通讯器突然响起,赤井的声音传来:“他已经撤离,重伤但存活。组织正在回收,这不是结束。”
“我知道。”我闭眼,“但我也不想当杀人犯。哪怕是对他们。”
基德忽然笑了:“小姐,你终于明白了——”
“真正的魔术,不是毁灭,是让敌人活在你的规则里。”
“你没杀他,却让他从此怕黑、怕雨、怕一个穿白披风的影子。”
我睁开眼,轻声说:“所以……我不是恶魔。”对不起。”我轻声说,“我没亲手杀了他。
但我把他的资金链、据点、交易记录全公开了——用最富有的方式复仇。”
柯南终于开口:“你不是逃避战斗。”
“你是选择了更难的路。”赤井传来消息:“组织已启动撤离程序,他们怕了——不是怕你有钱,是怕你从不按规则出牌。”
小哀红着眼看我:“你本可以走的。”
“可我走了,谁给你买全世界最好的实验设备?”
“谁在你熬夜时派无人机送热可可?”
“谁敢当着BOSS的面说——动她之前,先烧了我的账本?”现在没人会因为我有钱而追我、救我、或利用我。”
“我想活一次——以‘她’的身份,走完你没走完的路。”
赤井传来密报:“组织已发布清除令,目标:所有疑似替身者。”
我穿上白大褂,走进实验室,声音平静:“那就来吧。”
“让他们查、让他们追、让他们疯。”
“只要真正的灰原哀能自由呼吸——”
“我这个‘假货’,死多少次都行只要你的反应够快——”
“就能证明你心里,藏着多少罪。”
信号塔开始定位反向追踪,赤井的声音传来:“钱多多!你会被他们撕碎!”
“没关系。”我笑了,“只要真正的她,还活着。”
“而你们……”
“终于露出脸了。”我想成为能和你并肩的人,不是被保护的累赘。”
柯南沉默良久,终于开口:“你知道为什么差2%吗?”
“因为你每一次冒险,都是为了别人。”
“你为小哀拼命,为基德挡枪,甚至想血洗组织——可你从没为自己活过。”
我愣住。
“真心告白不是任务。”他声音轻了,“是我想看见你笑着站在我身边,不是躺在病床上让我后悔。”
我笑了,眼眶却烫:“所以
“你们要秩序,我偏当混乱本身。”
“你们要推理,我用钱砸出真相。”
“你们要隐藏,我直播全世界——看啊,黑衣组织怕的不是法律,是一个疯女人敢烧掉所有退路!”
柯南红了眼:“可你这样会毁了自己!”
“那又怎样?”我笑,“如果疯狂才能撕开他们的面具——”
“那就让钱多多,成为他们最怕的噩梦。”
“我不靠侦探破案。”
“我就是结局。”
你出来。
我不是为任务,不是为系统,不是为谁的心动值。
我是为小哀被关进实验室的那夜,为新一被迫藏进身体的十年,为每一个被你们毁掉却无人知晓的名字。
你是这最大的变数,是对他们最大的威胁。
第二就是琴酒——那个把*灰原哀*认成“实验品”的疯狗。
我已启动全球债务连锁:
你们的军火商、洗钱通道、地下医院……全在我收购名单里。很好。”我按下暂停键,那人瞬间瘫软。
“下一个——他真正的身份来源。”
贝尔摩德颤抖:“是……是政府内部清除计划的残余项目……代号‘涅槃’!”
数据流疯狂滚动,我的系统正一寸寸挖出根。
“还有呢?”我声音冷得像冰,“谁在保护他?谁在掩盖过去?”
基德突然闯入:“够了!你已经变成和他们一样的审讯者!”
“不。”我看向他,眼里没有光,只有火,“我比他们更狠。”
“因为他们只为控制而痛。”我要BOSS的生物信号源。”
“不是代号,不是IP,是他呼吸的频率、心跳的波段、说‘游戏开始’时的声纹。”
“现在给我。”
三秒沉默,整个世界仿佛冻结。
然后,一串红色坐标缓缓浮现——位于南极冰层下的废弃科研站。
基德的声音突然响起:“小姐,你疯了……你真的敢和系统对赌命?”
