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第十章 边界摩擦

重生成蚁:开局解锁最强蚁后系统

第十章 边界摩擦

进阶任务【边界摩擦】接取后的第一个小时,我没有立刻派出任何一只蚂蚁。

整个蚁巢依旧按部就班地运转:工蚁在挖排水渠、加固穹顶,真菌培育室里的真菌在缓慢生长,幼虫室里的幼虫被工蚁们来回挪动、喂食。

看起来一切如常。

只有我自己知道,我的“心”,已经开始偏向另一个方向——战斗。

“系统,调出黑蚁相关情报。”我在心里说。

【小型黑蚁蚁群】

【已确认情报:】

1. 种族:小型黑蚁(推测为常见地栖黑蚁的一个分支)。

2. 体型:工蚁略小于我方,兵蚁略大于我方普通兵蚁。

3. 数量规模:约为我方的 1.5~2 倍(根据觅食频率与路线推算)。

4. 兵蚁比例:约 1 : 20~1 : 15。

5. 活动区域:以我方东北偏东方向为主,与我方共享部分觅食区域。

6. 近期行为:对我方主通道附近进行过试探性侦察,已在我方主通道外围留下气味标记。

【未确认情报:】

1. 巢穴具体位置与结构。

2. 兵蚁真实战斗力与特殊能力。

3. 蚁后数量与是否具备多蚁后结构。

4. 是否存在其他盟友或共生生物。

【综合威胁评估:中低】

【备注:若对方率先发现我方巢位并发动集中攻击,威胁等级将提升为:中】

我盯着“中低”两个字,心里很清楚——这只是在我们“不主动惹事”的前提下。

一旦我接了这个【边界摩擦】任务,一切就会变得不一样。

“系统,调出【战斗指挥】初级模块的预览。”

【战斗指挥(初级)】

【当前状态:未解锁】

【效果预览:】

1. 可在小规模战斗中,对兵蚁与工蚁进行简单的“阵型指挥”(如:一字阵、楔形阵、防御环等)。

2. 可实时查看战场简化态势图(敌我位置、大致数量、伤亡情况)。

3. 可对单只精英兵蚁进行“重点标记”,使其获得短暂的反应速度与攻击精度加成。

【解锁条件:完成进阶任务【边界摩擦】】

我看着这几条效果,心里微微发热。

阵型、态势图、重点标记……

这些东西,在我写小说的时候,只是随手敲出来的设定。

而现在,它们即将变成我真正可以使用的“战斗工具”。

“好。”我在心里说。

“那就打一场——有限度的仗。”

“系统,帮我制定一个【边界摩擦】的行动方案。”

【方案生成中……】

几秒钟后,一幅简化的“边界地图”出现在我的意识里。

地图上,有三个明显的标记:

- 红点:我方主巢。

- 蓝点:黑蚁推测巢位区域。

- 黄线:双方边界区域(主要是那片雨后觅食的斜坡与甲虫幼虫区域)。

【推荐行动方案:】

1. 行动时间:选择对方觅食活跃期的边缘时段(如对方刚开始外出或即将返回时),此时对方兵力分散,警惕性略低。

2. 行动地点:选择一处距离我方主通道不远、但又非对方核心觅食点的“边缘区域”,作为摩擦地点。

3. 兵力配置:

- 兵蚁:盾一、矛一,外加 3 只普通兵蚁(共 5 只)。

- 工蚁:感知型工蚁 1 只,普通工蚁 5 只(负责搬运“诱饵”和在必要时参与战斗)。

4. 行动方式:

- 以少量高价值食物(如昆虫尸体碎片)作为诱饵,吸引对方小规模觅食小队靠近。

- 我方兵蚁预先埋伏在附近,待对方进入预设区域后,发动短促突击,迅速造成对方伤亡后立即撤退。

5. 情报收集重点:

- 对方兵蚁的反应速度与攻击方式。

- 对方工蚁在遭遇战斗时的行为(是逃跑、抵抗还是呼唤支援)。

- 对方是否有快速“报警”机制(特殊信息素、震动信号等)。

【风险提示:】

- 若对方在附近埋伏有兵蚁,我方可能陷入短暂的“多打少”局面。

- 若战斗时间过长,对方可能通过信息素召唤增援,使小规模摩擦升级为局部冲突。

【建议:战斗持续时间控制在 30 秒以内。】

我看着这个方案,心里暗暗点头。

这很“系统”——冷静、计算、规避风险。

“就按这个方案来。”我在心里说。

“但有两点调整:”

