本书标签: 现代  oc  原创     

工作日志54

烤苹果是什么?

2026年5月17日 星期日

🌤️晴转多云|风轻云慢,宜逛菜场、宜做饭

🥬菜市场是人间最鲜活的诗。一把葱,两条鱼,三餐有期。

🍳我觉得每种类型举一个典型人物更好对号入座

2026年5月18日 星期一

🌧️小雨|雨打新荷,宜听雨、宜练字

✍️一笔一画,把心写静。雨是窗外在读的诗,你是纸上游走的墨。

🖋️如题

感觉他们给我的感觉,铁木真很帅是个男子汉

成吉思汗是老老的首领

【我对历史真的了解不多有问题别喷我……!】

成吉思汗儿子是术赤 察合台 窝阔台 托雷

2026年5月19日 星期二

🌥️阴|风里带湿气,宜拉伸、宜深呼吸

🌬️把气吸到肚子里,再慢慢吐出去。像把烦恼也一并呼掉了。

🧘我没看懂[捂脸R],我没看过江南的书,他咋了?

(・o・)他没怎么,只是有很多断更的书,现在他不能理解笔下角色的少年气,对比以前,读者遗憾罢了,有瓜的话应该是早期和今何在的了。

他所热爱的变成了他的生活。

江南你牧什么时候师啊.jpg

2026年5月20日 星期三

🌤️晴暖|阳光正好,宜表白、宜说谢谢

💗520不一定要说爱。

谢谢你一直在,也很好。

有些表现形式很难在女性向游戏里出现

标注一下:

我这里提及的男性向二游是部分男性向,不是每个男性向二游,主要指相对来讲技术投入更多的某个(((

我说的表现形式不单指卖肉

主要是说技术力和创意

(我知道大部分二游有“拼好游”情况,但大部分人来讲,只要拼得不错也没差吧x)

就是说,我第一次看见《绝区零》里

普罗米娅这个角色我第一次见是她没动的时候,只觉得哦这个披风很有设计感嘛,这个脸怪好看的嘞,

直到我看见她的战斗动作设计和抽卡动画

动起来的那一刻我当时就惊了,天呐——

这个动画设计太帅了吧

(不是否认她卖了!

也不否认有人看着这个游戏的表现形式会不适

但真的我当时一想到那个创意,感叹这个搭配简直了,披风下面是被拘束的衣服衬得黑白分明(其实是肉色和深紫x)的形体,和独特蝙蝠形刀刃设计,也得益于团队对3d动画的表现力的运用,看得我惊为天人了

还有蓝色星原里的各种亚人美少女风格的角色,干脆直接的弄四头身还是三头身萝莉的造型,觉得,哇,卖的这么干脆太牛逼了吧

还有库洛两款游戏里的透明腿子!

战双里的造型设计和鸣潮里的待机动画都印象深刻

然后我就擅作主张开始惆怅了(

觉得,这个3d表现力在女性向里不可能看见了吧

虽然女性向有火的和即将出现的3d游戏

但服务方向基本都跟我这个

喜欢三渲二风格的错开了

我是不抱希望了,一方面3d贵,一方面就观察来看大部分女性向受众大概率不感兴趣三渲二,因为男性三渲二面部很难立体嘛,设计方面,未来女性向3d游戏应该会趋近更保守但总体来讲更完善细节的设计风格,可能不太会打磨动作动画方面,就目前看来这个商业模式最成功,人家是要卖钱的,现在在走稳妥的方案明显更合理一些

我说这些没有提到玩法之类的争议,因为我即没能力建议,也没能力驾驭这个话题,想提的话你也可以提一提挺好的,就是我大概率不会回,因为露怯x

我说的内容应该有偏颇,因为我不够了解这几款游戏,需要的话,你可以锐评我或者补充一下或者忽略

要是实在看得不爽,我也没办法

(被挤占太多空间的人💌