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第四章:最后的尝试

第四天灾:我在修仙界当苟道掌教

夜色如墨,青岚殿内却比往日多了几分暖意。

李番茄盘膝坐在简陋的木床上,按照完整版《引气诀》的法门,引导着体内微薄的灵力缓缓运转。清凉的气流沿着特定的经脉路线游走,每完成一个周天,丹田内那团微弱的气旋便凝实一丝,对外界稀薄灵气的吸纳效率也略有提升。

修炼持续了约两个时辰,直到精神传来阵阵疲惫感,他才缓缓收功。

睁开眼,眼中闪过一丝精芒,随即又隐没于平静。

炼气三层初期,距离突破到中期还有不小的距离。完整功法带来的提升是实实在在的,但受限于资质(四灵根)和外界灵气浓度,进展依旧缓慢。按照这个速度,想要在一个月内突破到炼气四层都难,更别提靠自身修为去应对黑风坊的威胁。

“自身修炼是根本,但不能只依靠自身。”李番茄起身,走到窗边,望向广场上那十个微弱的、代表玩家灵魂印记的白色光点,“系统,才是我翻盘的最大依仗。”

今天玩家的表现远超预期。高效的劳动、探索的主动性、面对危险时的战斗欲望,都证明“第四天灾”这个概念的可行性。而且,系统反馈的微弱灵气和活跃能量,也让他看到了可持续增长的希望。

但问题也随之而来。

玩家们对“游戏”的热情能持续多久?目前的任务(清理、修补)还带有一定新鲜感,但长期重复枯燥的劳动,势必会消磨他们的积极性。今天击杀大牙兔带来的兴奋,也揭示了玩家对战斗、升级、获取更强力量和资源的渴望。

“必须建立更丰富的任务体系,提供更有吸引力的奖励,尤其是……力量提升的途径。”李番茄沉思。

《引气诀(完整版)》价值50点系统能量,他暂时没打算开放给玩家兑换。一来贡献点体系刚刚建立,玩家积累不足;二来,过早给予修炼功法,可能会让玩家成长过快,脱离控制。他需要先观察,引导,建立一个稳定的、以他为核心的力量获取渠道。

“得让他们先‘入门’。”李番茄想到一个主意,“用更基础、更可控的方式。”

他想到了原身记忆里,一种在凡人武者和低阶散修中流传的“炼体法门”——《基础锻体术》。这算不上真正的修仙功法,只是通过特定的动作和呼吸,强健体魄、打磨气血,练到深处能拥有超越常人的力量和耐力,但无法产生灵力。在原身记忆里,这种法门价值极低,几两银子就能买到手抄本。

“对玩家来说,这正好可以作为‘凡人’到‘修士’的过渡。既能提升他们的战斗力,满足他们对变强的渴望,又不会让他们立刻接触到真正的灵力修炼,便于控制。”李番茄越想越觉得可行。

系统兑换列表里没有《基础锻体术》,这属于凡俗武学范畴,价值太低,系统可能没收录。但他自己记得大概内容(原身早年翻阅过),可以结合系统能量,直接“灌输”到任务栏,作为任务奖励。

“明天,可以发布一些更具挑战性的任务,比如探索后山更深处,猎杀更多野兽甚至低级妖兽。完成任务奖励贡献点,并有机会学习《基础锻体术》……”李番茄规划着。

目光再次投向广场上的灵魂印记。他发现,这些印记并非完全静止,而是在极其缓慢地吸收着空气中游离的、几乎无法被修士感知的某种“能量”,补充着印记的消耗。

“系统维系玩家的存在,也需要能量。这能量来自哪里?日月精华?地脉?还是玩家活动本身?”李番茄猜测,“无论如何,必须确保系统能量收支平衡,甚至正向增长。”

