第十章 边界摩擦
进阶任务【边界摩擦】接取后的第一个小时,我没有立刻派出任何一只蚂蚁。
整个蚁巢依旧按部就班地运转:工蚁在挖排水渠、加固穹顶,真菌培育室里的真菌在缓慢生长,幼虫室里的幼虫被工蚁们来回挪动、喂食。
看起来一切如常。
只有我自己知道,我的“心”,已经开始偏向另一个方向——战斗。
“系统,调出黑蚁相关情报。”我在心里说。
【小型黑蚁蚁群】
【已确认情报:】
1. 种族:小型黑蚁(推测为常见地栖黑蚁的一个分支)。
2. 体型:工蚁略小于我方,兵蚁略大于我方普通兵蚁。
3. 数量规模:约为我方的 1.5~2 倍(根据觅食频率与路线推算)。
4. 兵蚁比例:约 1 : 20~1 : 15。
5. 活动区域:以我方东北偏东方向为主,与我方共享部分觅食区域。
6. 近期行为:对我方主通道附近进行过试探性侦察,已在我方主通道外围留下气味标记。
【未确认情报:】
1. 巢穴具体位置与结构。
2. 兵蚁真实战斗力与特殊能力。
3. 蚁后数量与是否具备多蚁后结构。
4. 是否存在其他盟友或共生生物。
【综合威胁评估:中低】
【备注:若对方率先发现我方巢位并发动集中攻击,威胁等级将提升为:中】
我盯着“中低”两个字,心里很清楚——这只是在我们“不主动惹事”的前提下。
一旦我接了这个【边界摩擦】任务,一切就会变得不一样。
“系统,调出【战斗指挥】初级模块的预览。”
【战斗指挥(初级)】
【当前状态:未解锁】
【效果预览:】
1. 可在小规模战斗中,对兵蚁与工蚁进行简单的“阵型指挥”(如:一字阵、楔形阵、防御环等)。
2. 可实时查看战场简化态势图(敌我位置、大致数量、伤亡情况)。
3. 可对单只精英兵蚁进行“重点标记”,使其获得短暂的反应速度与攻击精度加成。
【解锁条件:完成进阶任务【边界摩擦】】
我看着这几条效果,心里微微发热。
阵型、态势图、重点标记……
这些东西,在我写小说的时候,只是随手敲出来的设定。
而现在,它们即将变成我真正可以使用的“战斗工具”。
“好。”我在心里说。
“那就打一场——有限度的仗。”
“系统,帮我制定一个【边界摩擦】的行动方案。”
【方案生成中……】
几秒钟后,一幅简化的“边界地图”出现在我的意识里。
地图上,有三个明显的标记:
- 红点:我方主巢。
- 蓝点:黑蚁推测巢位区域。
- 黄线:双方边界区域(主要是那片雨后觅食的斜坡与甲虫幼虫区域)。
【推荐行动方案:】
1. 行动时间:选择对方觅食活跃期的边缘时段(如对方刚开始外出或即将返回时),此时对方兵力分散,警惕性略低。
2. 行动地点:选择一处距离我方主通道不远、但又非对方核心觅食点的“边缘区域”,作为摩擦地点。
3. 兵力配置:
- 兵蚁:盾一、矛一,外加 3 只普通兵蚁(共 5 只)。
- 工蚁:感知型工蚁 1 只,普通工蚁 5 只(负责搬运“诱饵”和在必要时参与战斗)。
4. 行动方式:
- 以少量高价值食物(如昆虫尸体碎片)作为诱饵,吸引对方小规模觅食小队靠近。
- 我方兵蚁预先埋伏在附近,待对方进入预设区域后,发动短促突击,迅速造成对方伤亡后立即撤退。
5. 情报收集重点:
- 对方兵蚁的反应速度与攻击方式。
- 对方工蚁在遭遇战斗时的行为(是逃跑、抵抗还是呼唤支援)。
- 对方是否有快速“报警”机制(特殊信息素、震动信号等)。
【风险提示:】
- 若对方在附近埋伏有兵蚁,我方可能陷入短暂的“多打少”局面。
- 若战斗时间过长,对方可能通过信息素召唤增援,使小规模摩擦升级为局部冲突。
【建议:战斗持续时间控制在 30 秒以内。】
我看着这个方案,心里暗暗点头。
这很“系统”——冷静、计算、规避风险。