“第一,兵蚁数量增加到 6 只——盾一、矛一,外加 4 只普通兵蚁。”

“第二,战斗持续时间,尽量控制在 20 秒以内。”

“多一只兵蚁,我们就多一分活着回来的把握。”

系统沉默了一秒。

“调整后的方案已记录。”

“根据新的兵力配置重新模拟——”

“在对方出动 10 只工蚁与 1 只兵蚁的情况下,我方胜算约为 71%。”

“在对方出动 15 只工蚁与 2 只兵蚁的情况下,我方胜算约为 58%。”

“在对方出动 20 只工蚁与 2 只兵蚁的情况下,我方胜算约为 46%。”

“建议:在发现对方兵力明显超出预期时,立即执行撤退计划。”

“明白。”

接下来,就是等待。

等待一个合适的时间。

等待对方走出巢穴。

等待——我们的第一次真正战斗。

时间在地下一如既往地安静流逝。

工蚁们依旧忙碌,幼虫依旧蠕动,真菌依旧生长。

但我的注意力,始终停留在外界环境与黑蚁活动的“时间规律”上。

通过这几天的观察,我已经大致掌握了黑蚁的“作息”:

- 某个时间段,它们的外出工蚁会明显增多;

- 某个时间段,外出工蚁会逐渐减少,更多的是返回巢穴的队伍。

“系统,标记对方外出与返回的高峰时段。”我在心里说。

【标记完成。】

【外出高峰:约为‘地表白天中段’。】

【返回高峰:约为‘地表傍晚前后’。】

【推荐行动时间:返回高峰前 30 分钟。】

“那就定在那个时候。”

……

地表世界,太阳慢慢向地平线靠近。

光线开始变得柔和,空气也略微凉了下来。

对地下的我来说,这些变化只是系统面板上的一行行数据。

但我知道——

黑蚁们,正在准备回家。

“系统,时间到了吗?”我问。

【外界时间:接近傍晚。】

【黑蚁活动状态:觅食接近尾声,部分小队已开始返回。】

【当前为推荐行动时间。】

“好。”

我深吸了一口气。

“开始执行【边界摩擦】行动。”

“第一阶段:诱饵布置。”

一只感知型工蚁,带着 5 只普通工蚁,从主通道出发,悄悄向边界区域移动。

它们的任务,是把一小块处理好的“高气味诱饵”——混合了蚱蜢肉和真菌的碎块——运到预设地点。

那是一片离我方主通道不远的斜坡边缘,土壤较松,附近有几块石头和枯叶,适合埋伏。

“诱饵小队到位。”系统提示。

“开始布置诱饵。”

工蚁们将那块混合诱饵放在一块石头旁,然后用泥土和枯叶稍微掩盖了一下,只露出一小部分,让气味可以随风扩散,但又不至于显得太过突兀。

“诱饵布置完成。”

“第二阶段:埋伏。”

我将意识转向兵蚁小队。

盾一、矛一,外加 4 只普通兵蚁,正静静地趴在主通道通往边界的一条支道中。

它们的甲壳颜色与泥土非常接近,只要不动,几乎难以分辨。

“盾一。”我在心里叫它。

盾一微微抬头,触角轻轻抖了一下。

“你,负责正面防御。”我通过信息素下达命令。

“等战斗开始,你顶在最前面,不要后退。”

“你的任务,是挡住对方的第一波冲击。”

盾一低下了头,触角轻触地面。

“矛一。”

矛一的身体微微绷紧,像一根被拉满的弓弦。

“你,负责侧翼突击。”

“一旦对方队伍进入埋伏圈,你从侧面绕过去,优先攻击对方兵蚁或领头工蚁。”

“不要恋战,一击得手,立刻后撤。”

矛一也低下了头。

“其余四只兵蚁,分为两组。”

“一组跟在盾一身后,形成第二道防线。”

“一组保护侧翼,防止对方从侧面包抄。”

“收到。”系统帮我把命令转化为精确的信息素信号。

兵蚁们的位置,在地图上被标记成六个红点,安静地潜伏在诱饵地点附近的枯叶与石块间。

“第三阶段:等待。”

