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第十一章 无限循环无限测试

不就是牛马吗

侯猴站在“爆肝游戏工作室”的玻璃门前时,手机里还存着外卖骑手的最后一条扣款短信。阳光透过玻璃照进来,映着墙上的巨幅游戏海报——穿着铠甲的战士举着剑,背景是燃烧的城堡,海报上的字比骑手的导航提示还刺眼:“用热爱发电,让梦想爆肝”。

从骑手站点出来后,他兜里只剩四百多块,连房租都快交不起了。看到“游戏测试员”的招聘启事时,“玩游戏就能赚钱”这七个字像道金光,把他勾进了这栋看起来光鲜亮丽的写字楼。

面试他的是个戴黑框眼镜的年轻人,自称“主测”,说话时手指在键盘上无意识地敲着:“会玩游戏吗?”

侯猴点头:“大学时玩过《小雄联盟》。”

主测推了推眼镜:“那是娱乐,我们这是工作。测试员不是玩家,是‘BUG猎人’。”他递过来一份协议,“签了这个,你就是‘肝帝07号’,主要负责测试《舞剑传说》的新副本,月薪四千五,包吃住,试用期三个月。”

侯猴盯着协议里的“工作内容”:“在指定地图使用指定角色完成指定操作,记录异常数据及BUG,每日提交不少于50条有效反馈”。他想起小时候偷偷去网吧打游戏的日子,觉得这简直是天上掉馅饼——玩游戏还能赚钱,哪有这么好的事?

他爽快地签了字,主测扔给他一台笔记本电脑:“今天开始上班,先熟悉下‘新手村-北崖’地图,用‘闪电剑士’角色,跳崖1000次,记录每次坠落的卡顿时间。”

“跳崖1000次”——侯猴才知道,游戏测试员的“玩游戏”,和他理解的“玩”根本不是一回事。

《舞剑传说》的“北崖”地图是片光秃秃的悬崖,底下是深不见底的黑雾。侯猴操控着“闪电剑士”,一个穿着粗麻布衣服的小角色,走到悬崖边,按下空格键——角色纵身跳下,屏幕瞬间被黑雾笼罩,接着弹出“死亡回放”,循环播放角色坠崖的慢动作。

第一次跳崖,他觉得有点新奇;第十次,觉得无聊;第五十次,手指开始发麻;第一百次,他盯着屏幕上重复的死亡画面,突然想起在仓库里重复拣货的日子——都是机械的重复,只不过把扫码枪换成了鼠标。

主测的消息弹了出来:“卡顿时间超过0.5秒的要标红,坠崖姿势异常的要截图,记住,第372次和第891次是重点监测节点,数据不能错。”

侯猴的笔记本屏幕上,密密麻麻记着表格:“第78次:卡顿0.3秒,姿势正常;第79次:卡顿0.6秒,标红,左手剑鞘穿模;第80次……”他的眼睛盯着屏幕,盯到流泪,滴在键盘上,把“0.6”晕成了“0.8”,只能重新核对。

中午吃饭只有四十分钟,食堂的饭是速冻饺子,侯猴扒拉着饺子,眼睛还在回放角色坠崖的画面。旁边的“肝神07号”是个戴耳机的姑娘,边吃边说:“我上周测‘毒沼泽’地图,角色掉进去3000次,现在看到绿色就想吐。”

侯猴没说话,他突然觉得嘴里的饺子有点像悬崖下的黑雾,咽下去都发堵。

晚上十点,他终于跳完第1000次崖,提交反馈时手都在抖。主测的回复只有两个字:“合格。” 没有表扬,没有鼓励,像在评价一台机器的工作成果。

侯猴走出工作室,写字楼的灯还亮着大半,每个窗口都映着盯着屏幕的人影。他抬头看了看天,星星被玻璃反射的光遮得看不见,突然觉得这栋楼像个巨大的游戏机,他们都是里面被操控的角色,重复着永远不会通关的任务。

测试员的日常,是和各种离谱的BUG搏斗。

- “铁匠铺”地图里,角色买完铁剑后,剑会卡在NPC的脑袋里,NPC顶着剑追玩家三条街,侯猴称之为“御剑追魂BUG”;

- “村长家”的木桶能无限刷面包,他蹲在桶边捡了2000个面包,背包重量显示“-100kg”,人飘在半空中,像个气球;

- 最离谱的是“结婚系统”,男角色和男NPC结婚后,会触发隐藏剧情——两人一起变成会飞的猪,在地图上到处乱窜。

侯猴的任务,就是把这些BUG榨出来,记录得清清楚楚:“触发条件、异常表现、复现概率、截图/录屏”。主测要求“反馈必须像说明书一样精确”,有次他把“NPC头发穿模”写成“NPC发型异常”,被要求重写100遍,写到凌晨三点,手指在键盘上打出了血泡。