“就按这个方案来。”我在心里说。
“但有两点调整:”
“第一,兵蚁数量增加到 6 只——盾一、矛一,外加 4 只普通兵蚁。”
“第二,战斗持续时间,尽量控制在 20 秒以内。”
“多一只兵蚁,我们就多一分活着回来的把握。”
系统沉默了一秒。
“调整后的方案已记录。”
“根据新的兵力配置重新模拟——”
“在对方出动 10 只工蚁与 1 只兵蚁的情况下,我方胜算约为 71%。”
“在对方出动 15 只工蚁与 2 只兵蚁的情况下,我方胜算约为 58%。”
“在对方出动 20 只工蚁与 2 只兵蚁的情况下,我方胜算约为 46%。”
“建议:在发现对方兵力明显超出预期时,立即执行撤退计划。”
“明白。”
接下来,就是等待。
等待一个合适的时间。
等待对方走出巢穴。
等待——我们的第一次真正战斗。
时间在地下一如既往地安静流逝。
工蚁们依旧忙碌,幼虫依旧蠕动,真菌依旧生长。
但我的注意力,始终停留在外界环境与黑蚁活动的“时间规律”上。
通过这几天的观察,我已经大致掌握了黑蚁的“作息”:
- 某个时间段,它们的外出工蚁会明显增多;
- 某个时间段,外出工蚁会逐渐减少,更多的是返回巢穴的队伍。
“系统,标记对方外出与返回的高峰时段。”我在心里说。
【标记完成。】
【外出高峰:约为‘地表白天中段’。】
【返回高峰:约为‘地表傍晚前后’。】
【推荐行动时间:返回高峰前 30 分钟。】
“那就定在那个时候。”
……
地表世界,太阳慢慢向地平线靠近。
光线开始变得柔和,空气也略微凉了下来。
对地下的我来说,这些变化只是系统面板上的一行行数据。
但我知道——
黑蚁们,正在准备回家。
“系统,时间到了吗?”我问。
【外界时间:接近傍晚。】
【黑蚁活动状态:觅食接近尾声,部分小队已开始返回。】
【当前为推荐行动时间。】
“好。”
我深吸了一口气。
“开始执行【边界摩擦】行动。”
“第一阶段:诱饵布置。”
一只感知型工蚁,带着 5 只普通工蚁,从主通道出发,悄悄向边界区域移动。
它们的任务,是把一小块处理好的“高气味诱饵”——混合了蚱蜢肉和真菌的碎块——运到预设地点。
那是一片离我方主通道不远的斜坡边缘,土壤较松,附近有几块石头和枯叶,适合埋伏。
“诱饵小队到位。”系统提示。
“开始布置诱饵。”
工蚁们将那块混合诱饵放在一块石头旁,然后用泥土和枯叶稍微掩盖了一下,只露出一小部分,让气味可以随风扩散,但又不至于显得太过突兀。
“诱饵布置完成。”
“第二阶段:埋伏。”
我将意识转向兵蚁小队。
盾一、矛一,外加 4 只普通兵蚁,正静静地趴在主通道通往边界的一条支道中。
它们的甲壳颜色与泥土非常接近,只要不动,几乎难以分辨。
“盾一。”我在心里叫它。
盾一微微抬头,触角轻轻抖了一下。
“你,负责正面防御。”我通过信息素下达命令。
“等战斗开始,你顶在最前面,不要后退。”
“你的任务,是挡住对方的第一波冲击。”
盾一低下了头,触角轻触地面。
“矛一。”
矛一的身体微微绷紧,像一根被拉满的弓弦。
“你,负责侧翼突击。”
“一旦对方队伍进入埋伏圈,你从侧面绕过去,优先攻击对方兵蚁或领头工蚁。”
“不要恋战,一击得手,立刻后撤。”
矛一也低下了头。
“其余四只兵蚁,分为两组。”
“一组跟在盾一身后,形成第二道防线。”
“一组保护侧翼,防止对方从侧面包抄。”
“收到。”系统帮我把命令转化为精确的信息素信号。
兵蚁们的位置,在地图上被标记成六个红点,安静地潜伏在诱饵地点附近的枯叶与石块间。
“第三阶段:等待。”
现在,一切准备就绪。
剩下的,就是等待黑蚁上钩。
时间,在这种“战前等待”中,变得格外漫长。
