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历史和布局

穹源界之世界原点

源尘星·真幻族全设定:地理、200国势力与世界史(无教廷,纯天赋-资源绑定)

一、源尘星地理样貌(千倍地球尺寸,资源决定势力分布)

源尘星直径127.4万千米,地表按资源类型划分为5大核心区域+3大过渡带,无极端气候(真血多元表层能量维稳),所有资源均随真血能量缓慢再生:

1. 核心资源区(势力必争之地)

- 七彩元晶海(占地表25%):分7片海域,对应火(赤焰海)、冰(苍冰海)、雷(紫霄海)、岩(黑岩海)、光(耀光海)、暗(幽影海)、幻(流光海)7种元素,海水是液态源质,可直接强化对应元素型真幻族的幻质,海底有天然元晶矿脉,是元素型势力的根基。

- 万象光脉山脉(占地表20%):10条平行山脉纵贯星球,每条山脉矿石属性不同——赤晶脉(火属性武器矿)、青晶脉(冰属性防御矿)、雷纹脉(雷属性强化矿)等,矿石可徒手剥离,天然形成剑、斧、盾等武器形态,是近战型真幻族的核心资源地。

- 万幻沃野(占地表40%):分东、西、南、北四大沃野,覆盖高密度源质苔藓——东沃野(隐雾苔,可辅助幻术拟态)、西沃野(坚韧苔,可强化肉体防御)、南沃野(滋养苔,可快速恢复幻质)、北沃野(迷踪苔,可干扰敌人感知),是幻术型真幻族和农耕小国的聚集地。

- 幻钢平原(占地表10%):分“熔流区”(液态幻钢,可直接塑形)和“凝钢区”(冷却幻钢,硬度超合金),平原中央有“幻钢核心”(液态幻钢源头),是专精装备塑形的势力发源地。

- 真理源质涌泉(占地表5%):5个泉眼散布在四大区域交界处,喷涌高纯度幻质(直接来自真血多元表层共享能量池),无属性限制,可强化任何类型真幻族的真幻印,是所有势力的“战略补给点”。

2. 过渡缓冲带(中小国家生存区)

- 星尘戈壁:介于光脉山脉与幻钢平原之间,元理星尘稀疏,资源贫瘠,仅有零星低矮光脉矿,是独立小国的“中立缓冲区”。

- 雾沼湿地:连接万幻沃野与七彩元晶海,沼泽水含稀释源质,适合低阶真幻族演化,多为依附型小国的栖息地。

- 碎晶峡谷:光脉山脉支脉崩塌形成,散落大量破碎矿石,是“散修型”真幻族(无国家归属)的聚集地,也是黑市交易中心。

二、源尘星势力部署(200国格局:3霸7强5盟185小国)

1. 3大核心霸主(控核心资源,决定星球格局)

- 元晶联邦(元素型主导,控3片元晶海)

- 疆域:赤焰海、紫霄海、耀光海全域+周边10个附属小国;

- 核心资源:3片元素元晶海+2个真理源质泉眼;

- 天赋倾向:纯元素型真幻族(火、雷、光为主),80%族人能操控双元素,高阶者可拟态“元素巨兽”(如赤焰海的熔岩巨鲸);

- 势力特点:源尘星最强能量输出方,垄断元素型幻质强化技术,与光脉汗国是“资源互补盟友”(元晶换矿石),压制幻钢联合体;

- 政体:联邦制,由3片海域的“海主”(元素型巅峰强者)组成“元晶议会”,共同决策。

- 光脉汗国(近战型主导,控4条光脉山脉)

- 疆域:赤晶脉、雷纹脉、黑岩脉、青晶脉全域+周边15个附属小国;

- 核心资源:4条光脉矿脉+1个真理源质泉眼;

- 天赋倾向:纯近战型真幻族(武器拟态、兽形近战为主),族人多能拟态“光脉战兽”(如雷纹脉的雷纹巨蜥),近战防御力全星球第一;

