狂战:宿主嗜血本能被完美放大。枪身每饮血一次,便会提升一层“煞气"。煞气越高,宿主的力量、速度、 痛觉屏蔽越强,且完全免疫精神类控制。
3养蛊法则:在星罗帝国的养蛊式皇室斗争中,此枪对带有“戴家血脉"或“朱家血脉"的目标拥有绝对的压制力与真实伤害加成。
魂技(成长型杀戮技) 第一魂技:血虎·裂喉
效果:单体必杀技。长枪化作一道血色虎影突刺,无视目标30%的防御。若目标处于“流血“状态,伤害翻倍,并附带无法愈合的“撕裂"效果。
第二魂技:血煞·虎牢
效果:领域类控制。以自身为中心,用鲜血与煞气构建一个十米范围的“虎牢” 结界。结界内敌方全属性下降20%,且无法使用位移技能;宿主在结界内攻击附带吸血效果。
第三魂技:狂屠·百步穿心
效果:中距离爆发。掷出长枪,长枪在空中分裂出数十道血色残影,如猛虎扑食般锁定敌方要害。被击中的目标会被短暂"恐惧”(强制打断施法)。
第四魂技:血骨·白虎铠
效果:防御/增幅技。吸收战场上的游离血液,在体表凝聚成一套暗红色的虎骨战甲。提升自身50%的全属性,且每次受到攻击,都会反弹等量的“血煞之气"给攻击者。
第五魂技:凶神·血月葬
效果:群体AOE。引动天地煞气,在敌方头顶凝聚一轮血色弯月。弯月砸落, 对范围内敌人造成巨额真实伤害,并剥夺其五感(视觉、听觉)持续3秒。
第六魂技:弑亲·绝命刺
效果:概念级单体技。专门针对“血脉相连”或“带有强烈敌意”的目标。无视无敌护盾,无视等级差距,只要被此枪锁定,必定造成贯穿伤害。(对戴维斯等皇室成员伤害+200%)
第七魂技:武魂真身·邪虎弑神
效果:化身为一尊高达三十丈的血色白虎虚影,手持巨枪。真身状态下,所有魂技冷却时间减少50%,魂力消耗减少70%,且每一次攻击都附带“灵魂震慑”。
第八魂技:血海·万骨枯
效果:超大范围战场技。将战场化为一片血海泥沼,从血海中召唤出无数由怨魂与虎骨组成的“嗜血战兵”。战兵不死不灭,唯有耗尽宿主魂力或目标死亡才会停止攻击。
第九魂技:极杀·白帝葬天
效果:单体/群体终极毁灭。将所有的煞气、血液与杀意压缩于枪尖一点,刺出超越空间的一击。这一击不仅摧毁肉体,更直接抹杀目标的“存在痕迹”(连带其魂环、魂骨一同湮灭)。
神技
神技一:【法则·鲜血王座】
凝聚杀戮法则,在虚空中凝聚一顶血色王座。坐在王座上,宿主即是“杀戮之神”,可随意操控范围内所有生物的血液,甚至能让低等级魂师直接血液沸腾而亡。
神技二:【因果·血脉审判】
星罗养蛊法则的终极体现。只要沾染过宿主之血的敌人,无论逃到天涯海角, 宿主都能通过血脉因果瞬间锁定其位置,并降下无视距离的“弑神一枪”。
神技三:【杀戮·修罗降世】
短暂借用修罗神的神力(或自创杀戮神格),将“血戮·邪虎弑神枪"升华为“修罗弑神枪”。攻击附带“神罚"效果,对一切邪恶、虚伪、背叛者造成毁灭性打击。
神技四:【时空·血影无痕】
结合前世杀手潜行本能与神级空间法则。在血液存在的地方,宿主可以无限瞬移。只要战场上还有一滴敌人的血, 宿主就能从血滴中跃出,发动致命背刺。
神技五:【终焉·虎噬苍穹】
召唤出上古凶神“暗魔邪神虎”的完全体法相,张开吞噬天地的巨口。将敌人的神魂、武魂乃至周围的天地法则一口吞噬,转化为纯粹的魂力反哺自身。