
这一次的观点是身份和关

身份我明白,就应该承担一切

强哥字典里就没有跑过这两

啊,我认为身份是一种责任,穿上了就得认下这身份,如果能使用这份力量就使用吧想要回原本的了简单只要幼着这股力量居然是想要回原本的了简单只要幼着这股力量居然是uc的身份想要回原本的量简单啊,只要用着这股力量,居然是用自己的身份来做的事情,就在用这个身份的力量来搞定,至于什么原始游者,这个还有什么关系,这是属于你的身份,所以就等于是属于你的粉色战斗或者其他颜色战斗就是这样,虽然看起来是穿着,但其实如果真去战斗,这就是属于你的身份不是另外一个人的影子居然变成了什么穿成了什么东西,就得责,就得承受这一切责任

没错,本大王也这么想

不是战斗方式问题,如果只是单纯的迷惑,这只是所谓的帮助队友而已真正的扛下责任,一旦穿着这一身战衣战斗下去,就算你再怎么做了,穿上了,只是为了吸引对手而已,迷惑对手而已看起来是你成都变身了,但结果却是你没有完成该做的事情,你确实是想这么做,但是条件建立在你做了,但是你却没用着自己的身份来打怪这动作不完整

那就由本大王来讲一下身份代表什么吧

(活动手腕)身份代表责任,你第一只是简单穿着东西,认为第一只是悠着自己的身份,然后就可以取消掉,但uzi的身份的意义本身就是代表着责任,如果自己的身份有能力,你动一呆你可以迷惑对手,但迷惑的时候你也可以打怪但你可以换回以前的身份,但身份换身份是一种成长历程身份代表的责任和包容这个身份代表着意义很长,只要你有这个身份,就代表着你经历的这些事情是你最重要都行身份代表着 责任不是什么笑话 也不是简单的游戏 就比如 我们拿一个小实验来测试一下

(拿出两瓶实验道具放到上面,研究生展师数值上展示能量)看到没有(然后两个光点开始连续液体开始闪着 光然后慢慢的消失,)

好了,实验结束。(摇晃着手腕)

但是我要说一件道

指针可以向前看可以随时给你录可以随时向前看指针也可以倒放可以让你回到起点不再做错误的道路,不选择体验类的身份 指针也可以停转让一切都停转也可以停转,也可以倒放,指针也可以倒放重新走指针也可以跳转更快指针也可以停下一切的开始我们那一代人的道路不都被别人得选择不是别人的命数原因,而是接受了自己的身份,就得有相应的意不要成为那个身份的影子,那个人的影子,既然要成为自己的身份,就成为自己的身份的你