那么我们这一章讲的是:关于新手的天赋
首先呢,众所周知,第五人格求生者有四大天赋。这四个天赋分别为"飞轮,大心脏,双弹,搏命"求生者可携带这四个天赋中其中两个,还有其他的小天赋。
飞轮,也叫飞轮效应,等于无敌帧,使用飞轮时,可抵挡监管的普攻与技能伤害,如:渔女的水汽,鹿头的夹子…还有监管者的普攻。(适合有基础的玩家)
大心脏呢,也叫回光返照,当场上只剩最后1台密码机时,只要最后1台密码机破译完成,那么求生自身的血量将恢复半格,队友可以压机,在有大心脏的队友倒地时,及时开启密码机,便可以让队友恢复成残血状态。(基本上都要带高阶局当我没讲)
双弹,也叫肌肉记忆,在求生者翻越窗户,和翻越板子时,给到自身加速。如果不知道CD,可看左上角的两个图标。(没有强势拉点角色可以带)
搏命,也叫化险为夷,作用是带搏命的人,救下来椅子上的队友后给到双方20的无敌时间,在此期间迟到的伤害会在20秒后结算,前一局只能触发一次。(救人位带)
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那么,身为萌新玩家的你,真的知道该如何带天赋吗?
据我开小号的观察,许多萌新都未带天赋,赛前会发现许多萌新的未带天赋。
那么由我来告诉你,该带什么天赋,什么天赋不适合你这个角色。
首先你必须要带大心脏,大心脏能给你在开门战争取一线生机,基本上
萌新大部分都是带大心脏,如果你不带大心脏的话,如果开门倒地,那么将会给队友带来很多压力,又要开门,又要救人,就算卖掉,可能也会保平。那么,这把对局起码就没有希望了。
如果说你想带飞轮,我的建议是,如果你还没有非常熟练,基本功扎实,最好是不要带。为什么呢?因为,飞轮的Bug属实是有点多,还时不时会破轮。什么是破轮?就是你吃完刀之后用飞轮,或者是明明已经受了伤害,飞轮却按慢了。这样是亏麻了,像看抬手飞轮,就算你有十足的把握能目压,但会玩的监管肯定都是蓄力刀骗飞轮。所以我的建议是,如果你没有基本功很扎实,最好是不要带飞轮!
接下来是双弹,如果你喜欢玩拥有强势的拉点角色,如:拉拉队员,前锋,佣兵,病患,哭泣小丑,玩具商,作曲家…这种角色,其他的角色我的建议是一定要带的。当然,玩这种角色也是可以带的,角色本就能强势拉点,加上双弹和技能组合技能拉的非常远,如果你是没有位移的角色如:心理学家,医生,盲女…我的建议是一定要带的,这样能与监管拉开距离,可以保证一溜的能力,还能保证一定的遛鬼能力,是非常强势的一种,所以我的建议是一定要带的!
好啦,下一章我要讲化险为夷,以及该带某些小天赋比较重要
好啦,希望你看到我这篇文章可以对你玩第五人格有更多的帮助
就这样,拜拜啦,今天晚上我应该还会更一篇吧
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