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三国杀

大纲3

最后一战

本人没有代码技术,只能试着无名杀征集稿。

典 典韦 体力13/13 魏 木

莫敌 受到目标为你的伤害+1,出场选定不包括你在内的一个“主”目标,并附加“主”标记,“主”标记的来源为你,“主”目标受到伤害改为由你承受,“主”目标的延时锦囊牌移至你的判定区。

“将军荣马一生,恶事做尽。”——曹操

旗旎

累计受到伤害数并计入失去体力获得相应的“战”标记,并相应获得如下效果:

“战”标记为偶数,“杀”次数为“战”标记数。

“战”标记为奇数,“杀”的攻击距离锁定为3。

“战”标记大于13时,出牌阶段,可弃置一枚“战”标记当杀打出,并失去一点体力。

“我若是后退半步,……”——典韦

古有恶来护主,今有峥魂难挡。——典包·最后一战

目前暂定属性克制为目标弃牌,只有武将有属性,并且固定且对应,是强制对应。

最后一战

本人没有代码技术,只能试着无名杀征集稿。

典 黄忠是年轻的图,由于没有找到暂用嵘马图代替。

典 黄忠 体力4/4 护甲1/1 蜀 火

弋力 出牌阶段限两次,选择一名目标拼点,拼点赢摸两张牌,拼点输失去一点体力且本阶段造成的伤害+1,拼点牌均置入弃牌堆。

将军三板斧,可有敌手?——黄忠

责军

锁定技,受到伤害前进行判定,为红色视为打出一张杀,如果攻击距离内没有目标,则受到来源为你的一点伤害;为黑色视为闪避此次伤害并弃置本阶段手牌区数量的手牌。

唯有老当益壮矣。——黄忠

克敌制胜十里之外,十里之内难逢敌手。——典包·最后一战

目前暂定属性克制为目标弃牌,只有武将有属性,并且固定且对应,是强制对应。

最后一战

本人没有代码技术,只能试着无名杀征集稿。

典 周瑜 体力1/1 蜀 木

这太经典了,太难受了

涯角 锁定技,你造的伤害均为失去体力并不触发武将技能。

“命运?幸运?故事?鬓角?还好我看了三国演义。如果阁下真看过三国演义,怎会九九八十一。”——周瑜

“我,我……”——我

诈死

进入濒死状态将体力上限更改为3并触发顽固技效果。

顽固技,受到伤害改为体力恢复,受到治疗效果改为受到伤害。顽固技效果只与体力限制有关效果为不可失效。

“小乔的事,你打算怎么样?”——策

虽有红颜命,却难逢知己心。——典包·最后一战

目前暂定属性克制为目标弃牌,只有武将有属性,并且固定且对应,是强制对应。

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