于是,二周目的玩家看向了寿康官,里面住着不少先帝时期的妃嫔,其中不乏有玩家那群便宜兄弟的额娘。
古有“挟天子以令诸侯”,玩家来个“挟太妃以令兄弟”?
low,太low👎🏻!
当然是要用玩家一周目没玩到的设计了!
现在想来一周目的玩家还是过于收敛了。
本游戏是可以将先帝时期的妃子收入后宫且对玩家的数值无任何影响,不管是寿康宫,冷宫,还是甘露寺的先帝妃子,都可以收,甚至玩家在尚是皇子时期都可以在后宫来一场惊天动地的小妈文学,当然,剧情什么的肯定又是需要玩家下载插件的。
可惜一周目的玩家过于老实,一心只想成为一代贤君,故而错过了如此美妙的剧情。
没关系,现在再搞,为时不晚!
于是,在玩家不断的做饭攻势下,大部分太妃太嫔得以被攻陷。
“滑阿玛已经死了!”
“娘娘,你也不想你的儿子……”
“滑阿玛已经下去见先祖了,我和娘娘一起做这天地间最快活的野鸳鸯,不好吗?”
咳咳……打住!我们玩家可是正经人。
“陛下,寿康宫里的宜太妃,良太妃…”
“笑纳,朕通通笑纳!”
苏培盛听罢,一脸哀怨的看向玩家:“陛下可是会忘了奴才?”
玩家见状,立马也是哄起了自己的苏妃:“你,朕也笑纳。”
在玩家不断的笑纳之下,不管是前朝还是后宫,都是一片欣欣向荣之象。
只可惜废太子生母早逝,玩家无法用和太妃做饭的方式让先太子臣服。
没关系,玩家有的是力气和手段。
多笑纳几个赫舍里家的人,让那几个赫舍里家的人给废太子进进谗言,不愁废太子好感度不增加,好感度一增加不就能臣服玩家了吗?
最终,在玩家把前朝和后宫都笑纳了一遍后,玩家服毒自尽,结束了自己罪恶的一生。
真是…可喜可贺,可口可乐。
结束了,二周目的玩家觉得皇帝身份有些索然无味了,毕竟玩家已经用两个周目把皇帝身份大部分的玩法设定玩了个遍,为了补那些剧情再开个三周目未免有些无趣。
所以三周末玩家决定玩一个后妃身份。
系统见状,也适时向玩家推销起来:“这是本游戏新推出的沉浸模式,玩家在之中会忘记自己的玩家身份,同时会具有自己所选后非身份的记忆与经历。”
“唯一的缺点是为了防止玩家想起自己的玩家身份,破坏沉浸体验,玩家所买的金手指不会开那么大。”
“比如金手指中的丹药不会让玩家直接获取,而是让玩家在游戏中根据一系列的行为判定获取积分来进行购买。”
“当然,玩家请放心,你只是拥有所选角色的记忆和经历,并不会影响玩家本身的性格。”
“有意思!”玩家眼前一亮,“就选这个模式!”
“让我看看有什么金手指。”
“宫斗嘛,先来个多子多福系统。”