“不疯。”我睁开眼,现实中的指尖已按下注射器,“我只是终于找到了——”
“能逼神现身的最后一张牌。”可我笑了:“看看我像是怕死吗?”
系统剧烈震颤:【警告……核心同步率下降……】
【任务强制锁定……无法终止……】
“那就一起。”我咬牙撑起身体,“疼也好,死也罢——”
“你逃不掉,我缠定你。”“APTX4869没了,组织没了,连‘BOSS’这个词,都会被系统永久屏蔽。”
我想成为能和你并肩的人,不是被保护的累赘。”
柯南沉默良久,终于开口:“你知道为什么差2%吗?”
“因为你每一次冒险,都是为了别人。”
“你为小哀拼命,为基德挡枪,甚至想血洗组织——可你从没为自己活过。”
我愣住。
“真心告白不是任务。”他声音轻了,“是我想看见你笑着站在我身边,不是躺在病床上让我后悔。”
我笑了,眼眶却烫:“所以
“你们要秩序,我偏当混乱本身。”
“你们要推理,我用钱砸出真相。”
“你们要隐藏,我直播全世界——看啊,黑衣组织怕的不是法律,是一个疯女人敢烧掉所有退路!”
柯南红了眼:“可你这样会毁了自己!”
“那又怎样?”我笑,“如果疯狂才能撕开他们的面具——”
“那就让钱多多,成为他们最怕的噩梦。”
“我不靠侦探破案。”
“我就是结局。”
你出来。
我不是为任务,不是为系统,不是为谁的心动值。
我是为小哀被关进实验室的那夜,为新一被迫藏进身体的十年,为每一个被你们毁掉却无人知晓的名字。
你是这最大的变数,是对他们最大的威胁。
第二就是琴酒——那个把*灰原哀*认成“实验品”的疯狗。
我已启动全球债务连锁:
你们的军火商、洗钱通道、地下医院……全在我收购名单里。很好。”我按下暂停键,那人瞬间瘫软。
“下一个——他真正的身份来源。”
贝尔摩德颤抖:“是……是政府内部清除计划的残余项目……代号‘涅槃’!”
数据流疯狂滚动,我的系统正一寸寸挖出根。
“还有呢?”我声音冷得像冰,“谁在保护他?谁在掩盖过去?”
基德突然闯入:“够了!你已经变成和他们一样的审讯者!”
“不。”我看向他,眼里没有光,只有火,“我比他们更狠。”
“因为他们只为控制而痛。”我要BOSS的生物信号源。”
“不是代号,不是IP,是他呼吸的频率、心跳的波段、说‘游戏开始’时的声纹。”
“现在给我。”
三秒沉默,整个世界仿佛冻结。
然后,一串红色坐标缓缓浮现——位于南极冰层下的废弃科研站。
基德的声音突然响起:“小姐,你疯了……你真的敢和系统对赌命?”
“不疯。”我睁开眼,现实中的指尖已按下注射器,“我只是终于找到了——”
“能逼神现身的最后一张牌。”可我笑了:“看看我像是怕死吗?”
系统剧烈震颤:【警告……核心同步率下降……】
【任务强制锁定……无法终止……】
“那就一起。”我咬牙撑起身体,“疼也好,死也罢——”
“你逃不掉,我缠定你。”“APTX4869没了,组织没了,连‘BOSS’这个词,都会被系统永久屏蔽。”他喉头动了动:“你连告别都安排得这么满?”
“当然。”我抬头,“我不在了,你们的日子也不能空着。”
远处樱花突然纷飞,像是有人推开了天窗。
我知道——
是时候了。
中国军队到了
中国军队到了。
黑色战车碾碎硝烟,整齐列队从四面八方包围现场。
没有喊话,没有迟疑,直接封锁所有出口,无人机群如鹰掠过天际。
“小姐。”领队军官摘下军帽,声音低沉却坚定,“我们来接你回家。”
我站在废墟中央,血染裙摆,却笑了。
“终于来了?”
