大概是一点自己世界观的属性介绍,单位是元灵( ᖛ ̫ ᖛ )那么问题来了,什么是元灵呢?

元灵,是一种类似于微生物的能量,除人族外的所有种族都可以吸收并且加以使用,每个种族吸收元灵释放所带出的效果也不同,就算是同元素的元灵也会多少有些差别,能力是看提取程度,提取出来的元灵越纯,所发挥出来的效果就越好ᕙ( •̤᷆ ॒ •̤᷇ )ᕘ


人族没有元灵与灵物,别想了
下面是目前所有属性的元灵与克制关系等(๓´˘`๓)









每个属性的元灵都拥有七条分支。如若修行者体内拥有一个属性,则最多可以同时属于两个分类;如若修行者体内拥有两个属性则同样,并不会出现两个属性可以同时属于四个分类的情况 (如果无法分清自身是哪个分支就按其最擅长的那一类来)
攻击类:以直接造成物理或能量伤害为核心
特攻类:以使用精神、灵魂、规则等非常规手段进行攻击或施加直接影响为核心
防御类:以直接抵挡伤害、吸收冲击或构筑屏障为核心
特防类:对针对灵魂、精神、诅咒等特殊攻击具有抗性或净化能力的效果为核心
治疗类:以修复创伤、恢复状态为核心
速迅类:以提升速度、敏捷性或特殊移动能力为核心
辅助类:以提供控制、增益、减益、侦查等功能性效果为核心
接下来是灵物(◔̯◔)灵物又是个什么东东呢?

灵物,是指除人族外,所有种族均有概率觉醒的专属伴生存在,形成原因未知,但无固定形态;可具象为器物(乐器、饰品、兵刃等)、生灵(飞禽走兽、草木虫鱼等)或日常物件(桌椅、摆件等)等等,完全随宿主心意塑造


人族真惨,啥也没有。
以下是灵物的基础资料_૮₍•̀ω•́ 」∠₎ა_



二编:属性克制表格



现在你应当对这个世界有一个大致的了解了(•̀ᴗ•́)و̑̑
