替身名:【心影重奏】(Phantom Echo)
外观:
非典型人型,身形纤细如纸,通体呈灰黑色半透明状,表面布满扭曲的人脸轮廓虚影,如同叠加了无数痛苦的表情。头部是一团模糊的灰雾,中央漂浮着两颗猩红光点,光点会随目标的情绪波动闪烁。四肢细长无实体,移动时会拖曳出类似墨痕的残影,整体散发着阴冷的气息,毫无近战威慑力。
能力:
1. 心理具象穿刺:通过近距离(5米内,无需物理接触)锁定目标,将其内心深处的恐惧、愧疚、创伤等负面情绪具象化为“心影荆棘”——这些荆棘仅存在于目标的精神层面,会造成剧烈的心理痛苦(如被回忆反复凌迟、陷入自我否定的幻境),但不会产生任何物理伤害。目标的负面情绪越强烈,荆棘的“刺痛感”越致命,严重时可导致意识短暂崩溃。
2. 情绪放大共鸣:能感知并放大目标当前的情绪,例如将其焦虑放大为恐慌,将犹豫放大为自我怀疑,使目标在战斗中出现判断失误(如过度谨慎不敢进攻,或因愤怒失去理智)。此能力对内心毫无波澜的人(如极致冷静者)效果较弱。
面板:
破坏力:E(物理攻击几乎为零,心理伤害无法量化为面板)
速度:D(自身移动缓慢,仅能在5米内缓慢漂浮)
射程距离:E(仅限5米内生效)
持续力:A(可长时间维持心理干扰,只要目标在范围内)
精密度:B(能精准锁定并放大特定负面情绪)
成长性:C(可逐渐学会挖掘更深层的心理弱点,但始终无近战能力)
特点:
完全放弃近战能力,专注于心理层面的摧毁。适合在狭窄空间或限制对手移动的场景中发挥,通过持续的心理折磨瓦解敌人的意志,让对方不战自溃。
弱点是极度依赖目标的“心理破绽”,对内心强大、毫无负面情绪的对手几乎无效;自身防御极弱,一旦被近战攻击命中就会瞬间溃散(需较长时间重组)。
【心影重奏·镇魂曲】
外观褪去半透明灰黑,化作由无数重叠镜面组成的人形,镜面边缘流淌着暗紫色光纹,每块镜面都映出不同目标的痛苦面容——有扭曲的哭脸、颤抖的瞳孔、惨白的唇色,甚至能看到镜中人影用指甲抠挖自己的皮肤。头部的灰雾被十二面菱形镜片包裹,中央猩红光点膨胀为跳动的血珠,每一次闪烁都让周围镜面泛起涟漪,倒映出目标最不愿面对的“未完成之事”(如未说的道歉、未救的人)。四肢的墨痕残影凝固成黑色锁链,链节上嵌着微型镜面,照出持有者的阴暗面。
能力:
1. 【万念俱裂】:心理具象穿刺升级为“全域心影污染”,范围从5米扩展至百米。无需锁定,自动捕捉范围内所有生物的负面情绪,将其具象化为“心影军团”——由目标恐惧之物组成的实体幻影(如被背叛者会看到倒戈的亲友,失职者会看到受害者的亡灵)。这些幻影仅对对应目标可见且具有“精神实体”,物理攻击无法触碰,但被幻影攻击时,目标会感受到等同于真实伤害的心理剧痛,甚至出现生理应激反应(如心脏骤停、全身痉挛)。
2. 【因果轮回镜】:情绪放大共鸣进化为“创伤闭环”。锁定单一目标后,抽取其最深刻的创伤记忆,将“因”与“果”在镜中重组——例如让家暴受害者在镜中成为施暴者,让见死不救者在镜中成为被漠视的受难者,迫使目标亲身体验自己曾施加(或承受)的痛苦,且每次轮回都会叠加新的细节(如受害者的求饶声、血液的温度),直至目标精神彻底崩解,意识被困在镜中永受轮回之苦。
3. 【虚无之镜】:自身防御机制改写,所有物理攻击穿过镜面时会被导入“情绪次元”——攻击者会看到镜中自己攻击的其实是“内心最珍视之人”,从而因愧疚或恐惧停手。若攻击者强行突破,镜面破碎的瞬间会将其“施暴欲”反弹,使其陷入“自我伤害”的幻境(如用刀刺向镜中自己,现实中也会无意识地自残)。
面板:
破坏力:∞(心理创伤无上限,可摧毁神级意志)
速度:B(镜面幻影移动速度等同目标恐惧蔓延速度)
射程距离:A(百米全域覆盖)
持续力:∞(只要有生物存在负面情绪,就能永久存续)
精密度:A+(可分离并针对群体中不同目标的特异性创伤)
成长性:已完成(掌控“心理法则”本源)
弱点:对“绝对自洽者”(完全接纳自身所有黑暗,无任何自我否定)效果锐减;镜面无法映照“无自我意识的存在”(如纯粹的能量体、无意识的植物),会在其周围出现防御漏洞。