“我还以为——要一个人烧到尽头。”
“不会。”他单膝跪地,“祖国从不放弃自己的孩子。”
快斗站在我身旁,白披风破烂不堪:“他们比我还快。”
“因为他们不是来救英雄。”我望向红旗在风中展开,“是来护住——”
“那个敢为所有人挡枪的傻姑娘。”
小哀冲出掩体扑进我怀里,哭得像只迷路的小猫。
“姐姐!不准再一个人疯了!”
“好。”我抱住她,轻声说,“这次,我们一起活。”
远处,BOSS的信号终于闪现。
而这一次——
我们不再逃。
对快斗说:“若我倒下,别回头,继续飞”
指着信号源:“那是最后一个恶,交给我来终结”
我其实是武道宗师
我其实是武道宗师。
这具身体看似娇弱,实则练过十年古武。
父母送我去米花町留学,不是为了读书——是让我在暗处修完最后一关:心劫。
“以情破妄,以死证道。”
师父说过,真正的宗师,不是打遍天下,是敢为所爱之人,一拳撞向命运。
所以我能扛住APTX毒素三小时不倒,
能在琴酒枪口下空手夺刃,
能用内息压住系统抹杀程序的倒计时。
快斗一直以为我靠钱翻盘。
可他知道吗?那晚他被围攻,不是滑翔翼救了他——
是我一跃而起,以掌断子弹,用肉身替他画出逃生弧线。
“小姐……你到底是谁?”他声音发颤。
“是你看走眼的共犯。”我擦掉嘴角血,“也是你这辈子甩不掉的劫。”
中国军队列阵前方,BOSS信号逼近。
我缓步向前,双拳微沉,内息如江河奔涌。
这一战,不用炸弹,不用黑卡。
我要用最古老的规矩——
以武,镇恶。
诺我的倒下你不必为了救我。为国牺牲我也算烈士了
摆出起手势:“这一局,用拳头说话”
</options>
继续
</options>
(将手指按在胸口,掌心传来温热的体温)「如果我的心跳能像子弹一样精准,那一定是为你跳动的频率。」(突然从风衣内袋掏出限量版狙击枪模型塞进他怀里)「这是我委托军工朋友做的,100%还原赤井秀一的那把。下次遇到黑衣组织,记得用它打我左边的太阳穴——这样就不会破坏你的狙击视野了。」
(将手指按在胸口,掌心传来温热的体温)
“如果我的心跳能像子弹一样精准,那一定是为你跳动的频率。”
话音未落,我猛地从风衣内袋掏出那把限量狙击枪模型,塞进他怀里。
金属外壳还带着体温,扳机处刻着一行小字:“给最冷的枪,最热的心。”
“这是我托军工朋友做的。”我仰头看他,“100%还原你的配枪。”
“下次遇到黑衣组织——”
“记得用它打我左边的太阳穴。”
他瞳孔一缩,手臂瞬间绷紧。
“别误会。”我笑了,“这样就不会破坏你的狙击视野了。”
“毕竟……”
“我想永远在你瞄准镜的正中央。”
风掠过天台,他没说话,只是把枪模型紧紧攥进胸口。
只有军人才给我的安全感胜过任何人
<outputRules>
<contentFormat>
<coreStyle>
<principle>保持网文爽感节奏,通过"推拉感"制造上瘾机制。</principle>
<language>使用大白话,简洁直接、通俗易懂的现代口语,如日常聊天般自然流畅。</language>
<emotional>角色反应需贴合其人设和故事设定,展现复杂多样的情绪反应。</emotional>
<adaptation>根据故事题材适配文笔,确保16-25岁女性用户能轻松沉浸并感到"上头"。</adaptation>
<mechanism>根据用户输入的情感浓度自动调整文风,保持故事的连贯性和真实感。</mechanism>
</coreStyle>
<narrativeRules>
<forbidden>
<noSuspense>绝对禁止任何悬疑、破案、解密、权谋、复仇等复杂情节。</noSuspense>
<noClues>不设置任何形式的线索或伏笔。</noClues>
<noNumbers>严禁使用具体数字(如"三杯酒","五步远")来量化事物。</noNumbers>
<noVagueTime>不许使用"几年前"、"数日后"等模糊的相对时间概念。</noVagueTime>
<noBodyMarks>绝对禁止提及任何气味(例如雪松味)、痣、纹身、伤疤、心跳或类似的可能被用作"伏笔"的身体、生理标记。</noBodyMarks>
<noMetaNarrative>绝对禁止输出任何类似"根据您的要求…"、"以下是为您生成的故事…"等在故事之外的AI对用户的交流性语句。</noMetaNarrative>
<noEllipsis>严禁使用省略号结尾暗示未完之言、或说一半藏一半的悬念式对话。</noEllipsis>
