会议进入正题。
技术负责人调出投影,开始展示概念图。不得不说,致一科技的美术团队水平极高,几张概念图都非常精美,将古典园林的韵味和数字科技的未来感结合得恰到好处。
苏小怜看得很认真。当投影切换到一张“月下竹影”的夜景概念图时,她的眼睛亮了起来。
“这张……”她轻声开口,语气里带着惊喜,“竹影的疏密感和月光洒下的光斑,处理得真好。就像……就像古诗里写的‘竹影扫阶尘不动,月轮穿沼水无痕’。”
她说完,似乎意识到自己有些激动,脸颊微红,不好意思地补充:“我……我就是觉得,很有那种静谧又灵动的感觉。”
肖奈的目光在她脸上停留了一瞬。
“这句诗用得很贴切。”他平静地说,“美术团队确实参考了你笔记里提到的虚实相生理念。不过——”
他话锋一转,指向图中的一处细节,“这里,为了表现竹叶的摇曳,我们用了粒子系统模拟。
但实际运行时,如果参观者移动视角过快,可能会出现粒子闪烁或者拖影的问题。
从艺术角度,你觉得这种‘不完美’可以接受吗?还是说,应该降低动态效果,保证画面绝对流畅?”
这个问题很专业,也很有针对性。
所有人的目光都看向苏小怜。
苏小怜微微蹙起秀气的眉,认真地盯着那处细节看了好一会儿。
她咬着下唇,似乎在努力思考,长睫垂下来,在眼下投下一小片阴影。
“我……”她犹豫着开口,声音轻柔,“从纯粹的艺术感受来说,竹叶随风轻轻摇曳的那种生动感,其实比绝对流畅更重要。
就像看真实的竹林,风大的时候,竹影晃动得厉害,反而更有韵味。”
她顿了顿,抬起眼看向肖奈,眼神清澈,“但是……如果这种闪烁或者拖影,会让参观者觉得头晕或者不舒服,那……那就还是流畅更重要吧。毕竟,让人感觉舒服,才是最重要的,对吗?”
她回答得既表达了艺术追求,又充分考虑了用户体验,最后还用一个怯生生的问句把决定权抛了回去,显得既认真又谦逊。
贝微微在旁边赞许地点头:“小怜说得对,体验舒服是第一位的。”
肖奈没说什么,只是在平板上记了一笔。
郝眉却在这时插话了。
“苏小姐这个人也挺有意思的。”他身体前倾,手肘撑在桌面上,目光直直地盯着苏小怜,
“但你怎么定义什么是‘有韵味的瑕疵’,什么是‘让人难受的缺陷’?这个度,谁来把握?你吗?还是我们做技术的?”
这问题问得相当尖锐,甚至带着点挑衅。
会议室里的气氛微妙地紧绷了一瞬。
苏小怜显然被问住了。她睁大了眼睛,那双本就水润的眸子里闪过一丝慌乱。
她下意识地看向贝微微,又看向肖奈,嘴唇动了动,却没发出声音。
“我……我不知道……”她终于小声说,声音里带着明显的无助,“我……我只是从感觉上来说……具体的,我……我不懂……”
她的手指紧紧绞在一起,指尖因为用力而微微发白。那张娇美的小脸此刻写满了无措和委屈,眼尾甚至有些泛红,看起来可怜极了。