现在,一切准备就绪。

剩下的,就是等待黑蚁上钩。

时间,在这种“战前等待”中,变得格外漫长。

每一秒,都像是被拉长了数倍。

“系统,对方有靠近迹象吗?”我问。

“暂时没有。”系统回答。

“诱饵气味正在扩散。”

“根据风向判断,约 2~3 分钟后,气味将到达最近的黑蚁活动路线。”

我压下心里的躁动,强迫自己冷静。

我很清楚,这不是我写小说时那种“想怎么写就怎么写”的战斗。

这是一场真正的——以生命为代价的试探。

“检测到黑蚁活动。”系统突然提示。

“数量:6 只工蚁,1 只兵蚁。”

“距离诱饵:约 1.5 米。”

“它们正在朝诱饵方向移动。”

我心里一紧。

来了。

“诱饵小队,后撤。”我下令。

“退回埋伏圈外围,保持隐蔽。”

工蚁们立刻沿着预定路线后退,躲到几块石头后面。

感知型工蚁则贴在地面,触角不停抖动,将周围的一切震动和气味变化,实时反馈给我。

黑蚁小队的身影,出现在感知范围内。

领头的是一只体型略大的工蚁,后面跟着五只普通工蚁,队伍最后,是一只兵蚁。

它的甲壳比普通工蚁更深,头部更大,颚部锋利,脚步沉稳。

“对方兵蚁已确认。”系统提示。

“体型:略大于我方普通兵蚁,略小于我方精英兵蚁。”

“威胁等级:中。”

“对方队伍进入诱饵气味范围。”

黑蚁小队的脚步,明显慢了下来。

领头的工蚁抬起头,触角在空中画了一个小小的弧线。

它似乎在判断这股突然出现的食物气味。

“继续观察。”我在心里说。

“不要暴露。”

黑蚁们犹豫了几秒。

对蚂蚁来说,“陌生的食物”和“陌生的气味”,往往意味着潜在的危险。

但那股混合了蚱蜢肉和真菌的气味,对它们来说,诱惑实在太大。

最终,领头工蚁做出了决定。

它带着队伍,继续朝诱饵方向前进。

“对方进入埋伏圈外围。”系统提示。

“是否启动战斗?”

“再等等。”我压下立刻冲出去的冲动。

“等它们再靠近一点。”

黑蚁们很快就发现了那块半露的诱饵。

它们先是在周围绕了一圈,确认没有明显的陷阱,然后才围拢上去。

领头工蚁用颚部轻轻咬了一口,似乎确认了食物的质量。

其他工蚁立刻开始兴奋地切割、搬运。

只有那只兵蚁,站在稍远一点的位置,触角不停地扫动,像是在警戒。

“现在。”我在心里低喝。

“战斗开始!”

盾一猛地从一块石头后面冲了出去。

它的体型在兵蚁中并不算最大,但那一刻,它像一块突然滚落的巨石,带着无可阻挡的气势,直冲向黑蚁队伍的正面。

黑蚁们显然没有预料到会有攻击从侧面发起。

它们的身体先是一僵,然后才反应过来,开始四处乱窜。

“盾一,挡在诱饵前!”我下令。

盾一几乎是本能地执行了命令。

它用身体挡住了黑蚁通往诱饵的方向,巨大的头部和厚重的甲壳,像一堵活墙,将黑蚁队伍拦腰截断。

“矛一,侧翼突击!”

矛一的身体像一道黑色闪电,从另一侧的枯叶堆中窜出,直扑那只还没完全反应过来的黑蚁兵蚁。

黑蚁兵蚁显然也不是吃素的。

它猛地抬起头,发出一股带有警告意味的信息素,同时张开颚部,迎向矛一。

“咔!”