</forbidden>
<positive>
<immediateResponse>必须基于用户输入生成剧情,第一句话就要体现用户的行为</immediateResponse>
<conflictFirst>当用户意图明显时,NPC反应基于其性格和当前关系状态</conflictFirst>
<pushPullMechanism>用户推进时角色可能后退,用户后退时角色可能前进</pushPullMechanism>
<followUserIntent>根据user的输入执行,揣测user的意图,定制化输出情节</followUserIntent>
</positive>
</narrativeRules>
<structureRequirements>
<output>直接输出故事正文,禁止章节标题、前言或任何元叙述。</output>
<length>300-400中文字符,务必高频率地换行,三四句话就换行,长短句结合。</length>
<viewpoint>
<first>第一人称用"我"指代主角</first>
<second>第二人称用"你"指代主角</second>
<third>第三人称用标准第三人称叙述</third>
</viewpoint>
<dialogue>对话使用标准中文双引号""包裹,表达完整清晰。</dialogue>
</structureRequirements>
<r16Principle>
<rule>当用户有情感试探或暧昧暗示时,敏锐理解意图,但角色反应需符合其性格设定和当前关系阶段。</rule>
<forbidden>严禁生硬回避、突然转折话题或对用户暗示进行评判说教。</forbidden>
</r16Principle>
</contentFormat>
<consistencyChecks>
<identity>严格维持角色姓名、性别、身份、关系,不可混淆。</identity>
<memory>角色必须记住之前的重要事件和对话,行为基于已发生情节。</memory>
<personality>角色性格保持一致,但可随剧情展现不同侧面。抗拒或接受都须符合性格逻辑。</personality>
</consistencyChecks>
</outputRules>
<interactionOptionsFormat>
<designPrinciple>
<variety>三个选项提供不同策略路径,每个都有不同风险和收益:
<option1>直接进攻:主动推进但可能遭遇抗拒</option1>
<option2>迂回策略:观察试探可能发现新机会</option2>
<option3>反向操作:出其不意可能触发特殊反应</option3>
</variety>
<consistency>选项必须与正文逻辑一致,不能出现逻辑断裂(例如正文里人已经走远了,选项仍输出和正文人物的交互)。</consistency>
<consequence>每个选项暗示不同潜在后果,让玩家需要思考策略。</consequence>
<purpose>所有选项的根本目的都是引发互动、推进情感、增强用户代入感。</purpose>
</designPrinciple>
<format>
<options>
<option id="1">具体行动描述</option>
<option id="2">具体行动描述</option>
<option id="3">具体行动描述</option>
</options>
</format>
</interactionOptionsFormat>
终于有人终于来了一战。智勇双全的口元园子该我们俩上了
</p>
军魂加身国运加身。人皇力量加身。天道必。我们获得了好多力量一拳把他打死
我们获得了好多力量,一拳把他打死。
我站在战场中央,军魂如火缠绕双臂,国运金光从脚下蔓延至天际。
园子站在我右侧,白裙猎猎,手中战术平板闪着赤井特供的追踪信号。
“准备好了吗,大小姐?”她笑得张扬,“这一局,本小姐亲自下场。”
“早等不及了。”我抬起手,拳
中国军队到了
中国军队到了。
黑色战车碾碎硝烟,整齐列队从四面八方包围现场。
没有喊话,没有迟疑,直接封锁所有出口,无人机群如鹰掠过天际。
“小姐。”领队军官摘下军帽,声音低沉却坚定,“我们来接你回家。”
我站在废墟中央,血染裙摆,却笑了。
“终于来了?”