今天系统能量从100点消耗到83点,又通过玩家活动(主要是击杀大牙兔和完成任务)反馈,恢复到了85点。净消耗15点。其中兑换《引气诀》和补充物资是大头。

“开源节流。节流方面,尽量减少不必要的系统能量消耗。开源方面……要引导玩家进行更多能产生‘高能量反馈’的活动。”李番茄将“击杀妖兽”、“探索未知区域”、“完成建设任务”列为重点。

他又检查了一下自身的状态。

【宿主:李番茄】

【修为:炼气三层(初期)】

【灵力值:25/30(恢复中)】

【功法:《引气诀(完整版)》(初窥门径)】

【状态:良好】

体内灵力在缓慢恢复,胸口的系统印记平静而稳定。与十名玩家的灵魂链接清晰可感,他能隐约感知到他们印记的“活跃度”,这或许可以用来评估玩家的在线状态和情绪?

收回思绪,李番茄躺回床上。身体疲惫,但大脑却异常活跃,无数计划、推演、可能出现的状况在脑海中翻腾。

他知道自己是在走钢丝。系统是他唯一的底牌,玩家是未知的变数,黑风坊是悬在头顶的利剑。任何一步走错,都可能万劫不复。

但,他没有退路。

“明天……会是新的一天。”

带着纷乱的思绪,他强迫自己进入浅眠。

翌日,天刚蒙蒙亮。

李番茄是被一阵喧闹声吵醒的。他走出青岚殿,看到十名玩家已经“上线”,正聚在复活点木台附近,兴奋地交流着什么。

“我靠,昨晚下线后,论坛炸了!”

“真的假的?百分百真实度?你们不是托吧?”

“有图有真相!我截了好多图,环境细节无敌!”

“那个掌教NPC,绝对有深度剧情!”

“今天有什么新任务?赶紧的,我贡献点还差三点就能换那把铁剑了!”

看到李番茄出来,玩家们立刻围了上来,七嘴八舌。

“掌教!早啊!”

“今天有什么安排吗?”

“后山还有没有那种大牙兔?或者更厉害的?”

“我们能学武功吗?就是那种……呃,修炼?”

李番茄抬手虚按,玩家们安静下来。他目光扫过众人,发现经过一夜,他们似乎精神更加饱满,身上的粗布衣也穿得更整齐了些——看来他们在自己的世界(地球)也没闲着,可能研究了“游戏攻略”?

“尔等昨日勤勉,宗门气象稍复。”李番茄缓缓开口,维持着高人风范,“然,此仅开端。青岚宗百废待兴,外有强敌窥伺,内有传承待续。”

他刻意提到“强敌”,观察玩家反应。

果然,玩家们眼睛一亮,露出“果然有剧情”、“隐藏任务来了”的表情。

“掌教,什么强敌?是不是黑风坊?”[考据帝]立刻问道,他昨天显然没闲着,可能从王大柱或孙守义那里打听到了只言片语。

李番茄不置可否,转而道:“欲御外敌,先强自身。尔等如今皆是凡胎,虽有勇力,却无章法。”

他走到任务栏前,心念一动,消耗了5点系统能量。

木板上,新的字迹浮现:

【宗门任务】:

1. 【探索后山(深入)】:深入青岚宗后山区域,探索地形,绘制简易地图,记录发现的动植物及矿产资源。警告:可能存在危险野兽乃至低级妖兽。奖励:根据探索范围和情报价值,奖励5-20贡献点。探索过程中击杀野兽/妖兽,额外计算贡献。

2. 【收集资源(长期)】:收集以下资源:坚硬木材(10单位)、韧性藤蔓(5捆)、燧石(10块)、常见草药(止血草、宁神花等,数量不限)。奖励:根据资源品质和数量,给予相应贡献点。

3. 【宗门巡逻(日常)】:巡视青岚宗山门及周边区域,确保安全,驱赶误入的野兽。每次巡逻奖励1贡献点。

同时,在任务栏最下方,多了一行醒目的金色小字:

【特殊奖励】:累计贡献点达到20点,且完成至少一次【探索后山(深入)】任务者,可向掌教申请学习《基础锻体术》(凡俗炼体法门,可强健体魄,提升战力)。

“《基础锻体术》!”玩家们顿时沸腾了。

“能学技能了!”

