石头路是一条由天然的青石板,大小不一,但拼在一起严丝合缝,像是有人花了几百年一块一块摆放的。
石板之间有细密的青苔,青苔不是绿色的,是银灰色的,踩上去有一点滑。路两边没有路灯,但沈夜不需要灯,童话镇的紫色天空本身就会发光,光线均匀,像手术室的无影灯调暗了亮度。
石头路从恶人营地的边缘开始,穿过一片矮灌木丛,然后往两个方向分岔:左边通往童话镇,右边通往一座小山丘。山丘顶上有一座黑色的建筑,看不清细节,但他知道那是镇长庄园。
他先往左走。
童话镇在紫色天光下缓缓展开。
沈夜见过很多小镇——他当刑警时去过全国各地的大小城镇。但他从没见过这样的地方。
建筑是欧洲中世纪的样式,尖顶、木筋墙、彩色玻璃窗。但所有的色彩都降了一个调:红色的屋顶是暗红色,黄色的墙壁是土黄色,蓝色的门窗是灰蓝色。像是有人给小镇罩上了一层薄薄的灰纱。
街道是鹅卵石铺的,被无数来回的脚步磨得光滑,在微弱的天光下泛着油润的光泽。街道两侧有铁艺的路灯,灯罩是六边形的,里面的火焰是银白色的——不跳动,不冒烟,像被冻住的。
没人在街上行走。
沈夜走在鹅卵石上,脚步声在空旷的街道上回荡。他经过一家面包店,橱窗里摆着面包,面包是完美的金黄色,但沈夜注意到面包上没有一点热气——不可能是刚烤的,因为没看到人。那就是说,这些面包是“永远新鲜”的,像博物馆里的展品。
经过一家花店,门口摆着花篮,花是黑红色和紫色的,花瓣上挂着露珠。露珠也是不动的。
经过一家钟表店,橱窗里摆满了钟表,所有的指针都指向同一个时间:下午4点37分。
沈夜停下脚步,看了三秒钟。继续走。
童话镇的中心是一个圆形广场。广场中央有一个喷泉,喷泉中没有水,只有一座黑色大理石雕塑——一个没有脸的人形,穿着长袍,双手交叠在胸前。雕塑的基座上刻着一行字:“所有故事的起点。”
广场周围是十二座雕像是“入口”。
沈夜走近第一座雕像。那是一尊真人大小的白雪公主雕塑——黑发、白肤、红唇,穿着长裙,手里拿着一个苹果。苹果不是红色的,是黑色的。雕像的基座上刻着副本名称:《白雪公主·毒之心》。
基座下方有一块面板,面板上显示着信息:
副本等级:LV4
已通关次数:247次
死亡率:31%
下次重置倒计时:12天
沈夜将视线移到第二座雕像。小红帽,红斗篷,手里挎着篮子。篮子里不是面包,是骨头。基座信息:
副本等级:LV6
已通关次数:189次
死亡率:43%
下次重置倒计时:8天
他一个一个看过去。睡美人(LV5,死亡率28%)、糖果屋(LV7,死亡率52%)、皇帝的新衣(LV7,死亡率39%)、海的女儿(LV6,死亡率35%)、卖火柴的小女孩(LV8,死亡率61%)……等等。
死亡率最高的LV8副本《卖火柴的小女孩》——61%的死亡率。这意味着每五个进去的玩家,至少有三人出不来。
没有感到恐惧,只记录数据。
他在广场中央的喷泉边站了一会儿,然后转身朝暮色酒馆走去。酒馆在广场的北侧,是一座两层建筑,外墙是深色木板,窗户是彩色玻璃——不是教堂那种圣经故事玻璃,而是被打碎后重新拼接的碎片,图案混乱,看不出主题。
酒馆的门是厚重的橡木门,铜质门环是一个狼头。推门进去。
酒馆内部比外面看起来大。大厅里摆着七八张木桌,每张桌上有蜡烛——银白色火焰,不跳动。靠墙有一个长吧台,吧台后面的架子上摆满了酒瓶,但沈夜注意到标签上写的不是酒名,而是“生命之水”、“遗忘之酿”、“记忆之酒”之类的名字。
吧台后面站着一个“人”,准确来说不是人。
那是一个穿着酒保围裙的——稻草人。稻草人的身体是麻布缝的,填充物是稻草,他的头是一个南瓜头,不是雕刻的南瓜灯,而是一个真正的、橙色的、带着藤蔓的南瓜。南瓜表面有两条裂缝,形状像眼睛。裂缝里有橙色的光。
稻草人正在用一块抹布擦拭着一只玻璃杯。擦得很慢,很认真。
沈夜走到吧台前,坐下。
稻草人的“眼睛”——南瓜上的裂缝——转向他。
“喝什么?”