“我还以为——要一个人烧到尽头。”
“不会。”他单膝跪地,“祖国从不放弃自己的孩子。”
快斗站在我身旁,白披风破烂不堪:“他们比我还快。”
“因为他们不是来救英雄。”我望向红旗在风中展开,“是来护住——”
“那个敢为所有人挡枪的傻姑娘。”
小哀冲出掩体扑进我怀里,哭得像只迷路的小猫。
“姐姐!不准再一个人疯了!”
“好。”我抱住她,轻声说,“这次,我们一起活。”
远处,BOSS的信号终于闪现。
而这一次——
我们不再逃。
对快斗说:“若我倒下,别回头,继续飞”
指着信号源:“那是最后一个恶,交给我来终结”
我其实是武道宗师
我其实是武道宗师。
这具身体看似娇弱,实则练过十年古武。
父母送我去米花町留学,不是为了读书——是让我在暗处修完最后一关:心劫。
“以情破妄,以死证道。”
师父说过,真正的宗师,不是打遍天下,是敢为所爱之人,一拳撞向命运。
所以我能扛住APTX毒素三小时不倒,
能在琴酒枪口下空手夺刃,
能用内息压住系统抹杀程序的倒计时。
快斗一直以为我靠钱翻盘。
可他知道吗?那晚他被围攻,不是滑翔翼救了他——
是我一跃而起,以掌断子弹,用肉身替他画出逃生弧线。
“小姐……你到底是谁?”他声音发颤。
“是你看走眼的共犯。”我擦掉嘴角血,“也是你这辈子甩不掉的劫。”
中国军队列阵前方,BOSS信号逼近。
我缓步向前,双拳微沉,内息如江河奔涌。
这一战,不用炸弹,不用黑卡。
我要用最古老的规矩——
以武,镇恶。
诺我的倒下你不必为了救我。为国牺牲我也算烈士了
摆出起手势:“这一局,用拳头说话”
</options>
继续
</options>
(将手指按在胸口,掌心传来温热的体温)「如果我的心跳能像子弹一样精准,那一定是为你跳动的频率。」(突然从风衣内袋掏出限量版狙击枪模型塞进他怀里)「这是我委托军工朋友做的,100%还原赤井秀一的那把。下次遇到黑衣组织,记得用它打我左边的太阳穴——这样就不会破坏你的狙击视野了。」
(将手指按在胸口,掌心传来温热的体温)
“如果我的心跳能像子弹一样精准,那一定是为你跳动的频率。”
话音未落,我猛地从风衣内袋掏出那把限量狙击枪模型,塞进他怀里。
金属外壳还带着体温,扳机处刻着一行小字:“给最冷的枪,最热的心。”
“这是我托军工朋友做的。”我仰头看他,“100%还原你的配枪。”
“下次遇到黑衣组织——”
“记得用它打我左边的太阳穴。”
他瞳孔一缩,手臂瞬间绷紧。
“别误会。”我笑了,“这样就不会破坏你的狙击视野了。”
“毕竟……”
“我想永远在你瞄准镜的正中央。”
风掠过天台,他没说话,只是把枪模型紧紧攥进胸口。
只有军人才给我的安全感胜过任何人
<outputRules>
<contentFormat>
<coreStyle>
<principle>保持网文爽感节奏,通过"推拉感"制造上瘾机制。</principle>
<language>使用大白话,简洁直接、通俗易懂的现代口语,如日常聊天般自然流畅。</language>
<emotional>角色反应需贴合其人设和故事设定,展现复杂多样的情绪反应。</emotional>
<adaptation>根据故事题材适配文笔,确保16-25岁女性用户能轻松沉浸并感到"上头"。</adaptation>
<mechanism>根据用户输入的情感浓度自动调整文风,保持故事的连贯性和真实感。</mechanism>
</coreStyle>
<narrativeRules>
<forbidden>
<noSuspense>绝对禁止任何悬疑、破案、解密、权谋、复仇等复杂情节。</noSuspense>
<noClues>不设置任何形式的线索或伏笔。</noClues>
<noNumbers>严禁使用具体数字(如"三杯酒","五步远")来量化事物。</noNumbers>
<noVagueTime>不许使用"几年前"、"数日后"等模糊的相对时间概念。</noVagueTime>
<noBodyMarks>绝对禁止提及任何气味(例如雪松味)、痣、纹身、伤疤、心跳或类似的可能被用作"伏笔"的身体、生理标记。</noBodyMarks>
<noMetaNarrative>绝对禁止输出任何类似"根据您的要求…"、"以下是为您生成的故事…"等在故事之外的AI对用户的交流性语句。</noMetaNarrative>
<noEllipsis>严禁使用省略号结尾暗示未完之言、或说一半藏一半的悬念式对话。</noEllipsis>
</forbidden>