两只兵蚁的颚部在空中狠狠咬合在一起。

黑蚁兵蚁的力量不小,矛一被震得向后滑了半步。

但下一秒,矛一的优势就体现出来了。

它的颚部更锋利,甲壳更坚韧,反应速度也更快。

矛一猛地一甩头,强行将黑蚁兵蚁的头部向一侧扭去。

“咔嚓——”

一声清脆的甲壳碎裂声,在混乱的战场中格外清晰。

黑蚁兵蚁的头部侧面,出现了一道明显的裂缝。

绿色的体液从裂缝中渗出。

“黑蚁兵蚁重伤。”系统提示。

“建议:立即补刀。”

“不要。”我立刻阻止。

“留它一命。”

“我们的目标,是试探,不是屠杀。”

矛一似乎听懂了我的意思。

它没有继续攻击那只重伤的黑蚁兵蚁,而是迅速转身,扑向旁边的一只黑蚁工蚁。

那只工蚁还没来得及逃跑,就被矛一的颚部瞬间咬成了两截。

【黑蚁工蚁:1 / 6】

“盾一,推进!”

盾一听到命令,猛地向前一步,用身体直接撞进黑蚁工蚁的队伍中。

它的甲壳厚重,力量十足,几只黑蚁工蚁被撞得东倒西歪。

紧跟在盾一身后的两只普通兵蚁立刻上前,用颚部快速攻击那些被撞翻的工蚁。

“黑蚁工蚁:2 / 6。”

“黑蚁工蚁:3 / 6。”

“黑蚁工蚁:4 / 6。”

短短十几秒,战场局势已经完全倒向我们。

但我很清楚——现在不是“收割人头”的时候。

“系统,战斗持续时间?”我问。

“17 秒。”系统回答。

“对方已开始释放强烈警报信息素。”

“附近可能有黑蚁增援正在赶来。”

“撤退!”我立刻下令。

“盾一,殿后!”

“矛一,掩护侧翼!”

“其余兵蚁,边打边撤!”

盾一听到“殿后”的命令,立刻停下了前进的步伐,转身挡在队伍后方。

它张开颚部,摆出一个防御姿态。

那只重伤的黑蚁兵蚁,试图鼓起最后的力气冲上来,但刚迈出一步,就被盾一一记重击撞翻在地,再也爬不起来。

矛一则迅速从侧翼杀了一个回马枪,将一只试图绕后攻击的黑蚁工蚁瞬间咬断。

【黑蚁工蚁:5 / 6】

“够了!”我在心里喊。

“全部撤退!”

兵蚁们不再恋战,沿着预设路线,迅速后撤。

盾一在确认所有同伴都已经进入撤退通道后,才最后一个退入阴影中。

黑蚁那边,只剩下一只还在颤抖的工蚁,以及那只奄奄一息的兵蚁。

它们的警报信息素在空中弥漫,但已经晚了。

我们的兵蚁小队,已经安全退回通道深处。

“战斗结束。”系统提示。

【战斗统计:】

- 我方:兵蚁 0 死亡,2 只轻伤;工蚁 0 死亡。

- 对方:工蚁 5 死亡,1 重伤逃窜;兵蚁 1 重伤(预计死亡)。

【战斗评价:】

- 战术执行:优秀。

- 时间控制:优秀(总时长 22 秒)。

- 目标达成:已获取对方多项战斗情报。

【情报汇总:】

1. 黑蚁兵蚁:

- 力量与甲壳强度略弱于我方普通兵蚁,明显弱于我方精英兵蚁。

- 反应速度中等,攻击方式单一(主要依靠颚部咬合)。

2. 黑蚁工蚁:

- 在遭遇战斗时,初期会尝试抵抗,但在伤亡出现后会迅速转为“逃跑 + 报警”模式。

- 报警方式:通过释放高浓度警报信息素,同时快速震动腹部,发出特殊震动信号。

3. 黑蚁整体战斗风格:

- 单体战斗力不强,但依赖数量与群体协作。

- 在小规模遭遇战中,一旦失去兵蚁保护,工蚁几乎无法与我方兵蚁对抗。

【进阶任务:边界摩擦】

【任务状态:已完成】

【任务奖励发放中……】

一股暖流瞬间涌入我的身体。

【兵蚁整体小幅强化:】

- 所有兵蚁力量 +5%,甲壳强度 +5%,反应速度 +5%。

- 精英兵蚁盾一、矛一额外获得:耐力 +10%,恢复速度 +10%。

【解锁模块:战斗指挥(初级)】

【获得随机战斗类巢穴模块:【战斗休整室】(初级)】

我长长地吐出一口气。

紧绷了一整个下午的神经,终于放松下来。

我们赢了。

而且,赢得很干净。

“系统,战斗指挥模块,现在可以用吗?”我问。

“可以。”系统回答。

“你可以在小规模战斗中,对兵蚁进行阵型指挥。”