声音从南瓜里传出来,带着一种空洞的回音,像在山洞里说话。
“不喝酒。”沈夜说,“我要兑换物资。”
稻草人放下玻璃杯,从吧台下面拿出一本厚厚的册子,翻到中间一页,推到沈夜面前。册子上列着兑换列表:
食物(1币/天份量):黑面包、干肉条、水
药品(5-20币):止血绷带、解毒剂、止痛药
武器(5-100币):简易刀、匕首、手枪、防弹衣
特殊(500币):规则豁免券
沈夜目前拥有:0币。他还没进过副本。
“新来的?”稻草人问。
“是。”
“没有币就别占着吧台的位置。”稻草人的南瓜脸没有表情,但他的语气像是在陈述天气预报——没有情绪,只有信息。
沈夜没有动。
“我问一个不收币的问题。”他说,“镇长什么时候在庄园?”
稻草人的橙色眼睛闪了一下。
“镇长一直在庄园,但他只出现在晚宴上。玩家不能主动找他。”
“为什么?”
“因为规则。”
沈夜站起来。转身环视酒馆大厅,现在没有其他玩家,只有他一个人。桌面上有蜡烛燃烧后留下的蜡油痕迹,凝固成奇怪的形状,像扭曲的脸。
离开酒馆,回到石头路的分岔口。这次他往右走,朝小山丘上的镇长庄园走去。
他并不指望能见到镇长。他只是想看看那个地方。
庄园建在小山丘顶上,只有一条石阶路通上去。石阶大概一百级,两侧是修剪整齐的灌木丛,但灌木的叶子是黑色的——不是枯死,是天生黑色。
走到半山腰时,沈夜注意到石阶的每一级上都刻着一行小字。他蹲下来看:
“第一任镇长就任,童话镇创建。”
“第二任镇长就任,第一任获得领土。”
“第三任镇长就任,第二任获得领土。”
……
他数了数,石阶上的刻字从第一级到最高一级,一共六任镇长。他现在看到的是第六任:
“第六任镇长就任,第五任获得领土。”
没有名字。只有职位更迭的冰冷记录。
继续往上走,到达山顶时,他看到庄园的全貌。
那是一座黑色的哥特式建筑,尖顶、飞扶壁、玫瑰窗。外墙是深灰色的石材,在紫色天光下看起来几乎是黑色的。大门是铁质的,上面铸着一个复杂的图案,沈夜辨认了一下,那是一座塔、一本书、一轮弯月交错在一起,童话镇的徽章。
大门紧闭。没有门环,没有把手,也没有门铃。
沈夜站在门前,伸出手,用手指的指节敲了三下。
咚、咚、咚。
声音在空旷的空气中消散。没有回应。
他又敲了三下。
这次,门缝里透出一道银色的光。光很弱,像从很远的地方照过来的。然后一个声音响起——不是从门后,而是从空气里,从四面八方,从沈夜的脑袋里。
“晚宴在三天后。届时你会被通知。”
声音是中性的,没有性别,没有年龄,没有情绪。像是在听一段录音,但录音里没有麦克风的噪音。
沈夜知道那是镇长。
“我现在可以进去吗?”他问。
“不可以。”
“为什么?”
