不知道为啥,这本书的评论人数很少,这几天也没事做,所以来更新一下。


那今天更新什么?
上回发的三个异想体,我准备挨个进行修改。

今天修改的是,虚无衍射体。


一把十分垃圾的武器,不过比某些武器强。

属于是W级的忏悔。


确实合理,而且武器颜值很低。
目前我的思路有两个,一个是改为重锤,一个是改造成短刃。


不如先做出来,然后对比一下谁好用。
可以。

首先是重锤,直接把武器手柄加长,锤子头变大就可以了。

然后,直接套用锤子模板。3秒的攻击速度,每次攻击造成22-28点精神伤害。同时攻击时有10%的概率令击中的目标减少50%的移动速度,持续5秒。


挺一般的感觉,像是一个正经W级武器了。
顺便说一下研发数量和装备要求。

最多可以发两套。

装备者需拥有三级谨慎。

期望输出大概在8点。

然后是短刀型。

把我气头变成刀片的样子就行,模板的话得自己作。

首先,攻击速度为0.5秒。其次,每次攻击会造成2段伤害。

每次攻击将会造成2-4点物理伤害。


啊?刮痧呢。
我还没说完呢,你又来插话。


它还有什么特殊效果吗?
当然是有的,首先是这把武器不会享受任何攻速加成,每次都是伤害时有10%的概率提升一点伤害哦10秒。但是代价就是,每次攻击自己会受到X点无来源的物理伤害。(X为增伤层数)

小贴士:此特殊效果可以叠加,最多加10点伤害,每次叠加时。不会刷新时间,而是增加持续时间2秒。


这不就是一个闪金冲锋吗?
但是闪金冲锋的增伤只有5点,这把武器的增伤有10点。


但是这玩意,非常有可能把自己搞死。

叠满之后,每次攻击都要受到10点物理伤害,完全是以血换血呀。
不过这个东西的输出真的很高,没有被动加成时的期望输出在12点,如果是叠满了被动,那么期望输出将来到52点?


多少?
好像数值给的有点太多了?


确实有点,不过还好。打架是有可能自己先把自己捅死,而且需要启动时间。
这么一说,其实也不太超标。

不过这玩意还是最多只能研发一件吧,然后装备者必须是等级3且谨慎3的员工。

你觉得这两把武器哪把好?


怎么说呢,各有优缺点吧。

重锤比较符合原版,数值填的也比较保守。并且也有所作用。满分10分,我可以给一个8分。还原这一块可以给3分,数值和机制这一块可以给一个3分,颜值再给2分。

短刀的话,也还合理,毕竟这玩意本来就没形状。可以当做一个闪金冲锋用,数值有点超模。这个我只能给8.5分。还原只能给2分,数值和机制直接4分,颜值方面可以给一个2.5分。

还算是不分上下吧。
实在不行我也可以全做出来。

两个都做!成年人不做选择
这件事先放一边,下章再聊。
