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白川医院 3

惊悚恐惧轮回

俊赫用看白痴的眼神瞥了他一眼:“你明天方便的话,去你们医院挂个号,看看脑子,怕不是已经萎缩了?”

“什么意思?我脑子没问题,前几天刚做的体检,一切正常,不然我也不敢买这个游戏舱来玩这种恐怖游戏”,封池呆萌而认真地反驳,甚至有点急。

“唉……”俊赫扶额,一副“带不动”的表情,“这很明显是灵异剧本的设定啊,我的封大夫。

你认为一个人来人往、熙熙攘攘的医院,会恐怖吗?当然,排除那种“全院集体变异丧尸化”或者“所有人都是幽灵假装成活人的奇葩设定”。

话说回来,这个剧本已经很人性化了,最起码大厅的电力设备还能正常运行,没让我们一进来就摸黑,所以啊,你真该去看看脑子,检查一下你的情景适应能力和逻辑是不是出了故障。”

“靠,信不信我现在就强退,然后下线去你家,先给你做个开颅检查,看看里面是不是都是水泥?”封池被怼得没脾气,只能无能狂怒。

“切,欢迎之至,记得带果篮。”俊赫一边说着垃圾话,一边将目光从导向图上移开,投向了大厅左侧的一条走廊岔口,那里光线相对昏暗,是通往卫生间和疑似安全通道的方向。

【 在这里,我必须插播一条冷知识,根据一份非正式但流传甚广的调查报告显示,在现实社会的医疗从业者中,超过七成的医生和护士坦承自己“怕鬼”或“对超自然现象心存忌惮”。

尤其是值夜班时,空荡荡的走廊、突然响起的呼叫铃、仪器莫名的读数波动、乃至太平间方向传来的任何细微声响,都能轻易撩拨起那根敏感的神经,医学教授的是物质世界的规律,但当身处生死边界频繁之地,在极度疲惫与寂静的午夜,一些扎根于人类集体潜意识里的古老恐惧便会悄然复苏,所以,封池的反应,与其说是胆小,不如说是……职业相关PTSD的萌芽,当然,俊赫这种奇葩除外。】

“所以,”俊赫结束了对走廊的观察,转身朝另一个方向走去,那是标着“保安室”箭头的通道,“我们应该先去警卫室看看。”

“为啥?”封池呆萌地问了一句,小跑着跟上。

“呃,很简单”,俊赫竖起手指,“第一,我们现在的身份是夜班保安,去保安室熟悉环境、查看交接记录、寻找对讲机或防身器械,是本职工作,合情合理。第二,保安室通常有监控屏幕,可以快速了解医院各区域的实时情况,如果监控还没坏的话。第三,也是最重要的一点……”

他停下脚步,回头看着封池,故意压低了声音,营造出恐怖片氛围:“……保安室在一楼,离我们最近,找线索也是就近原则,不然,你难道想现在就直接去B1的停尸间,给那些“离奇死亡”的患者做现场尸检?别忘了,主线任务说的是“灵异事件”,在灵异事件里,任何事都可能不按常理出牌,你就不怕刚掀开白布,尸体就忽然坐起来,用只剩眼白的眼睛看着你,然后慢慢伸出手,掐住你这位实习大夫的脖子?”

封池浑身猛地一抖,矿灯差点脱手,恐惧瞬间飙到【30/100】。

他后知后觉地发现,自己刚才完全没往这个“最合理但也最恐怖”的方向想!