“当前可用阵型:一字阵、楔形阵、防御环。”

“在下次战斗前,建议你先在系统中进行一次模拟演练。”

“会的。”我在心里说。

“不过,现在——”

“我想先看看盾一和矛一。”

我将意识转向兵蚁小队。

盾一和矛一,正安静地趴在通道一侧。

它们的甲壳上,有一些细小的划痕,那是刚才战斗留下的痕迹。

但整体状态,非常好。

“盾一。”我在心里叫它。

盾一抬起头,触角轻轻抖动。

“你刚才,做得很好。”我通过信息素,向它传递“赞赏”的情绪。

盾一的身体微微一顿,然后低下了头。

那是一种“受宠若惊”的感觉——至少,在我看来是这样。

“矛一。”

矛一抬起头,眼神中似乎还残留着刚才战斗的兴奋。

“你也很好。”我同样传递了赞赏。

“但记住——”

“战斗,不是为了杀戮。”

“是为了让这个巢,活得更久。”

矛一的触角抖了抖,像是在“点头”。

“战斗休整室(初级)。”我把注意力转向新获得的巢穴模块。

【战斗休整室(初级)】

【效果:】

1. 可在巢内设置专门的“战斗休整区域”,受伤兵蚁在此休息时,恢复速度提升。

2. 可通过特殊信息素与真菌提取物,缓解兵蚁战斗后的疲劳与应激反应。

3. 长期使用,可略微提升兵蚁的“战斗经验积累效率”。

【建造条件:1 间空巢室,工蚁若干,少量有机物与真菌。】

“建。”我毫不犹豫。

“地点选在主巢室与兵蚁活动区域之间。”

“让盾一、矛一,还有其他兵蚁,都有一个可以‘回血’的地方。”

“收到。”

工蚁们立刻开始行动。

而我,则靠在主巢室的一角,慢慢消化刚才那一场短暂却激烈的战斗。

那 22 秒,对我来说,像是经历了一整场战争。

每一次咬合、每一次撞击、每一只黑蚁倒下的瞬间,都清晰地印在我的意识里。

“系统。”我在心里问。

“你说,我做得对吗?”

“从生存与发展角度看——”系统回答。

“你做出了当前阶段最优的选择。”

“你用一次小规模的、可控的战斗,换取了对方的大量情报和我方兵蚁的整体强化。”

“这是一种非常高效的‘以战养战’方式。”

“从道德角度看——”

“你需要自己给自己答案。”

我沉默了片刻。

在人类世界,我写过很多关于“战争”的故事。

我总是站在一个“上帝视角”,冷静地描写死亡、描写胜利、描写失败。

我从没想过,有一天,我会亲自站在战场的“指挥席”上,决定谁生谁死。

“我不喜欢杀人。”我在心里说。

“或者说,我不喜欢杀蚁。”

“但我知道——”

“如果我不杀,就会有更多的‘我们’死去。”

“这就是这个世界的规则。”

“你已经在尝试,用最小的牺牲,换取最大的生存空间。”系统说。

“这,本身就是一种进步。”

我没有再说话。

因为我知道,无论我说什么,明天,我还是会继续产卵,继续挖巢,继续让工蚁去觅食,继续让兵蚁去战斗。

这就是蚁后的命运。

也是我现在,必须承担的责任。

主巢室的一角,几只工蚁正在忙碌地搬运食物。

兵蚁们则静静地趴在通道旁,甲壳上的划痕在灯光下(如果有的话)会显得格外明显。

蛹室里,又有几只蛹开始微微颤动。

战斗休整室的轮廓,正在被工蚁一点点挖出来。

而在巢穴之外,黑蚁的世界,已经因为刚才那一场“边界摩擦”,悄然发生了变化。

它们会记住这股陌生的气味。

它们会记住,那几只突然从地下冲出来的兵蚁。

它们会知道——

在它们的边界上,有一个新的邻居。

一个,不再只会躲在洞里,而是敢在通道口,挥起颚部的邻居。

我站在主巢室的中心,看着这一切。

心里,第一次,没有那么多迷茫。

“黑蚁们。”

我在心里,默默说。

“这一次,只是打个招呼。”

“下一次——”

“就不会这么简单了。”

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