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19.A14(奇遇)

14迷域探忆(二)

夏沁一个人走在丛林里。

他是一个喜欢怨天尤人的家伙,性格很孤僻怪异,被人评价为“像女孩子”。在观念上他也和别人颇有不合。所以他心里很有怨气,但他并不单纯。有时他也心想,这是不是自己的问题?这也让他愈加烦躁了——为了所谓的正常,就违背喜欢的事情,这实在是…太累了!

直到他连小团体都脱离,摆脱了最后一次人际交往带给他的烦扰。他感到自己是真的自由了,脱离一切别人的约束,终于能实行,满足那心中的探索欲。

他穿梭。在丛林里穿梭,用心中具象化的力场压制怪物。施展各种奇力,还摆出各种姿势,就像一个真正的探险家一样。他充满热情和想象,与怪物斗智斗勇,掌握了很多技巧。也陷入过某种险境,但为了探险,他都能克服。他开始熟悉使用异能,从而知道如何运转能量的技巧,尤其是如何快速地治愈自己身上的创口。也许他就是为冒险而生的,他有时候想。

一年下来,他身上的关节几乎没有不受创的——几乎都断过一次了。但是他却觉得重获新生——每一次受伤,都像是在褪去过去的自己,让他越来越接近和成为自己心中的模样。他总算对环境适应了,觉得自己做的足够多:穿着动物皮毛织成的衣服,将骨头做的武器拿在手里

直到这一天,他似乎步入一个奇怪的地方。看上去是一些废弃的村庄,这里的天色阴暗。这还真是稀奇,就好像游戏里的勇者的“新生村”一样。他还是决定进去看,

村庄破旧,了无人烟。一路向前,越来越暗,环境越来越寂静,仿佛钻入大山的腹中去似的。终于,到很深的地方,他见到一片废土。看地上的痕迹,这里似乎经历过激烈战斗,连吊死人用的木桩还立在那里。他突然感到一阵耳鸣,屋子里似乎有什么东西呼唤着他。

沁走进去,在高高的祠堂,房间的顶上,似乎供着什么东西。沁很好奇,走上去一看,原来是一颗,像是头颅的器具。他拿起那个头具,看起来比想象轻。他好奇地往它的里面看过去,最后戴上了它。

突然,那个东西就好像感觉到什么,活过来似的,里面有什么东西,一下子捆住了他的脖子。沁吓了一跳,使出灵能,但不敢乱用。如果他刺激到那个东西,它可能会划开他的喉咙!他还在犹豫,就感觉自己的眼睛被粘住了。随着呼吸困难,他只能躺倒在地,奄奄一息。啊…难道,这就是探险者的末路?

仿佛做了一个很长的梦,就好像回到了千年前,山清水秀的村庄里。他好像看到了,一片动乱中,血流成河的场景,最后一切都凝固了,到处一片漆黑。最后,一个大怪物从地里面钻出来,所有勇士冲上去,杀成一片,空气因为充斥着灵能而变了颜色。

突然一个激灵,他踉跄着爬起来,发现眼睛可以动了。头具已经摘不下来了,它已经长在那里。原来,这个东西是某种“魂器”,它承载着这里的诅咒,故事,和力量。他的身体里就从此流着怪物的血。他呼吸着,适应一段时间,他出发了,他要寻找它的另一段,在传说中的山洞里。

不久之后天寒地冻,热带的雨林里居然下满了雪。他穿梭在丛林中生存着。在呼吸间,他的身体逐渐也被同化,逐渐褪下了过去的一切。他长出爪子,成了一只黑色的小怪物。

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