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14. 魂技讲解(1)千风&磐岩

绝世:原神玩家穿越,武魂名为提瓦特

「…罢了。」

龙息悠悠,龙吟清浅。

率先打破僵局的,竟是摩拉克斯:「你我也算是同乡之友,既为一体,理应守望相助,此事…便就此揭过吧。」

「还望携手同行,巴巴托斯阁下。」

“蔫卷心菜”动了动。

它先是傲娇地别过头,过了片刻才装作漫不经心地飞到了爱希斯肩上,与高空巨龙对视。

「咳咳,既然你都这么说了…那好吧,日后请多指教,岩元素的大家伙。」

“大家伙”不置可否,摆过头,周身鳞片闪烁起微光。

散落悬浮于四周的“星屑”缓缓聚拢。

原来,空间里的“星屑”实则是岩尘,在岩龙的操控下,开始依照特定轨迹有序排列——

以“沙画建模”,为女孩复刻了与贝贝交锋时的旁观视角,并通过此法,将所谓“魂技”一一初步教导于她。

甚至,还补充了各自的“改版”。

爱希斯有点说不上来,但总的来说,过程感觉非常奇妙。

岩龙只是复刻了“现场表演”,再加上风精灵对风元素部分的口述讲解,她却本能般感受到体内有多股能量流动……

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〔★注意!魂技虽大部分参考游戏内E/Q技能,但会掺入大量个人理解&私设修改,包括名称〕

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【第一魂技•高天之歌】

『奏响诗与乐的华章,让清风与之协鸣,将尘泥中行走的事物送往高天之上吧!』

『在人与神同行的远昔,歌谣传遍四方天地,这是已被记忆埋葬的旋律——』

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形式Ⅰ.〖序曲〗

•于指定位置召唤出青岚色“风域”,造成风元素范围伤害,并将其中指定目标击飞。

•此形式的“风域”范围小且只有瞬时性,但魂力消耗少。

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形式Ⅱ.〖间奏〗

•以自身为中心,召唤范围更大的“风域”,造成风元素范围伤害,同样可击飞指定目标。

•范围内,自身可乘风飞到空中;也可指定其他目标乘风而起,但消耗额外魂力。

•消耗魂力较“序曲”更多,但“风域”范围更大、风元素伤害更高且具有持续性,可根据魂力控制存在时长。

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※被“高天之歌”击飞的目标,短时间内附着“■■■■的凝望”,坠落速度减缓。

(强制生效!!!摆脱状态的速度与被附着者修为成正比——被施加者的修为越强,摆脱越快。)

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【第二魂技•安如磐石】

『山壑之脊,地野之壤,磐石之躯,岩之力无处不在。可自如掌控者,却寥寥无几。』

『岩者坚也,可攻玉雕金。』

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形式Ⅰ.〖岩脊/地心〗

•命令岩元素积聚而起,凝结创造出形似方柱状的岩元素造物。

•存在期间,与周围其他岩元素造物(例如两岩脊彼此间)间歇进行“原岩共鸣”,对周围目标造成岩元素伤害。

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形式Ⅱ.〖玉璋护盾〗

•“盾量”受益于自身生命上限,对所有元素及物理伤害,有150%的吸收效果。

•处于其庇护下时,使附近小范围内目标的所有伤害抗性降低20%,且不随魂技释放次数叠加。

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※形式Ⅰ与Ⅱ独立但不互斥,大小、持续时长等(不涵括“盾量”),主要由魂力与修为层次决定。

※魂环附着摩拉克斯龙威,施展时一定范围内,对非顶级的龙系武魂魂师or魂兽起压制效果。

※接上条,除非摩拉克斯本尊附体,此效果目前非强制性,仍受双方修为对比影响。

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荔枝我呀目前介绍的仅是当前[魂技]中E的部分,Q以及[命座],加上元素反应等等还没放出来呢(喝茶.jpg)

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