每一秒,都像是被拉长了数倍。
“系统,对方有靠近迹象吗?”我问。
“暂时没有。”系统回答。
“诱饵气味正在扩散。”
“根据风向判断,约 2~3 分钟后,气味将到达最近的黑蚁活动路线。”
我压下心里的躁动,强迫自己冷静。
我很清楚,这不是我写小说时那种“想怎么写就怎么写”的战斗。
这是一场真正的——以生命为代价的试探。
“检测到黑蚁活动。”系统突然提示。
“数量:6 只工蚁,1 只兵蚁。”
“距离诱饵:约 1.5 米。”
“它们正在朝诱饵方向移动。”
我心里一紧。
来了。
“诱饵小队,后撤。”我下令。
“退回埋伏圈外围,保持隐蔽。”
工蚁们立刻沿着预定路线后退,躲到几块石头后面。
感知型工蚁则贴在地面,触角不停抖动,将周围的一切震动和气味变化,实时反馈给我。
黑蚁小队的身影,出现在感知范围内。
领头的是一只体型略大的工蚁,后面跟着五只普通工蚁,队伍最后,是一只兵蚁。
它的甲壳比普通工蚁更深,头部更大,颚部锋利,脚步沉稳。
“对方兵蚁已确认。”系统提示。
“体型:略大于我方普通兵蚁,略小于我方精英兵蚁。”
“威胁等级:中。”
“对方队伍进入诱饵气味范围。”
黑蚁小队的脚步,明显慢了下来。
领头的工蚁抬起头,触角在空中画了一个小小的弧线。
它似乎在判断这股突然出现的食物气味。
“继续观察。”我在心里说。
“不要暴露。”
黑蚁们犹豫了几秒。
对蚂蚁来说,“陌生的食物”和“陌生的气味”,往往意味着潜在的危险。
但那股混合了蚱蜢肉和真菌的气味,对它们来说,诱惑实在太大。
最终,领头工蚁做出了决定。
它带着队伍,继续朝诱饵方向前进。
“对方进入埋伏圈外围。”系统提示。
“是否启动战斗?”
“再等等。”我压下立刻冲出去的冲动。
“等它们再靠近一点。”
黑蚁们很快就发现了那块半露的诱饵。
它们先是在周围绕了一圈,确认没有明显的陷阱,然后才围拢上去。
领头工蚁用颚部轻轻咬了一口,似乎确认了食物的质量。
其他工蚁立刻开始兴奋地切割、搬运。
只有那只兵蚁,站在稍远一点的位置,触角不停地扫动,像是在警戒。
“现在。”我在心里低喝。
“战斗开始!”
盾一猛地从一块石头后面冲了出去。
它的体型在兵蚁中并不算最大,但那一刻,它像一块突然滚落的巨石,带着无可阻挡的气势,直冲向黑蚁队伍的正面。
黑蚁们显然没有预料到会有攻击从侧面发起。
它们的身体先是一僵,然后才反应过来,开始四处乱窜。
“盾一,挡在诱饵前!”我下令。
盾一几乎是本能地执行了命令。
它用身体挡住了黑蚁通往诱饵的方向,巨大的头部和厚重的甲壳,像一堵活墙,将黑蚁队伍拦腰截断。
“矛一,侧翼突击!”
矛一的身体像一道黑色闪电,从另一侧的枯叶堆中窜出,直扑那只还没完全反应过来的黑蚁兵蚁。
黑蚁兵蚁显然也不是吃素的。
它猛地抬起头,发出一股带有警告意味的信息素,同时张开颚部,迎向矛一。
“咔!”
两只兵蚁的颚部在空中狠狠咬合在一起。
黑蚁兵蚁的力量不小,矛一被震得向后滑了半步。
但下一秒,矛一的优势就体现出来了。
它的颚部更锋利,甲壳更坚韧,反应速度也更快。
矛一猛地一甩头,强行将黑蚁兵蚁的头部向一侧扭去。
“咔嚓——”
一声清脆的甲壳碎裂声,在混乱的战场中格外清晰。
黑蚁兵蚁的头部侧面,出现了一道明显的裂缝。
绿色的体液从裂缝中渗出。
“黑蚁兵蚁重伤。”系统提示。
“建议:立即补刀。”
“不要。”我立刻阻止。
“留它一命。”
“我们的目标,是试探,不是屠杀。”
矛一似乎听懂了我的意思。
它没有继续攻击那只重伤的黑蚁兵蚁,而是迅速转身,扑向旁边的一只黑蚁工蚁。
那只工蚁还没来得及逃跑,就被矛一的颚部瞬间咬成了两截。
【黑蚁工蚁:1 / 6】
“盾一,推进!”
