你提到的伊尔马特(Ilmater),确实是《龙与地下城》(D&D)及其相关游戏(如《博德之门》系列)中著名的守序善良神祇,被称为“受难之神”、“哭泣之神”或“破碎之神”。
他并非源自现实神话,而是完全的奇幻创作角色。
📜 伊尔马特核心档案
中文名: 伊尔马特
外文名: Ilmater
称号: 受难之神、哭泣之神、破碎之神
所属体系: 《龙与地下城》- 被遗忘的国度(费伦大陆)
圣徽: 被红绳绑住的苍白双手
阵营: 守序善良
神职: 忍耐、受苦、殉难、坚毅
⛪️ 教义与形象
· 核心教义:伊尔马特自愿为全世界承担苦难。他的教会核心是帮助所有伤者、救济穷苦、为受压迫者挺身而出,认为为他人承担苦难是神圣之举。
· 信徒与牧师:信徒主要是受压迫者、穷苦病人、奴隶等。牧师日常提供免费医疗、庇护游民,战争时则全力救助伤亡。
· 形象:常被描绘成一位全身布满伤痕的精瘦男子,面带温和微笑,象征其承受的苦难与内心的仁慈。
🤝 重要关系
· 盟友:与提尔(正义之神)、托姆(忠诚之神) 并称“三神”,是紧密盟友。也与洛山达(晨光之神) 结盟。
· 敌人:敌视传播痛苦与毁灭的神祇,主要敌人包括劳薇塔(折磨女神)、塔洛娜(毒疫女神)、班恩(暴政之神) 等。
🎮 在《博德之门3》中的体现
在《博德之门3》中,选择信仰伊尔马特的牧师,角色会倾向于保护队友、承受伤害并治疗他人,契合其“坚韧与牺牲”的定位。
简单来说,伊尔马特是一个充满牺牲与同情精神的虚构神祇。你是否还想了解其他与伊尔马特相关的神祇(比如他的盟友提尔或托姆),或者对《博德之门》系列中其他神祇的设定感兴趣呢?