工作室的氛围像口高压锅。没人聊天,没人说笑,只有鼠标点击声和键盘敲击声,偶尔有人因为触发恶性BUG爆粗口——比如“肝神09号”测试“迷宫副本”时,角色卡在墙里出不来,游戏直接崩溃,连带他存了三个月的测试数据全没了,他当场就哭了,哭声在安静的工作室里显得格外刺耳。

侯猴看着他,突然想起自己当骑手时摔碎的那盒饺子。原来不管换多少份工作,崩溃的瞬间总是相似的——不是因为累,是因为你拼尽全力维护的东西,在系统BUG面前,脆弱得像张纸。

“版本更新”是测试员的噩梦。每次更新后,之前的BUG可能修复了,新的BUG又像雨后春笋一样冒出来,而且更隐蔽,更难触发。

有次更新后,“北崖”地图的悬崖变成了“弹簧床”,角色跳下去会弹回来,再掉下去,再弹回来,无限循环。侯猴被这个BUG折磨了整整两天,记录了137次弹跳的高度、角度、卡顿时间,最后发现只有在“凌晨3点17分”跳崖,才能让角色正常坠落。

主测看着他的报告,点点头:“不错,这个‘时间触发型BUG’很关键。今晚加个班,测下‘凌晨4点23分’和‘早上7点09分’的情况。”

侯猴没说话,只是默默点开游戏。窗外的天慢慢亮了,阳光透过玻璃照在他脸上,他却觉得眼睛越来越涩,像蒙了层灰。他操控着“布衣剑士”,看着角色在悬崖上弹来弹去,突然觉得那角色就是自己——跳下去,弹回来,再跳下去,永远也到不了底。

那天晚上,他做了个噩梦,梦见自己变成了“闪电剑士”,站在悬崖边,背后有人推了他一把,他坠落下去,却一直掉不到底,耳边全是鼠标点击声,像催命符。

主测要求所有人连续72小时测试“最终BOSS”副本,找到“秒杀BUG”——也就是能让玩家一刀杀死BOSS的漏洞。

侯猴和“肝神07号”一组,操控角色在BOSS房间里砍了又砍。BOSS是个三层楼高的巨人,每次被砍都会怒吼,震得屏幕发抖。他们试了各种武器、技能、站位,甚至尝试让角色穿着女装砍BOSS(据说有隐藏加成),都没用。

到了第三天凌晨,侯猴的眼睛已经看不清屏幕,手指僵得像石头。他操控角色举起剑,对着BOSS的脚砍下去——奇迹发生了,BOSS突然原地消失,屏幕弹出“胜利”提示。

“找到了!”“肝帝07号”激动地喊起来。

侯猴赶紧截图、录屏,记录触发条件:“使用生锈的铁剑,在BOSS抬脚的第0.3秒,砍向他的大脚趾,概率1.2%。”

主测看到报告,却皱起眉:“概率太低,不算有效BUG。再测,必须找到100%触发的方法。”

“可是我们已经72小时没合眼了……”侯猴的声音沙哑得像砂纸。

“没找到就继续测!”主测把报告摔在他桌上,“公司花了三百万做这个副本,你一句‘概率1.2%’就想交差?”

侯猴看着屏幕上重新出现的BOSS,突然觉得无比疲惫。他想起跳崖1000次的西崖,想起卡成气球的背包,想起变成飞猪的NPC……这些他都忍了,可现在,连1.2%的概率都要被否定,他突然不想忍了。

他关掉游戏,站起身,把工牌放在桌上:“这BUG,你自己找吧。”

“肝帝07号”拉了他一把,他摇摇头,走出工作室。

凌晨的写字楼空无一人,电梯下行时,他看着镜子里的自己——黑眼圈重得像熊猫,头发乱得像鸟窝,眼睛里没有光,只有血丝。这就是“用热爱发电”的下场?他笑了笑,笑得比哭还难看。

走出写字楼,天刚蒙蒙亮。早点摊的油条香味飘过来,侯猴买了根油条,咬了一口,烫得直呼气,却觉得比工作室的速食好吃一百倍。

路边的电线杆上贴着张招聘启事,是家殡仪馆招夜班看守,写着“月薪五千,包吃住,工作轻松,要求:胆子大,能熬夜”。

“殡仪馆?”侯猴捏着油条,愣住了。他想起在凶宅试睡的日子,那时觉得鬼可怕,现在却觉得,或许和死人打交道,比和BUG、和永远不会满意的老板打交道简单多了。

至少,死人不会让他跳崖1000次,不会因为1.2%的概率骂他,不会让他72小时不合眼。

他撕下招聘启事,揣进兜里。油条快吃完了,嘴里还留着点油香。他想,下份工作,总该能清净点了吧?

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