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剧情循环5

白特曼录播

外部环境不该是血脉巫师。

该是其他教授!教授学生之间对抗!(展现成果的点)

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萌新作者:

我考虑的是,主角因为某个事情得罪一个家族巫师。

然后找人沟通,给主角下套。

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白蘸糖:

恶意针对!太激烈了!

这个和高武是一样的。

比如你和同班的争取一个奖学金,你不能因为没争取到,就从外面找人干掉你。

哪怕在巫师这个残酷世界观,仍然有点激烈。

一切矛盾都在内部消解掉!先从内部对抗着手!

主角的学院每年只有一个或二个留校的助教名额!

主角获得了助教名额,进入平缓发育期了!没有那么紧迫了。

这个时候再往下写,怎么写。

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萌新作者:

主角要获得一个地位的提升。

写出主角和其他学生的对比,比如获得一个专属的实验室。

主角不是卖药剂么,主角被针对了。

导致主角只能去黑市卖东西。

这样主角就被引出去。

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白蘸糖:

商战的思路是对的!但是!主角被迫结束发育期!读者不喜欢!

我的话,商战我会保留,但是这个剧情,他是作为一个胜利果实!

商战模式应该是:

主角提前得知消息,然后进行反击!然后让对方亏损!你收获巨大利益!

就像斗破里也写过“商战”!聚气丹!

我知道你要做什么,然后我反制了!然后我成功了!然后对手陷入巨大失败!

笔力越好的人,越适合写激烈的剧情。

笔力不好的人,适合写平稳一些的剧情。

你的主角成为助教后,成为教授下第一人。

后面地位提升与环境破坏一起进行!

我会写一个校董会!每个得到助教名额的优秀学生,都要前往某个地方“进修”!

这个时候才有合理的理由出门,展开其他学院以及血脉巫师的问题!

不要让主角被动!

结束发育环境,最好的方式就是:给出另一个有收益的理由!

主角主动去结束这个发育环境,这样读者也能认可!

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萌新作者:

我想的是,主角想要一个法杖。

他从黑市里得到消息,某个地方有法杖,就去了。

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白蘸糖:

你的思路没有问题,就是老套。

类似韩立要筑基了,然后XX有筑基丹,所以韩立主动去。

这种剧情现在不新了。

你需要一根法杖!

直接让教授帮你寻找一根!(品质中等偏上!)

然后主角探险,获得一根更好的法杖!这是他的收获!

应该让资源主动送到主角手上。

就像玩游戏,给你发布一个几十环的任务,就为了武器,你会不耐烦。

但是如果给你一个宝箱点,你会主动去想要找到。

这两者的心理反馈机制是不一样的。

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萌新作者:

我后面想的是,主角从杀自己的血脉巫师身上得到一根火焰法杖,不适合自己。

去拍卖行卖掉,凑钱买了一根更好的适合自己的法杖。

然后同伙认出这个了,记录了主角的信息,下面开始追杀主角。

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