“果然有修炼体系!虽然是凡俗的,但也是第一步!”

“20贡献点……抓紧做任务!”

[我要变强]握紧了手里的锈铁剑,眼神火热。[野猪杀手]和[莽夫]摩拳擦掌。[土木老哥]则在思考如何高效完成资源收集任务。[化学狂人]对探索后山充满兴趣,他想研究这个世界的生态和矿物。

“掌教,探索后山,有地图或者方向提示吗?”[考据帝]比较谨慎。

李番茄摇头:“宗门记载多已散佚,后山情形,本座亦不甚明了。需尔等自行探索。切记,量力而行,若遇不可敌之危险,及时退回。”

他不能提供太多信息,一来确实不清楚,二来也需要玩家自己去“开地图”,这本身就是游戏乐趣和系统数据收集的一部分。

“组队!组队探索!”[野猪杀手]喊道,“昨天那兔子都那么难缠,深处肯定有更猛的怪!单人太危险!”

玩家们立刻开始自发组队。最终形成了三支小队:

一队以[野猪杀手]和[莽夫]为核心,加上[我要变强]和[欧皇在此],主打战斗探索。

二队以[土木老哥]和[化学狂人]为首,加上[灵植爱好者]和[咸鱼一条],偏向资源采集和地形勘察。

三队只有[考据帝]和[风景党],打算先在宗门附近和山门区域进行详细调查和巡逻,稳扎稳打。

分派已定,三队人马立刻出发。广场上瞬间又只剩下李番茄一人,以及远处膳堂门口探头探脑的王大柱和小翠。

李番茄没有闲着。他先回到殿内,继续修炼《引气诀》,恢复并增长灵力。今日尚未进行召唤,灵力需要保持充足。

修炼间隙,他通过系统链接,大致感知着三支小队的动向。

战斗小队(一队)最为激进,直奔昨天发现大牙兔的竹林方向,然后继续向深处推进。很快,系统就传来微弱的战斗反馈和灵气吸收提示,看来他们遭遇并击杀了新的野兽。

资源采集队(二队)则分散行动。[土木老哥]带着[咸鱼一条]去寻找合适的木材;[化学狂人]和[灵植爱好者]一个研究地质和矿物,一个辨认植物和草药。他们效率很高,不断有资源被标记和少量采集回来(太重或太多的先标记位置)。

调查巡逻队(三队)最为细致。[考据帝]拿着不知道从哪里找来的木炭和破布,开始绘制宗门周边的简易地图,记录每一处建筑的破损情况,甚至丈量尺寸。[风景党]则负责警戒和记录视野范围内的异常。

整个上午,青岚宗后山和周边区域都充满了玩家们活动的痕迹。虽然只有十个人,但在他们不知疲倦的探索下,李番茄通过系统反馈,对宗门周边环境的了解在以惊人的速度增加。

他甚至“看到”了一些自己原先都不知道的细节:后山某处有一个隐蔽的小水潭;某片山坡的土壤颜色异常,可能含有某种矿物;一些倒塌的建筑废墟下,可能埋着还能利用的石材或木料……

“这就是玩家的力量……人形自走探索机器人。”李番茄心中感慨。

中午时分,玩家们陆续返回广场休整,并上交探索成果。

战斗小队收获颇丰:三只大牙兔,两只类似獾但更凶猛的“铁爪獾”,还有一些不知名的鸟类。每个人都挂了彩,[莽夫]伤得最重,手臂被铁爪獾抓出几道深可见骨(模拟)的伤口,但他反而最兴奋,觉得“战斗经验暴涨”。