- 势力特点:源尘星最强近战力量,天然武器产量占星球70%,与元晶联邦结盟,常年和幻钢联合体争夺幻钢核心;

- 政体:汗国制,可汗由“光脉十脉”中最强的“脉主”担任,终身制,下设“战脉议会”(10脉脉主)。

- 涌泉会(混合天赋,守5个真理源质涌泉)

- 疆域:5个涌泉周边100公里范围+无固定领土,在200国设“涌泉据点”;

- 核心资源:5个真理源质涌泉(唯一无属性限制的顶级资源);

- 天赋倾向:特殊变异型为主(近战+元素、幻术+元素混合),族人能“净化幻质”(清除能量紊乱),真幻印与真血多元表层共鸣最强;

- 势力特点:无霸权野心,以“守护真血能量闭环”为核心,向所有国家开放涌泉(需用稀有拟态模板/矿石交换),是200国的“中立调解者”;

- 政体:议会制,由5个涌泉的“守泉者”(特殊变异型巅峰)组成“涌泉议会”,无领袖,全员平等。

2. 7大区域强权(控次级资源,制衡核心霸主)

- 苍冰同盟(元素型,控苍冰海):3个沿海国家组成,专精冰元素防御,垄断星球80%的冰系防御装备,依附元晶联邦,制衡光脉汗国的近战冲击。

- 幽影王国(元素型,控幽影海):单一国家,暗元素真幻族为主,擅长隐匿偷袭,掌控星球黑市,向所有势力出售情报,保持中立。

- 流光城邦(元素型,控流光海):5个城邦联盟,幻元素真幻族为主,擅长“形态幻象”(拟态多个目标),是元晶联邦与涌泉会的“中间人”。

- 锐晶公国(近战型,控赤晶脉支脉):单一国家,火属性近战为主,拟态“赤晶战兽”,武器锋利度冠绝星球,是光脉汗国的“先锋部队”。

- 岩锤部落联盟(近战型,控黑岩脉支脉):8个部落组成,岩属性近战为主,拟态“岩甲猛犸”,防御力仅次于光脉汗国,是幻钢平原的“守护者”。

- 碧苔联邦(幻术型,控东、南沃野):12个国家组成,隐雾苔+滋养苔资源垄断者,擅长“群体拟态”(伪装成苔藓/树木),是200国的“粮食供给方”。

- 幻钢联合体(混合天赋,控幻钢平原凝钢区):10个国家组成,近战+装备塑形天赋为主,能将幻钢与光脉矿石融合,打造“复合型武器”,常年与光脉汗国争夺幻钢核心。

3. 5大联盟集群(中小国家抱团,依附核心/强权)

- 北境迷雾盟(25国,控北沃野):幻术型为主,靠迷踪苔隐匿,向碧苔联邦进贡苔藓,换取幻质恢复技术,中立不结盟。

- 西陆矿盟(30国,控星尘戈壁零星矿脉):近战型为主,开采碎矿卖给光脉汗国,换取天然武器,是光脉汗国的“附庸集群”。

- 南海贸易盟(20国,控七彩元晶海边缘海域):元素型为主,倒卖稀释元晶海水,向元晶联邦、苍冰同盟、幽影王国供货,靠贸易生存。

- 沼泽共生盟(40国,控雾沼湿地):低阶真幻族为主,无核心资源,靠向所有势力提供“低阶拟态模板”(如小兽/植物)换取生存资源,夹缝中摇摆。

- 峡谷佣盟(50国,控碎晶峡谷):散修型真幻族组成,承接各势力的“矿脉争夺”“据点守卫”任务,无固定立场,谁给钱帮谁。

4. 185个独立小国(单一天赋,无核心资源)

- 类型1:资源点小国(80国):占据某一小片光脉支脉、元晶海支流、沃野小块区域,靠向周边强权/联盟缴纳资源税生存,如“青晶谷国”(控青晶脉小支流,向光脉汗国交税)。

