曾经,有人这样描述:华夏历史的开篇,尽是混沌。无光,无声,唯有女娲自虚无中觉醒——她是混沌孕育的第一缕生机,是天地间最初的“存在”。漫长的寂静像没有尽头的河流,她望着空旷的世界,无聊如同潮水漫上心头。于是,她抬起手,试图为世界捏塑秩序。
她用指尖的灵光创造出第一批生灵——【神】。
这些生灵继承了她的部分力量。她让火神掌控温度,让水神疏导江河,让山神稳固地脉,让风神传递季节的气息……
每个神祇都被赋予职责,而这些职责构成了一个名为“天庭”的体系。他们快速又高效地将那片破碎的混沌拼凑成有条理的世界:日月轮转、星辰循轨,一切看似井然有序。
然而,当女娲凝视这些神祇按部就班的模样时,却总觉得少了些什么。
于是,她挥动手臂,黄河中的泥土腾空而起,被她捏成了初代的人形,称之为【凡人】。
凡人虽无神力,生命短暂,却有着哭与笑的情感。他们会因一朵花的盛开欣喜,也会为一场骤雨的停歇失落;会争吵,会互助,会等待春种后的秋收,会守望寒冬里的暖阳。
女娲坐在云端,双手托腮,默默注视着凡人们搭建房屋、组成家庭,并一代代延续着属于他们的“活着”的温度。
此时,她才恍然明白,自己一直追求的并非是管理世界的秩序,而是希望找到能够与她一同分享“热闹”的生命。
这种生命的气息,让她想要守护下去。
某日,神们忍不住问她:“凡人脆弱如尘埃,为何要创造他们?”
女娲指向人间升起的袅袅炊烟,说道:“神守护世界的‘规则’,而凡人,是世界的‘心跳’。我造神,是为了防止世界重归混沌;造凡人,则是害怕这片有序的天地再度变成只有我一人独守的寂寞。”
尽管神们无法完全理解她的情感,但他们依旧愿意为了她去保护那些命运不同却同源的凡人。
就这样,神在云端维护秩序,凡人在大地书写传奇,而女娲则坐在天地缝隙之间,静静俯视两者交织的命运之网。
这张网,便是她在驱散孤独后,最终铸造出来的最鲜活的世界。
光阴流转,世界经历了数千年甚至万年的平稳岁月。
直到有一天,神秘迷雾突然降临,席卷全球,带来了前所未有的毁灭。为了抵御迷雾侵蚀,神们不惜自碎本源,以献祭的形式筑起了镇国神碑,将迷雾阻挡在国门之外。
然而,代价是所有华夏神明被迫进入轮回,近百年来,这片土地陷入无神的时代。
而这一切的一切,不过是一场游戏中的设定罢了。
这个游戏名为《起源:斩神》,其玩家中有一位名叫月泠的少女。作为一名华夏神话爱好者,她看到这款游戏时兴奋异常,立刻投入其中,创造了一个属于自己的神话世界。
起初,她精心设计了熟悉的神仙角色,乐此不疲。然而,随着玩法逐渐趋于单调,她开始感到厌倦。
“斩神”?
这不是和游戏内容完全不符吗?她本身就是创世之神!更别提还亲手创造了诸多神仙。
“难道是那种养成后再收割的套路?真是让人毛骨悚然!”想到这里,月泠不禁摇了摇头。
自从建立起完整的世界后,任务栏很久未更新过新内容。三个月过去,学业繁忙的她几乎遗忘了这款游戏,直到某天夜晚洗浴完毕后,才想起平板里还躺着这样一款“弃游”。
再次打开游戏,屏幕上的画面让她皱起眉头:原本清晰完整的地图现在已被层层迷雾覆盖,甚至连华夏区域也不例外。
这究竟是怎么回事?难道是新任务触发?但任务栏仍然毫无变化。或者只是单纯的程序BUG?
月泠内心一阵慌乱与绝望,疯狂点击任务栏企图唤醒奇迹。然而,没有任何回应。
她终于放弃,倒在床上,浑身溢散着怨念的气息。
她未曾注意到的是,就在她瘫倒之际,游戏屏幕瞬间闪过一段黑屏,接着恢复正常。同时,任务栏刷新了一行新的字迹:
【回来吧,我们的创世之主,我们的母亲……】
字迹渐渐增多、增大,仿佛要撑破屏幕。困意袭来的月泠缓缓闭上双眼,耳边隐约传来无数人的声音。
【回来吧,母亲】
【孩子需要你的怀抱】
【我冷漠的母亲】
【我所挚爱的母亲】
【我苦苦等待的母亲】
那些声音汇聚成一句誓言:
【我们发誓,若能再见你一面,必将把你永远留在身边,生生世世,永不分离。】
露乙内容大概就是女主创造斩神世界,以为只是虚拟游戏,谁知道竟然真实存在。而这个世界的所有角色对女主都充满好感,每个人无一例外都喜欢她、依赖她。
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