一、第六章核心定位
前五章是“活下来”,第六章是“走出去”。
它的唯一作用:把短篇危机,拉成长篇主线;把临时主角,钉死成长篇主角;把读者的好奇心,变成追读欲。
二、人物控制(继续死守)
1. 前五章出现的人不动、不加、不减
2. 本章绝对不新增无关配角(家人、朋友、队友、路人全部禁止)
3. 全程保持:主角1人 + 主线威胁/神秘力量,最多加一个“引导者”(无背景、无故事、只传信息)
4. 前五章+第六章总人物 ≤ 4 个,读者零负担
三、第六章必须完成的5件大事(缺一不可)
1. 彻底结束开篇小危机,给读者“爽感闭环”
前五章的追杀、任务、困境,在本章彻底了结,不让读者一直悬着,先给满足感。
不烂尾、不拖延、不强行续危机。
2. 揭露第一个“世界观真相”(不是全部,是关键一块)
告诉读者:这个世界到底怎么了?主角身上的异常是什么?威胁来自哪里?
只讲和主角有关的,不讲无关历史、势力、规则。
3. 给主角一个不可逆转的长期目标
从“被迫活下去” → 主动选择走下去。
目标必须清晰、强烈、贯穿全书:复仇、寻找真相、保护某人、变强、逃离、完成使命。
4. 主角正式获得“核心能力/金手指/身份”
本章是主角真正觉醒章。
前五章只是求生,第六章才是主角之路开启。
能力不夸张、不堆砌,只给最核心的一个。
5. 结尾抛出全书最大主线钩子
让读者明白:
刚才的危险,只是新手村。真正的恐怖/挑战/战争,现在才开始。
四、第六章标准万能结构(黄金定调式)
1. 承接第五章结尾的短暂安全
先平静300字,让读者放松,形成情绪反差。
2. 信息冲击:真相碎片砸下来
用事件、物品、声音、画面,揭露核心设定,不写说明文。
3. 主角做出人生选择
不被动、不犹豫,确定未来方向,完成人物成长。
4. 获得核心能力/确认身份
主角正式拥有长篇主角的“核心竞争力”。
5. 新的世界大门打开,终极悬念落下
场景微微扩大,但不换人;危机升级,但不杂乱。
五、第六章绝对禁忌(碰一个就流失一半读者)
1. 禁止回到日常流水账(上学、上班、吃饭、闲聊)
2. 禁止突然冒出一大堆新人物、新势力
3. 禁止大段堆设定、讲历史、解释规则
4. 禁止主角变回普通人、放弃主线
5. 禁止无目标、无方向、无能力的“三无结尾”
6. 禁止节奏放缓、情绪变软、剧情变水
六、一句话总结第六章
前五章是让读者进来,第六章是让读者留下来。
前五章是引子,第六章是正文真正的第一页。