最后一战
本人没有代码技术,只能试着无名杀征集稿。
典 典韦 体力13/13 魏 木
莫敌 受到目标为你的伤害+1,出场选定不包括你在内的一个“主”目标,并附加“主”标记,“主”标记的来源为你,“主”目标受到伤害改为由你承受,“主”目标的延时锦囊牌移至你的判定区。
“将军荣马一生,恶事做尽。”——曹操
旗旎
累计受到伤害数并计入失去体力获得相应的“战”标记,并相应获得如下效果:
“战”标记为偶数,“杀”次数为“战”标记数。
“战”标记为奇数,“杀”的攻击距离锁定为3。
“战”标记大于13时,出牌阶段,可弃置一枚“战”标记当杀打出,并失去一点体力。
“我若是后退半步,……”——典韦
古有恶来护主,今有峥魂难挡。——典包·最后一战
目前暂定属性克制为目标弃牌,只有武将有属性,并且固定且对应,是强制对应。
最后一战
本人没有代码技术,只能试着无名杀征集稿。
典 黄忠是年轻的图,由于没有找到暂用嵘马图代替。
典 黄忠 体力4/4 护甲1/1 蜀 火
弋力 出牌阶段限两次,选择一名目标拼点,拼点赢摸两张牌,拼点输失去一点体力且本阶段造成的伤害+1,拼点牌均置入弃牌堆。
将军三板斧,可有敌手?——黄忠
责军
锁定技,受到伤害前进行判定,为红色视为打出一张杀,如果攻击距离内没有目标,则受到来源为你的一点伤害;为黑色视为闪避此次伤害并弃置本阶段手牌区数量的手牌。
唯有老当益壮矣。——黄忠
克敌制胜十里之外,十里之内难逢敌手。——典包·最后一战
目前暂定属性克制为目标弃牌,只有武将有属性,并且固定且对应,是强制对应。
最后一战
本人没有代码技术,只能试着无名杀征集稿。
典 周瑜 体力1/1 蜀 木
这太经典了,太难受了
涯角 锁定技,你造的伤害均为失去体力并不触发武将技能。
“命运?幸运?故事?鬓角?还好我看了三国演义。如果阁下真看过三国演义,怎会九九八十一。”——周瑜
“我,我……”——我
诈死
进入濒死状态将体力上限更改为3并触发顽固技效果。
顽固技,受到伤害改为体力恢复,受到治疗效果改为受到伤害。顽固技效果只与体力限制有关效果为不可失效。
“小乔的事,你打算怎么样?”——策
虽有红颜命,却难逢知己心。——典包·最后一战
目前暂定属性克制为目标弃牌,只有武将有属性,并且固定且对应,是强制对应。