终于是可以进行改装了。


也是成功水了4章。
不要乱说,那是给大家展示一下我的实力。


所以不给我一个镜头是吧!
你开打前不给了你一个镜头吗。


不是就一句话,那叫什么镜头。
哎呀,要求这么多干嘛,毕竟我是作者。


6
行了,给你看看我的手艺。

我直接当场发动,超融合!

给我融。


靠,你又打了多久的游戏王。
两天而已。


不止两天吧,拖更这么久。
你怎么能污蔑我呢,其实也就三天。


……

6
行了,我已经给你加强完毕。让你看看这玩意的强度。

首先是武器。

武器给了一下伤害机制,现在1A物理,2A精神,3A腐蚀,4A灵魂。


不对吧?这不降低输出吗?
唉,我还没说完呢,你着啥急。

首先是这个伤害,被我改成了固定24点。同时每次攻击都会积攒能量条,能量调满了之后就可以使用特殊攻击。


等一下,等一下。能量条又是什么鬼?
我来给你讲解一下,员工会有4个能量条。就在精神之下方,每节能量条很短。当员工造成伤害时,就会积攒对应的能量条,同样的受到对应伤害也会积攒,但积攒效率低50%


那也就是说特殊攻击有4种?
对的。


啊?
首先是物理特殊攻击,张开护甲的大嘴,向前一扑,对目标造成200物理伤害,同时固定回复自身50点生命值。

然后是精神特殊攻击,令整个部门陷入黑暗10秒,然后在黑暗中的单位全部减少50%移速,除了穿戴者。同时嘲讽上升,并给予自己一个100点的护盾。

接着是腐蚀特殊攻击,举起武器立在身前,短暂虚拟两秒左右,张开羽翼,所有眼睛发射光弹,追踪并攻击最近目标,如果没有目标,则在2秒后消失。

这不图书馆那个fw书页
光缆数量在30-40个左右,每发光弹造成固定20点腐蚀伤害。

是侵蚀吧
然后是重头戏,灵魂特殊攻击。向目标要发起四连斩,固定造成36点4种属性伤害。如果对方罪恶值。大于或等于当前生命,直接斩杀。


哎?罪恶值又是什么东西
唉,这就得提到另外一个机制了,每当穿戴者造成或受到伤害,就令伤害源获得1层罪恶值。每层罪恶值等效10点生命,但这个机制顶多算个添头。


等一下,那是不是可以单挑白夜?
啊?不是,你想用这个机制打白夜?


不行吗?有盾有回血,然后靠机制斩杀。
我靠,好合理啊。好像还真行?

不对,抗性低了,只有0.5啊,吃个光圈没准就要出问题。


好像也是啊,但成功率不为零呀。
呃,那思路不就是,走位躲掉使徒攻击,然后肘击白夜。同时利用护盾和回血来拉状态。


对的,就是这个思路。
这好像还真能打?

不管了,下一章再讨论。

再见。

这作者玩梗还挺溜啊