资源队带回了大量信息:[土木老哥]找到了两处可用的硬木林,并砍伐了几根样本回来;[化学狂人]标记了三处可能含有铁矿石、石灰岩的地点,并采集了样本;[灵植爱好者]发现了五处生长着止血草和宁神花的地点,并小心翼翼地带回了几株幼苗。

调查队则提供了一份虽然粗糙但信息量不小的周边地形草图,以及一份宗门建筑损坏情况评估报告。

李番茄按照系统评估,给予各队相应的贡献点奖励。战斗小队每人平均获得8点(基础探索+击杀奖励),资源队平均6点(资源价值评估),调查队每人4点(信息价值)。

贡献点一发放,玩家们立刻涌向兑换木架。昨天补充的两把铁剑和一件皮甲瞬间被兑换走。[我要变强]换走了皮甲,[野猪杀手]和[莽夫]各换了一把铁剑。其他玩家也兑换了干粮、清水,甚至有人开始攒钱,盯着那本还没开放的《基础锻体术》。

下午,玩家们休整过后,再次出发。这一次,他们的目标更明确:战斗队去清理标记的野兽聚集点;资源队去大规模采集已发现的资源;调查队则开始尝试探索更远的山门边界。

李番茄也离开了宗门。他没有跟随任何一队,而是独自一人,朝着后山另一个方向走去。

他想验证一个想法:玩家活动反馈的灵气,是否与他自身的活动范围有关?他亲自探索的区域,系统是否能更有效地吸收能量?

他选择了一条玩家尚未涉足的山涧小路。这里更加偏僻,植被茂密,几乎看不到人迹。

行走在崎岖的山路上,李番茄全神戒备。青木剑已握在手中,体内灵力缓缓流转。虽然只是炼气三层,但有法器在手,加上完整版引气诀带来的提升,对付普通野兽问题不大。

山涧幽深,水声潺潺。空气格外清新,灵气浓度似乎比宗门广场略高一线。

走了约半个时辰,前方出现一片乱石滩。李番茄目光一凝,在一块巨石阴影下,发现了几株叶片呈淡蓝色、脉络银白的植物。

“这是……‘寒烟草’?”李番茄仔细辨认,从原身记忆里找到了对应信息。一种低阶灵草,性寒,是炼制某些疗伤或清心丹药的辅料,价值比止血草高不少,一株成熟的寒烟草,大概能卖到半块下品灵石。

“好东西!”李番茄心中一喜。他小心地走过去,没有贸然采摘。这种灵草附近,有时会有守护的毒虫或小型妖兽。

他仔细感应四周,没有发现异常。正准备弯腰采摘时,异变突生!

旁边的溪水中,一道黑影闪电般窜出,直射他的面门!

李番茄反应极快,脚下一错,青木剑顺势撩起,带着微弱的青色光芒,斩向黑影!

“嗤!”

一声轻响,黑影被斩成两段,掉落在地。定睛一看,是一条通体漆黑、只有手指粗细的小蛇,三角形的蛇头狰狞,断口处流出的血液竟然是幽绿色,散发着淡淡的腥气。

“黑线蛇!有毒!”李番茄认出此物,是一种带有麻痹毒素的低级妖虫,毒性对炼气中期修士都有威胁,幸好他反应快,且青木剑自带微弱的破邪锋锐之气,才能一击斩断。

心脏砰砰直跳。刚才若是慢上半分,被咬中一口,以他炼气三层的修为,恐怕要费一番手脚才能解毒,甚至可能重伤。

“后山果然危险重重。”李番茄更加警惕。他迅速将几株寒烟草小心采下,用准备好的布包好,放入储物袋。黑线蛇的尸体也收了起来,蛇胆和毒腺或许有点用。

继续探索,他又发现了几处零星的低阶草药,也遭遇了几次袭击,有带毒的蜘蛛,有能喷射酸液的怪虫,都被他有惊无险地解决。收获了一些草药和材料,但再没发现像寒烟草那样有价值的灵草。