- 类型2:天赋专精国(60国):单一天赋极致化,无资源但有独特技术,如“分身国”(幻术型,专精分身拟态,向涌泉会提供分身模板)、“熔铸国”(幻钢塑形专精,向幻钢联合体供货)。

- 类型3:中立小国(45国):位于缓冲带,无资源无特殊天赋,靠“过境税”(允许势力军队过境)生存,如“戈壁驿站国”(星尘戈壁的中立补给点)。

三、源尘星世界史(4个阶段,从部落到200国格局)

1. 原生时代(约100万年前):真幻族诞生

- 源头:源尘星元胞质星尘凝聚,在七彩元晶海边缘诞生第一批真幻族(初始为低阶形态,仅能拟态植物),靠吸收元晶海稀释源质演化;

- 关键事件:“第一次形态跃迁”——部分真幻族偶然触碰光脉矿石,觉醒近战拟态天赋,分化出“元素型”(元晶海)、“近战型”(光脉山)两大原始部落;

- 格局:无国家,仅按天赋分10余个大型部落,以掠夺源质为目标,小部落依附大部落。

2. 部落争霸时代(约10万-1万年前):资源划分雏形

- 核心冲突:元素部落与近战部落争夺“真理源质涌泉”(当时仅1个泉眼),爆发“涌泉第一次大战”,两败俱伤后达成“涌泉协议”——涌泉归所有部落共有;

- 关键事件:

- 幻术型真幻族崛起:北沃野迷踪苔让部分真幻族觉醒幻术天赋,形成“迷雾部落”,靠拟态偷袭制衡元素、近战部落;

- 幻钢发现:部落战士在平原发现液态幻钢,学会塑形武器,“幻钢部落”诞生,成为第三方力量;

- 格局:形成“元素、近战、幻术、幻钢”四大部落联盟,下辖50余个小部落,开始划分固定领地。

3. 城邦崛起时代(约1万-1000年前):核心势力定型

- 核心变化:部落联盟演化为城邦,开始修建“元晶池”“光脉矿场”“涌泉据点”,资源垄断加剧;

- 关键事件:

- “元晶海分裂战”:元素联盟因争夺7片元晶海,分裂为元晶联邦、苍冰同盟、幽影王国、流光城邦;

- “光脉盟约”:10条光脉山脉的近战部落结盟,成立光脉汗国,统一武器生产;

- “涌泉会成立”:5个真理源质泉眼被发现,特殊变异型真幻族聚集守护,成立涌泉会,确立“中立调解”原则;

- 格局:3大核心霸主(元晶联邦、光脉汗国、涌泉会)+7大区域强权成型,城邦数量达120个。

4. 万国时代(近1000年):200国格局稳定

- 核心驱动:中小城邦为生存抱团,形成5大联盟集群;独立小部落因资源点/专精天赋独立建国;

- 关键事件:

- “幻钢战争”:光脉汗国与幻钢联合体争夺幻钢核心,涌泉会调解后达成“幻钢分割协议”——熔流区归光脉汗国,凝钢区归幻钢联合体;

- “沃野公约”:碧苔联邦与北境迷雾盟划分万幻沃野,确立“苔藓贸易规则”,避免资源争夺;

- “200国峰会”:涌泉会召集所有国家,签订《源尘星资源共享公约》,确立“核心资源垄断、次级资源共享、独立国家自治”的规则,200国格局正式稳定;

- 现状:核心霸主制衡,区域强权互有摩擦,联盟集群抱团生存,独立小国依附,无大规模战争,仅局部资源冲突,整体呈“动态平衡”。

需要我补充某一势力的详细架构(如元晶联邦的“海主”继承制度)、某场关键战争的具体过程(如“元晶海分裂战”的战术细节),或某块地理区域的特殊景观(如七彩元晶海的“流光海幻境”)吗?

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