“所、所以……先去保安室好,保安室好,二哥英明”。

“明白就好,再说了,”俊赫指了指脚下巨大的太极图,“这地方邪门得很,先找个相对安全的据点收集信息,总是没错的。

走吧,小池大夫,啊,哈哈。”他干笑两声,不再吓唬封池,率先朝着保安室的方向走去,经过无人前台时,他顺手从台面上拿走了一个看起来还能用的金属手电筒。

【获得物品:金属手电筒】

类型: 照明工具

品质: 破败

是否可以带出剧本:是

效果: 提供不稳定的近距离照明,光线昏暗,电池存量不明,可能随时熄灭。

备注: 医院前台标配,可能是某个粗心保安或护士落下的,用它照明,你需要一点运气。

“嘿,还真有可带出的道具”,俊赫掂量了一下手电,按下开关,勉强能用,“有备无患。”

封池见状,也连忙打开了自己的【鼹鼠矿灯】,一道明亮光亮起,顿时将前方一段走廊照得清清楚楚,对比之下,俊赫的手电显然没什么用途。

“哈,资本主义的参差。”俊赫吐槽了一句,毫不在意地举着破手电,走向保安室。

走廊不长,大约十几米,地面很干净,没有杂物,两旁的房间门都紧闭着,门上标着“储藏室”、“保洁用具”、“配电间(闲人免入)”等字样。

很快,他们来到了走廊尽头的一扇门前,门牌上写着警卫室,门是普通的木门,此刻虚掩着,里面没有开灯,只有一丝微弱的蓝色光从门缝里透出来,映在走廊的地面上。

俊赫立刻停下脚步,抬起手,示意封池安静,他脸上的嬉笑神色收敛了些。

封池立马屏住呼吸,连矿灯的光都下意识地压低了些,心脏砰砰直跳。恐惧:【35/100】。

俊赫把手放在唇边,做了个“嘘”的手势,封池拼命点头,表示明白。

然后,俊赫侧过身子,不是正对房门,而是用拿着手电筒的那只手,缓缓地、轻轻将手电筒的金属头部,抵在了门板上,几乎没有发出声音。

封池瞪大眼睛,用唇语无声地问道:“二、哥……你……干……嘛?”

“防止开门杀”,俊赫同样用唇语,但口型清晰、慢条斯理地解释,“很多恐怖游戏或电影的经典套路,主角冒冒失失推开门,要么门后直接扑出来个什么东西,要么一开门就看到极其刺激的惊悚场景,导致角色猝不及防,用东西先抵住门,可以限制门的开启幅度,给自己一个缓冲和观察的角度,如果门后有东西想强行冲出来,你也能第一时间感觉到抗力,有个心理准备和反应时间。”

封池听得一愣一愣的,虽然觉得这操作有点骚,但仔细一想,好像……还挺有道理?在恐怖环境里,任何增加一点点安全系数的行为都值得尝试,他连忙点头,表示学到了。

【 看,这就是高玩和菜鸟的区别,菜鸟只会抱头蹲防或者闭眼狂奔,而高玩,即使身处灵异环境,也会尝试用他们那套混乱中立的逻辑去解构恐惧,甚至制定一些看似滑稽实则可能有点用的“安全规程”,俊赫的这种行为,与其说是谨慎,不如说是一种对“游戏规则”的试探和挑衅,他在用行动告诉这个剧本:别想用老套的Jump Scare糊弄我。】

经过一顿忽悠,哦不,是教学之后,封池竟然信了,并且对俊赫投以“不愧是二哥”的钦佩目光。

俊赫感受了一下门后的力道,很轻,虚掩的门随着他手电筒的抵入,缓缓向后挪开了一条更宽的缝隙,大概只有十公分左右,没有遇到任何阻力,也没有东西突然扑出。

他调整了一下角度,将破手电的光,顺着门缝小心翼翼地照了进去。

首先照到的是一张办公桌的桌腿,然后是散落在地上的几张纸张,再往上掠过文件柜,最后,停在了房间内侧的墙壁上。

那里,整整一面墙,被几块监控屏幕所占据,大部分屏幕是黑的,“无信号”。只有零星两三块屏幕亮着,显示着医院各处的静止画面,空荡的走廊、昏暗的楼梯间、紧闭的电梯门……。

之后是两张办公椅,一个杂物架,墙上挂着警棍和可能已经没电的对讲机充电座,还有一个保险柜。

没有看到明显的人影或异状。

俊赫又等了五秒,这才缓缓用力,将门完全推开。

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