本书标签: 轻小说  地球online  打怪升级     

第10话 技能当然多多益善

神在地球当牛马

昨天发生了一些事情

我在地下城的做任务的时候

认识了一个女生

然后我们握手组队了

在地下城里只要彼此握过手

就会当场关联信息挂载彼此信息进入队列模式

她告诉我其实地下城里有很多不同类型的副本

总的来说地下城有4大板块

4大板块又被进一步零散分成了195个传送点

至于何时从谁开始主导这么做的没人能说清楚

只知道是榜单TOP代代接力的结果

她还告诉我4大板块被几个主流语音包锁定着

解锁一个语音包就可以解锁相关传送点

于是我加载了地下城TOP1的主流通用语音包

然后就在昨天我通过这个语音包

加载了新的副本传送点

目前我就在这个新的副本里

这个副本的运行机制很有趣

之前的副本属于干什么就干

经验值可以交易但价值体现不大

因为固定支付就那样

现在这个副本完全不是

这个副本里经验值可以交易一切甚至时间

可以说经验值在这个副本里异常重要

但是这也带来了一种思路

如果理论上来说经验值可以交易加速一切

那么更加疯狂地加载副本进行训练

就会形成彻底地正循环

既然游戏规则奖励机制如此激进

我其实不太能理解原宿主为什么不玩了

你知道这样一来地下城可就太有意思了

最有意思的地方在于

这种经验值就是硬通货的高奖励机制

就适合自己手搓硬干

继承经验值的乐趣远不如手搓带来的瘾大

假设能从无到有一路手搓跻身赛道巅峰

账号整体的完整度和满足感将直接来源于

今日榜单查无此人

明日TOP必有吾名

快乐!这是真正的快乐!

同时也提醒我

我需要花时间考虑一下地下城的副本类型

我目前能力下经验值的开源类型

以及我未来可能获得的经验值开源类型

说起来我在上任宿主的遗留物品里

发现了一个叫做系统的东西

它可以用来记录、保存和规划任何需要的信息

也许我可以好好利用一下这个东西

目前就是这样

顺带一提

我发现不同副本里的引导人物都会有些不同

比如我现在的这个副本「来本」

这里面的引导人物大都会倾向于举手之劳

而之前的常规本

引导人物则会因为机会和欲望

更加复杂一些2

段评

蹲蹲下一章,不够看。