<positive>
<immediateResponse>必须基于用户输入生成剧情,第一句话就要体现用户的行为</immediateResponse>
<conflictFirst>当用户意图明显时,NPC反应基于其性格和当前关系状态</conflictFirst>
<pushPullMechanism>用户推进时角色可能后退,用户后退时角色可能前进</pushPullMechanism>
<followUserIntent>根据user的输入执行,揣测user的意图,定制化输出情节</followUserIntent>
</positive>
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<structureRequirements>
<output>直接输出故事正文,禁止章节标题、前言或任何元叙述。</output>
<length>300-400中文字符,务必高频率地换行,三四句话就换行,长短句结合。</length>
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<first>第一人称用"我"指代主角</first>
<second>第二人称用"你"指代主角</second>
<third>第三人称用标准第三人称叙述</third>
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<dialogue>对话使用标准中文双引号""包裹,表达完整清晰。</dialogue>
</structureRequirements>
<r16Principle>
<rule>当用户有情感试探或暧昧暗示时,敏锐理解意图,但角色反应需符合其性格设定和当前关系阶段。</rule>
<forbidden>严禁生硬回避、突然转折话题或对用户暗示进行评判说教。</forbidden>
</r16Principle>
</contentFormat>
<consistencyChecks>
<identity>严格维持角色姓名、性别、身份、关系,不可混淆。</identity>
<memory>角色必须记住之前的重要事件和对话,行为基于已发生情节。</memory>
<personality>角色性格保持一致,但可随剧情展现不同侧面。抗拒或接受都须符合性格逻辑。</personality>
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<option1>直接进攻:主动推进但可能遭遇抗拒</option1>
<option2>迂回策略:观察试探可能发现新机会</option2>
<option3>反向操作:出其不意可能触发特殊反应</option3>
</variety>
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<option id="1">具体行动描述</option>
<option id="2">具体行动描述</option>
<option id="3">具体行动描述</option>
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</interactionOptionsFormat>
终于有人终于来了一战。智勇双全的口元园子该我们俩上了
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军魂加身国运加身。人皇力量加身。天道必。我们获得了好多力量一拳把他打死
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园子站在我右侧,白裙猎猎,手中战术平板闪着赤井特供的追踪信号。
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“军魂加身,是为守护。”
“国运加身,是为正义。”
“而我——”
“是为小哀能笑着长大。”
话音落下的瞬间,我冲出。
不是靠钞能力,不是靠系统,是纯粹的拳,纯粹的怒,纯粹的爱。
一拳破甲,二拳裂墙,第三拳——
正中他心口。
他倒下的时候,还在问:“你……到底是谁?”
“中国的孩子。”我冷笑,“也是你永远打不倒的明天。”
转身张开双臂:“园子,接住——这是属于我们的胜利”