然而,同组的另外一场比赛,T1.K对阵RYL,却让所有观战的KPL队伍心头一沉。
T1.K以令人窒息的节奏压制和近乎完美的团队执行,同样2:0轻取RYL。
尤其是中野辅的联动,快、准、狠,几乎没有给RYL任何喘息的机会。
Shadow的打野更是展现出了恐怖的统治力,两局比赛分别使用镜和露娜,都打出了接近40%的输出占比,操作细腻且决策果断。
“很强。”复盘会议上,月光教练面色凝重,“他们的战术执行力,确实达到了一个新的高度。而且,看得出来,他们对我们的研究很深。”
第二天,AG迎来了与RYL的较量。日本战队以严谨和韧性著称,RYL更是其中的佼佼者。他们的队长Kaito,一手不知火舞和上官婉儿出神入化,对线稳健,游走时机刁钻。
第一局,AG选择了偏中后期发力的阵容,试图利用运营取胜。
然而,RYL的防守韧性极强,视野布控如同铁桶,AG几次尝试进攻都无功而返,反而被Kaito的不知火舞抓住机会,配合打野完成了几次精彩的绕后切C。
比赛被拖入大后期,风暴龙王团战,RYL的配合更显默契,一举团灭AG,先下一城。
输掉一局,压力陡增。
第二局,AG调整策略,拿出前期强势阵容,由沈落星的裴擒虎带队发起猛攻。这一次,AG成功在前期打开了局面,取得了经济领先。但RYL的防守依旧顽强,总能找到机会断掉AG的进攻节奏,将比赛再次拖住。
关键的十五分钟,AG试图利用主宰先锋逼高地。就在兵线进塔,AG众人准备压进时,异变突生!
沈落星的手机屏幕,突然毫无征兆地剧烈卡顿了一下,画面瞬间停滞!
虽然不到一秒就恢复正常,但就在这电光石火间,Kaito的上官婉儿如同鬼魅般从侧面杀出,笔墨碰撞,大招“章草·横鳞”上天,伤害灌满,瞬间融化了AG站位靠前的双C!
“糟了!”耳机里传来队友的惊呼。
沈落星心头一沉,立刻操作裴擒虎后撤,但为时已晚。RYL趁势反打,打出一波一换三,并反推掉AG的中路高地。
“刚才……我卡了。”沈落星迅速在语音里说道,声音依旧平稳,但带着一丝不易察觉的冷意。
“我也感觉到了,有一瞬间的延迟。”一诺的声音传来,同样冷静,“先打完。”
最终,AG因为那波致命卡顿导致的团战失利,遗憾输掉了第二局,以0:2负于RYL。
赛后握手环节,Kaito依旧是那副温和有礼的样子,与AG队员一一握手,还特意用中文对沈落星说了一句:“很精彩的比赛,期待下次交手。”笑容无懈可击。
但沈落星分明看到,他眼底一闪而过的、某种了然和深意。
回到后台休息室,气氛有些压抑。首战告捷的喜悦被这场意外的失利冲淡。月光教练立刻联系了赛事官方技术台,要求核查比赛期间的网络波动情况。
技术反馈很快回来:数据显示,在比赛进行到十五分零三秒时,AG比赛区域网络出现了一次极短暂的异常数据包高峰,导致瞬时延迟飙升,但随后迅速恢复正常。
官方判定为“不可预知的网络波动”,并非选手设备或赛场主干网络问题。
“网络波动?刚好在那个时间点?刚好影响到落星和一诺?”爱思忍不住质疑。
一诺沉默地检查着自己的手机和外设,眉头紧锁。沈落星则拿出自己的备用机,快速连接场馆的Wi-Fi,运行了几个网络诊断工具。结果显示,当前网络状况良好。
“不是普遍的网络问题。”沈落星放下手机,看向月光和一诺,“更像是……针对性的干扰。”