“因为你没有通关记录。未通关者,不得进入庄园。”
沈夜沉默了两秒。
“通关之后呢?”
“通关后,晚宴可以进入庄园。晚宴结束后,离开。直到下一次晚宴,才能再次进入。”
“所以玩家永远不能单独见你。”
“是的。”
沈夜的手从门上放下来。
“最后一个问题,”他说,“谁会死在三天后的晚宴上?”
没有回答,银光消失了,风重新开始吹。沈夜知道镇长已经“离开”了——或者说,镇长的注意力已经从他身上移开了。
转身走下石阶。
一百级石阶,他一步一步走下去,每一步都踩在那些刻着镇长更迭记录的石板上。他的影子在紫色天光下拉得很长,像一根黑色的针,指向童话镇的方向。
回到恶人营地时,天空的颜色从粉紫色变成了灰紫色——大概是中午了。营地里的人多了一些,有几个人在帐篷间走动,互相之间不说话,甚至不看对方。
沈夜找到老魏的帐篷。老魏没在睡,他坐在帐篷外的一块石头上,手里拿着那根螺丝刀,在小刀上刮着什么。
“去见镇长了?”老魏头也不抬。
“他没见我。”沈夜在老魏旁边蹲下,“他说需要先通关。”
“当然。”老魏抬起螺丝刀,吹掉上面的金属碎屑,“你以为你是特殊的?没人特殊。”
“能量值。”沈夜说,“你之前提到‘能量阀’。那是什么?”
老魏的动作停了一下。
“你注意到了。”
“我被关在车里的时候,无聊到背圆周率,注意力是我唯一的武器。”
老魏把螺丝刀插回腰带上。
“每一场副本结束后,镇长的晚宴上,他会宣读死者名单。念完名字后他会说‘中和,能量’。那个数字,就是那个玩家死亡后释放的能量。”
“能量用来做什么?”
“维持童话镇,副本升级也需要能量。”老魏的语气变得谨慎了一些,“具体的我不全知道。但有一点,能量达标后,镇长就能退休。”
“退休?”
“下一任镇长上任,上一任获得一块领土,永远休息。”老魏望着远处的天际线,“每一任镇长都是这么来的。他们都不是人——不对,他们曾经是人。第一任镇长是一个女孩,为了保护一只兔子,变成了规则,……但第这一任镇长不一样,他是规则的化身。”
沈夜的眼睛眯了一下。“玩家可以变成镇长?”
“理论上。”老魏说,“但我在这里三年,没见过任何人有那个资格。能量阈值要达标,候选人要被规则认可,这太难了。”
沈夜不再问了,他已经得到足够的信息。
他回到自己醒来的那个帐篷。帐篷里还是那堆干草,那张羊皮纸还在地上。他捡起羊皮纸,重新读了一遍规则。
规则七:恶人童话镇不提供救赎。
规则八:以上规则可能随时修改,修改不另行通知。
他将羊皮纸折好,塞进卫衣口袋里。
然后在干草上躺下来,干草的硬度刚好,气味是草木味,不是腐烂。他闭上眼睛。
倒计时在他左手腕上无声跳动。
68:21:07
距离第一个副本,还有六十八小时。
他要在这六十八小时里,弄清楚一件事:童话镇的能量体系如何运作,以及——如何让自己成为能量流动的终点,而不是燃料。
侧过身,背对着帐篷的入口。
外面有脚步声经过,轻,快,像猫一样。脚步声在他帐篷外停了两秒,然后继续往前走。
沈夜没有睁开眼睛。他用耳朵记住那个脚步声的节奏,并将其归入“需要留意的人”的档案里。
然后睡着了。
一夜无梦。