通过这次亲自探索,李番茄确认:系统在他活动范围内,吸收灵气和某种“世界活跃度”的效率,确实比在宗门内被动等待玩家反馈要高一些。每次他击杀妖虫或发现资源,系统都会有清晰的能量和灵气反馈提示。

“宿主亲自参与‘改变世界’的行为,产生的反馈更直接、更强烈。”李番茄得出结论,“不能一味苟在宗门,适当地、安全地亲自探索和获取资源,也是必要的。”

夕阳西下时,李番茄返回宗门。

玩家们也陆续归来。一天下来,成果斐然。

战斗小队清剿了两个小型野兽巢穴,击杀各类野兽二十余头,甚至还合力围攻死了一头疑似一级妖兽的“铁甲山猫”,虽然付出了[欧皇在此]“阵亡”一次(在复活点重生,状态虚弱)、其他人全员带伤的代价,但战利品丰厚:山猫的皮毛、利爪、牙齿,以及一些野兽材料。

资源小队采集了大量木材、藤蔓、石块,以及数十株止血草、宁神花,还按照[化学狂人]的初步分析,尝试用简陋的方法烧制了一些石灰和收集了铁矿石样本。

调查小队将山门周边数里范围内的地形基本探明,绘制了更详细的地图,还发现了几处可能有安全隐患的区域(如松动的山石、隐蔽的沼泽)。

整个青岚宗,仿佛被注入了一针强心剂,充满了生机和活力。

晚饭时,篝火旁更加热闹。烤肉的香气混合着草药的味道,玩家们兴奋地交流着今天的见闻和收获。贡献点普遍大涨,距离20点学习《基础锻体术》的门槛越来越近。

李番茄将亲自采集的寒烟草等物小心收好。这些东西暂时不打算拿出来,作为自己的储备和未来的奖励。

夜深人静,玩家们再次下线。

李番茄盘点今日收获。

系统能量:从85点消耗(发布任务5点,维持消耗若干)又通过全天玩家活动和他自身探索,恢复到了92点。净增长7点。收支趋于平衡。

宿主灵力:因今日未进行召唤,且自身修炼和活动,维持在28/30。

召唤核心经验:50/200(未增长,需召唤新玩家或升级核心)。

玩家贡献点体系运转良好,物资消耗与产出初步形成循环。

更重要的是,通过今天的探索,他对后山资源分布和危险程度有了更直观的了解,也验证了自身参与的重要性。

“一切都在向好的方向发展。”李番茄站在殿前,望着星空,“但还不够快。”

黑风坊的阴影依旧笼罩。二十五天,现在已经过去两天,还剩二十三天。

一百下品灵石,还毫无头绪。

玩家们目前创造的价值,主要体现在劳动力和低级材料上,距离赚取灵石还差得远。

“必须想办法,将玩家的力量,转化为实实在在的、能换取灵石的价值。”李番茄沉思,“狩猎妖兽材料?采集灵草?还是……探索可能存在的遗迹或矿脉?”

他想到了今天亲自发现的寒烟草。后山深处,或许还有更多类似的低阶灵草,甚至……可能残存着极其微弱的灵脉节点?

“明天,需要发布更具引导性的任务,将玩家的探索方向,引向可能有更高价值资源的区域。”李番茄下定决心,“同时,也要开始考虑,如何将获取的材料变现。”

他回到殿内,开始规划明天的任务列表,并思考如何与山外的坊市或商人建立联系,又不引起黑风坊的注意。

这是一个危险的尝试,但也是必须迈出的一步。

在绝对的实力差距面前,苟住发育是王道。但在发育的同时,也必须寻找破局的关键点。

“最后的尝试……不,这已经不是尝试。”李番茄眼神锐利,“这是生存之战的开端。”

“而我,必须赢。”

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