盾一听到命令,猛地向前一步,用身体直接撞进黑蚁工蚁的队伍中。
它的甲壳厚重,力量十足,几只黑蚁工蚁被撞得东倒西歪。
紧跟在盾一身后的两只普通兵蚁立刻上前,用颚部快速攻击那些被撞翻的工蚁。
“黑蚁工蚁:2 / 6。”
“黑蚁工蚁:3 / 6。”
“黑蚁工蚁:4 / 6。”
短短十几秒,战场局势已经完全倒向我们。
但我很清楚——现在不是“收割人头”的时候。
“系统,战斗持续时间?”我问。
“17 秒。”系统回答。
“对方已开始释放强烈警报信息素。”
“附近可能有黑蚁增援正在赶来。”
“撤退!”我立刻下令。
“盾一,殿后!”
“矛一,掩护侧翼!”
“其余兵蚁,边打边撤!”
盾一听到“殿后”的命令,立刻停下了前进的步伐,转身挡在队伍后方。
它张开颚部,摆出一个防御姿态。
那只重伤的黑蚁兵蚁,试图鼓起最后的力气冲上来,但刚迈出一步,就被盾一一记重击撞翻在地,再也爬不起来。
矛一则迅速从侧翼杀了一个回马枪,将一只试图绕后攻击的黑蚁工蚁瞬间咬断。
【黑蚁工蚁:5 / 6】
“够了!”我在心里喊。
“全部撤退!”
兵蚁们不再恋战,沿着预设路线,迅速后撤。
盾一在确认所有同伴都已经进入撤退通道后,才最后一个退入阴影中。
黑蚁那边,只剩下一只还在颤抖的工蚁,以及那只奄奄一息的兵蚁。
它们的警报信息素在空中弥漫,但已经晚了。
我们的兵蚁小队,已经安全退回通道深处。
“战斗结束。”系统提示。
【战斗统计:】
- 我方:兵蚁 0 死亡,2 只轻伤;工蚁 0 死亡。
- 对方:工蚁 5 死亡,1 重伤逃窜;兵蚁 1 重伤(预计死亡)。
【战斗评价:】
- 战术执行:优秀。
- 时间控制:优秀(总时长 22 秒)。
- 目标达成:已获取对方多项战斗情报。
【情报汇总:】
1. 黑蚁兵蚁:
- 力量与甲壳强度略弱于我方普通兵蚁,明显弱于我方精英兵蚁。
- 反应速度中等,攻击方式单一(主要依靠颚部咬合)。
2. 黑蚁工蚁:
- 在遭遇战斗时,初期会尝试抵抗,但在伤亡出现后会迅速转为“逃跑 + 报警”模式。
- 报警方式:通过释放高浓度警报信息素,同时快速震动腹部,发出特殊震动信号。
3. 黑蚁整体战斗风格:
- 单体战斗力不强,但依赖数量与群体协作。
- 在小规模遭遇战中,一旦失去兵蚁保护,工蚁几乎无法与我方兵蚁对抗。
【进阶任务:边界摩擦】
【任务状态:已完成】
【任务奖励发放中……】
一股暖流瞬间涌入我的身体。
【兵蚁整体小幅强化:】
- 所有兵蚁力量 +5%,甲壳强度 +5%,反应速度 +5%。
- 精英兵蚁盾一、矛一额外获得:耐力 +10%,恢复速度 +10%。
【解锁模块:战斗指挥(初级)】
【获得随机战斗类巢穴模块:【战斗休整室】(初级)】
我长长地吐出一口气。
紧绷了一整个下午的神经,终于放松下来。
我们赢了。
而且,赢得很干净。
“系统,战斗指挥模块,现在可以用吗?”我问。
“可以。”系统回答。
“你可以在小规模战斗中,对兵蚁进行阵型指挥。”
“当前可用阵型:一字阵、楔形阵、防御环。”
“在下次战斗前,建议你先在系统中进行一次模拟演练。”
“会的。”我在心里说。
“不过,现在——”
“我想先看看盾一和矛一。”
我将意识转向兵蚁小队。
盾一和矛一,正安静地趴在通道一侧。
