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规则觉醒,废土真相

末世:废土核心

董源挣扎着爬起来,环顾四周。

这是一个圆形的交汇处,直径大约五米,周围有六条管道通向不同方向。头顶上方十米左右,有一个通风口网格,光线就是从那里透下来的。空气中弥漫着灰尘和铁锈的味道,还有一种淡淡的、类似臭氧的电气味。

系统界面再次变化,这次出现的是文字说明:

【废土世界基础规则说明】

世界已数据化,所有生物与非生物均被系统纳入统一框架。

1. 经验值与升级

- 击杀生物可获得经验值,经验值累积至阈值可提升等级

- 等级提升将增强基础属性(力量、敏捷、体质、精神)

- 当前等级:1(0/100经验)

2. 物品与材料

- 所有物品均显示品质(灰色/白色/绿色/蓝色/紫色/橙色/红色)

- 击杀生物有概率掉落材料,可用于制造或交易

- 当前持有物品:

** - 磨尖钢筋(白色品质)**

** - 破损平板电脑(灰色品质)**

** - 旧世界营养液×2(绿色品质)**

** - 破旧帆布外套(灰色品质)**

3. 技能与能力

- 技能分为主动技能与被动技能

- 可通过技能点学习或升级技能

- 当前技能:基础感知(被动/Lv.1)

4. 威胁等级

- 系统根据目标危险程度标注威胁等级(白色/绿色/蓝色/紫色/橙色/红色)

- 红色威胁建议立即逃离

- 当前追踪者威胁等级:蓝色(小队作战,装备精良)

5. 觉醒者

- 部分人类可觉醒特殊能力,成为觉醒者

- 觉醒能力分为元素系、强化系、精神系、特殊系等

- 觉醒者社会地位高于普通幸存者

文字说明持续了大约十秒,然后自动收起。董源快速消化着这些信息,大脑飞速运转。数据化的世界,经验值,技能,觉醒者……这一切解释了很多他之前在废土上看到的怪现象。

比如为什么有些拾荒者突然变得特别强大。

比如为什么那些军阀对“觉醒者”如此重视。

比如为什么自己会被追杀——系统核心的波动吸引了他们。

塌方堆另一侧传来了凿击声,士兵们正在试图清理通道。时间不多了。

董源抬头看向头顶的通风口。通风口网格是用螺丝固定的,看起来已经锈蚀严重。他需要爬到那里,打开网格,逃到地面上去。

但十米的高度,光滑的管道壁,没有任何可以攀爬的地方。

除非……

董源的目光落在周围的六条管道上。这些管道的直径大约一米五,内部黑暗无光,不知道通向哪里。他走到最近的一条管道口,伸手摸了摸内壁。

金属内壁上有一排排的凸起,像是旧世界用于检修的脚踏。

有办法了。

董源选择了一条向上倾斜的管道,钻了进去。管道内壁的凸起间距合适,可以作为攀爬点。他开始向上爬,金属凸起在手掌下冰凉坚硬,有些已经松动,需要小心测试承重。

爬了大约五米,下方传来了混凝土破碎的声音。

“通了!”

“快追!”

董源加快速度,手臂和腿部的肌肉开始酸痛,但他不敢停。又爬了三米,管道前方出现了光亮——另一个通风口。

这个通风口比刚才那个小,网格已经破损了一半,可以直接看到外面的天空。黄昏时分的暗红色天光透进来,带着废土特有的干燥气息。

董源爬到通风口下方,用力推了推破损的网格。

“咔嚓——”

锈蚀的金属断裂,网格整个脱落,掉进下方的管道深处,传来一连串碰撞的回声。新鲜空气涌进来,带着沙尘的味道,但对董源来说,这是自由的气息。

他探出头去。

外面是一片废墟,看起来像是旧世界城市的边缘地带。残破的建筑骨架在暮色中像巨兽的骸骨,远处有变异植物的扭曲黑影。天空是暗红色的,辐射云在低空缓慢流动。

没有士兵,没有追兵。

董源爬出通风口,站在一堆混凝土碎块上。他深深吸了一口气,废土的空气进入肺部,带着辐射区特有的刺痛感,但此刻这刺痛让他感到真实——他还活着。

系统界面上,【新手任务:生存】的第二项“摆脱追兵”变成了(1/1),又打上了一个绿勾。

只剩下“存活至明日日出”。

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