替身名:【理序之核】(Order Core)
外观:
人型替身,通体由银灰色金属质感构成,体表布满规律的几何纹路,如同精密的逻辑电路。头部是六边形晶体,中央嵌着一道流动的琥珀色光带,光带会实时解析周围能量波动。双肩和背部有展开式的菱形护盾结构,手部覆盖着可伸缩的机械爪,爪尖闪烁着代表“修正”的淡白光点。
能力:
1. 规则锚定:能在自身周围10米内建立“绝对规则场”,强制所有能力(包括自身)遵循“等价交换”与“因果闭环”——
- 针对“无敌”“破坏别人能力”“摧毁一切”:任何无代价的绝对效果会被削弱为“有限作用”(如无敌变为“承受3次攻击后失效”,能力破坏变为“暂时干扰10秒”);
- 针对“毒针”“蓄力一击”:攻击必须付出对等消耗(如毒针携带的毒性会反噬使用者10%,蓄力一击的威力与自身承受的反作用力成正比)。
2. 存在平衡:
- 对“创造物品”“神笔马良”:创造物存在时间与消耗的物质/能量严格挂钩,无法无中生有,且可被其主动“消解”为原始能量;
- 对“无限分身”“时空穿梭”:分身数量被限制在“与本体能量对等的3个”,时空穿梭会被强制定位到“当前时间线的合理节点”,无法跳跃至逻辑矛盾点;
- 对“拿回一切”:仅能取回“自身合法拥有且未违背因果的事物”,超出范围的“取回”会被规则抵消。
3. 绝对防御·因果屏障:展开菱形护盾时,能将受到的攻击(包括毒针、能量冲击等)转化为“待结算因果”,延迟10秒后以“等价无害形式”反馈(如毒针会转化为普通针体,摧毁攻击会转化为能量涟漪消散)。
4. 额外能力·理序重置:每周可发动一次,将自身及周围100米内的“异常状态”(被篡改的能力、被创造的不合理物品、错乱的时空等)强制恢复至“初始合理状态”,但无法干涉正常的物理损伤。
面板:
破坏力:B(仅对“违规存在”造成特效破坏)
速度:B
射程距离:B(10米核心场,100米重置范围)
持续力:A(规则场可长期维持)
精密度:A(精准解析并修正异常)
成长性:C(能力基于“规则平衡”,无过度成长空间)
克制逻辑:
以“等价、因果、合理”为核心,将所有超出常规逻辑的能力限制在“可量化、有代价、不矛盾”的范围内,通过规则闭环消解“绝对化”“无代价”的效果,同时以因果屏障防御直接攻击,最终让一切能力回归“有序”框架内,实现对各类极端能力的克制。