很快啊,啪的一下我就来做护甲了。


确实很快,直接一天两更。
好了,书接上文,这是我们该强化星星之声的护甲了。

首先是机制改动,原来的固定回复精神值,现在被我修改了一下。现在每5秒恢复x点精神值, X是为10%的能量条。


也就是说可以一下回10点精神值,这可比之前多了一倍,不过需要一定启动时间,但非正的我状态下也可以叠加,其实还挺不错的。
的确,毕竟跳起来放特殊攻击,也就扣除50%的能量条,回复效果跟原版一样,加高了下上限。

然后是我新增的一个机制。

护甲抗性会根据能量调程度进行改变。

一阶段时,物理抗性0.8精神抗性0.8腐蚀抗性0.8灵魂抗性1.5

二阶段时,物理抗性0.6精神抗性0.6腐蚀抗性0.6灵魂抗性1.2

三阶段时,物理抗性0.4精神抗性0.4腐蚀抗性0.4灵魂抗性1.0

四阶段时,物理抗性0.3精神抗性0.3腐蚀抗性0.3灵魂抗性0.8

第4阶段拥有着接近于薄暝的强大抗性,但是因为有特殊效果,所以维持时间不算太长。


不过受到特殊效果的影响,很快就会变成2阶段。然后因为抗性削弱,被直接暴打一顿,然后直接嘎掉。
这点确实是个问题,但说到底也是个远程单 ,高抗性只能提供额外的容错率,不过斗蛐蛐时应该很强。


还有其他机制吗?
有的兄弟当然有的。

这抗性设定好有趣呀
对了,我顺手把你这个饰品给优化了一下,我是真的无法理解一个饰品为什么能亏5点属性。只增加10点移动速度像屎一样,算半个正义。

加强之后,我给了5点额外精神值,也是勉强不亏了。

但最重要的是,可以组成套装效果。每5秒为一周期,对全品目标造成5x点伤害。 X为当前阶段数。


四阶段时可以直接造成20年精神伤害,不过DPS只有4点而已。
总比没有好吧,而且可以超远距离救员工,再也不用担心追不上的问题了。


那确实还有点用。
整套护甲还是不错吧。


相当不错了,斗蛐蛐的话,强度应该很高。输出能力不算弱,护甲抗性比较高,而且有点克制白伤怪物。

不过四级的时候前摇有点长,有时候可能会因为出手速度而吃亏。
不过这也是代价,在我们这里确实不算太超模。


对了,我们下章整什么?
我也不知道,行动上写时候属于是。


要不加强下熊熊抱。
忘却是谁的装备来着?


快乐太泰的呀,毕竟你还没强化过拳套武器。
那确实可以一试。

不过我字数已经睡够了,之后再说吧,下章见各位。