它们的甲壳上,有一些细小的划痕,那是刚才战斗留下的痕迹。
但整体状态,非常好。
“盾一。”我在心里叫它。
盾一抬起头,触角轻轻抖动。
“你刚才,做得很好。”我通过信息素,向它传递“赞赏”的情绪。
盾一的身体微微一顿,然后低下了头。
那是一种“受宠若惊”的感觉——至少,在我看来是这样。
“矛一。”
矛一抬起头,眼神中似乎还残留着刚才战斗的兴奋。
“你也很好。”我同样传递了赞赏。
“但记住——”
“战斗,不是为了杀戮。”
“是为了让这个巢,活得更久。”
矛一的触角抖了抖,像是在“点头”。
“战斗休整室(初级)。”我把注意力转向新获得的巢穴模块。
【战斗休整室(初级)】
【效果:】
1. 可在巢内设置专门的“战斗休整区域”,受伤兵蚁在此休息时,恢复速度提升。
2. 可通过特殊信息素与真菌提取物,缓解兵蚁战斗后的疲劳与应激反应。
3. 长期使用,可略微提升兵蚁的“战斗经验积累效率”。
【建造条件:1 间空巢室,工蚁若干,少量有机物与真菌。】
“建。”我毫不犹豫。
“地点选在主巢室与兵蚁活动区域之间。”
“让盾一、矛一,还有其他兵蚁,都有一个可以‘回血’的地方。”
“收到。”
工蚁们立刻开始行动。
而我,则靠在主巢室的一角,慢慢消化刚才那一场短暂却激烈的战斗。
那 22 秒,对我来说,像是经历了一整场战争。
每一次咬合、每一次撞击、每一只黑蚁倒下的瞬间,都清晰地印在我的意识里。
“系统。”我在心里问。
“你说,我做得对吗?”
“从生存与发展角度看——”系统回答。
“你做出了当前阶段最优的选择。”
“你用一次小规模的、可控的战斗,换取了对方的大量情报和我方兵蚁的整体强化。”
“这是一种非常高效的‘以战养战’方式。”
“从道德角度看——”
“你需要自己给自己答案。”
我沉默了片刻。
在人类世界,我写过很多关于“战争”的故事。
我总是站在一个“上帝视角”,冷静地描写死亡、描写胜利、描写失败。
我从没想过,有一天,我会亲自站在战场的“指挥席”上,决定谁生谁死。
“我不喜欢杀人。”我在心里说。
“或者说,我不喜欢杀蚁。”
“但我知道——”
“如果我不杀,就会有更多的‘我们’死去。”
“这就是这个世界的规则。”
“你已经在尝试,用最小的牺牲,换取最大的生存空间。”系统说。
“这,本身就是一种进步。”
我没有再说话。
因为我知道,无论我说什么,明天,我还是会继续产卵,继续挖巢,继续让工蚁去觅食,继续让兵蚁去战斗。
这就是蚁后的命运。
也是我现在,必须承担的责任。
主巢室的一角,几只工蚁正在忙碌地搬运食物。
兵蚁们则静静地趴在通道旁,甲壳上的划痕在灯光下(如果有的话)会显得格外明显。
蛹室里,又有几只蛹开始微微颤动。
战斗休整室的轮廓,正在被工蚁一点点挖出来。
而在巢穴之外,黑蚁的世界,已经因为刚才那一场“边界摩擦”,悄然发生了变化。
它们会记住这股陌生的气味。
它们会记住,那几只突然从地下冲出来的兵蚁。
它们会知道——
在它们的边界上,有一个新的邻居。
一个,不再只会躲在洞里,而是敢在通道口,挥起颚部的邻居。
我站在主巢室的中心,看着这一切。
心里,第一次,没有那么多迷茫。
“黑蚁们。”
我在心里,默默说。
“这一次,只是打个招呼。”
“下一次——”
“就不会这么简单了。”